$ 0 0 @664876390 写道: 类似于dnf的横版游戏,现在我写的攻击系统是攻击后发出事件,监听后判断节点距离能否伤害再做掉血处理。这种系统是不是应该使用碰撞系统?具体怎么实现的思路是什么样呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题