_ccsg.ParticleSystem.initWithFile(): Particles: file not found错误
@597276513 写道: 1.2.2打开场景是没有问题的,1.3.1打开场景就提示了如下错误:请解答下怎么定位是哪里出问题了? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Article安卓黑屏
@ypengju1 写道: 项目在浏览器和模拟器都是可以跑的 构建编译 用eclipse在安卓跑黑屏,跑不起来,好像是ecluating main.js failed这个问题,红色部分报错模拟器也有,但是不会影响运行,同时问下 project.js中的jsList[ ]是干什么用的 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos2dx 显示C3B异常
@cpurun100 写道: 大牛帮忙看看,把fbx导成C3B, 本来篮子是被小女孩拿在手上的,现在裂了,掉地上了,帮忙看看是为什么啊? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articleccos2dx 3.2 tilemap 图片有黑边怎么处理?
@27952593 写道: 如题,直接使用tilemap,发现加载出来的地图在有透明通道的地方会有黑边,不是砖块黑线,这个要怎么解决? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article如何建立乾淨 Class
@bean 写道: 我希望建立一個乾淨 Class但是cc.log("NativeConnect == ", NativeConnect) 印出來的是null也無法用var nc = new NativeConnect()請問如何建出一個乾淨的Class呢? //-------------------// Login.js//-------------------var NativeConnect...
View Articlecocos2d-x 3.7.1 js中集成ActionInterval
@gj_feixiang 写道: 本人需求,我们项目前期是做h5版本,但是目前要转app,所以要测试jsb.发现下面这个问题 discuss.cocos2d-x.org cocos2d-js-beta jsb Android Project "cc.ActionInterval.extend" is not Function! framework version : cocos2d-js 3.0...
View Articleccc是跨平台的,我要使用安卓的还是ios的api
@skycreat 写道: CCC是跨平台的,那么我需要外部API的话,需要使用安卓的还是IOS的API? 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题
View Article碰撞系统需要性能优化
@kacaloyi 写道: 一个场景中有两百多个点,和另外两组点碰撞。 这种情形在射击游戏和贪吃蛇类游戏中常常见到。 用现在的creator来写这类游戏,就会在碰撞系统上遇到性能问题。 碰撞检测的消耗严重拖慢帧数。 仔细看代码,碰撞系统的循环是用js写的,那怪在JSB和原生中那么慢。 能不能把碰撞系统写到C++层呢,这个部分的性能提升有很大的空间。 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocosCreator编译项目很卡
@icewizardry 写道: 我只是随手做了个样例,没放多少东西,每次编译cpu都是很高的,鼠标也移动起来很卡,而且一直在编译,就没结束过,不知道到底要等多久才会结束,我试了两台电脑都这样 点构建没有问题,点编译会有这个问题我是发布为android和windows程序时用到编译 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Articleexcel2json插件bug
@306286473 写道: https://github.com/VisualSJ/creator-excel2json 使用这个插件的时候,如果excel里面有空值的话,不是空格,在转化为json后,数据会发生错乱转化后 第二行数据,血量值为空,攻击力为15 转化后变成了血量15攻击力为空了 这个要怎么解决? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleaudioEnging play后马上pause无效
@shishi11 写道: cc.loader.load(cc.url.raw('resources/T.mp3'),function(err,res){//文件大一点儿 let audioId = cc.audioEngine.play(res, false, 0.5);...
View Article怎么销毁一个预制物体生成的物体
@754141166 写道: cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { ballPrefab:{ default:null, type:cc.Prefab } }, // use this for initialization zxy:function(){ var self = this; var listener = {...
View Article横版格斗游戏的攻击系统怎么处理好?
@664876390 写道: 类似于dnf的横版游戏,现在我写的攻击系统是攻击后发出事件,监听后判断节点距离能否伤害再做掉血处理。这种系统是不是应该使用碰撞系统?具体怎么实现的思路是什么样呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlevs2013突然打不开项目了,项目全部不兼容
@837115602 写道: 如图所示,这个是什么问题啊?有大神知道吗?求解感激不尽!我的环境是VS2013,cocos2d-x-3.10版本,之前都是好好的,然后今天打开项目就报错了。显示此版本的VS无法支持,还有迁移报告是什么? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于图片国际化有什么好的解决方案啊?
@JackieLuo 写道: 如题,由于美术需求,没法把所有内容都做成字体,需要对部分图片做国际化处理。请问有什么好的解决方案呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocosJS的cc.audioEngine.playEffect()首次调用返回null
@toddlxt 写道: 如题,首次调用playEffect会返回null导致无法stopEffect。看了下源代码发现问题在于CCAudio.js第687行异步加载了audio并播放,但是playEffect已经返回了null。请问这种情况下怎么用正确的姿势停止音效呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article升级3.13.1后curl编译的问题
@fctry 写道: error: undefined reference to 'getpwuid_r'编译完链接错误,如上 怎么破呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
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