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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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发布到qq小游戏排行榜返回空是什么情况

@txwdfangxu 写道: 发布到微信正常 发布到qq只能看到自己的数据,看不到好友的,好友也只能看到我的, getUserCloudStorage可以取到数据,getFriendCloudStorage返回空 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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绑定脚本的节点,若是隐藏未启, 其脚本也会实例化?

@a116 写道: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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收一份别踩白块的源码,注释详细点最好,新手学习

@125325871 写道: 收一份别踩白块的源码,注释详细点最好,新手学习,cocos creator的 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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scrollview 显示bug

@1023059439 写道: <!-- 111.zip (1.2 MB) 1.9.3更新到2.2.2 其中scrollview中节点被影藏了,相当于opacity为0的那种效果,之前我是代码复制预制体,现在直接手动先复制预制体,然后放到线上都出现那种效果 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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原生 选择图片并上传

@baile555 写道: IOS: step1在RootViewController.mm脚本中引入 step2在 RootViewController.mm 在loadView方法中定义一个静态变量供后文使用static UIImagePickerController *selectImage = nullptr;并且在viewDidLoad()方法中设置代理_picker =...

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偶发性缺图问题

@rodger_chen 写道: Creator 版本:v1.9.0 目标平台: Web 出现概率:...

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oppo小游戏 “首屏游戏资源打包到游戏包”问题

@111379 写道: Creator 版本:2.1.4 目标平台: oppo oppo小游戏勾选“首屏游戏资源打包到游戏包”,import没有打包到rpk里面去,import还在res目录下面,这个是不是bug?vivo的却可以把import打到rpk里 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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统计某天注册的玩家按照等级维度的分布

@tianxiao20082008 写道: 1.查看某天注册的玩家当前的等级分布如何实现2.到当天为止所有注册的玩家等级分布如何实现 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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安卓原生应用动态传参给cocoscreator项目

@1532106001 写道: 怎么在安卓原生应用内内嵌cocoscreator项目动态传参给cocoscreator项目 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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如何监听并列节点发出的事件?

@uiosun 写道: 将几个场景合并在一起,它们成了并列节点,请问有办法监听并列节点的事件吗? 现在版本是 2.1.2 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos analytics 技术交流群

@tianxiao20082008 写道: 群名称:cocos analytics 群 号:809072368 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d-jsb.js problem

@jackiszhp 写道: with cocos creator 2.2.0, build for native iOS, compiled and then run, I got this error. ERROR: Uncaught TypeError: t._updateRenderData is not a function, location:...

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第一款小游戏上线了,算不算创新类射击游戏?

@loveinheaven 写道:...

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cc.instantiate执行深拷贝不能拷贝Array对象

@superyyl 写道: let a = [1, 2, 3, 4, 5, 6];let b = cc.instantiate(a);cc.log('a', a);//[1,2,3,4,5,6]cc.log('b', b);//undefined 接口定义:export function instantiate<T>(original: T): T; 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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微信帧数跟CCS不同步

@554018753 写道: 我在Cocos Creator里用cc.game.setFrameRate(30);把帧数设置成30,但是运行到微信小游戏时在main.js里它还是60,请问这个要怎么改?难道每次构建后运行到微信开发者工具后都要在微信开发者工具里手动调整? 还有一个问题,我游戏里用了很多Label,然后在update里更新,所以游戏特别卡,请问有什么解决方法吗? 帖子: 1 参与者:...

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Graphics组件画贝赛尔曲线锯齿严重的问题

@710504175 写道: 如题,在使用Graphics组件画图时,锯齿很严重,有没有什么解决方案 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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在节点TiledMap上画格子,不显示出来

@zxhxh 写道: 在节点TiledMap上画格子,不显示出来,应该是被遮挡了,请问应该怎么弄呢?使用cc.Graphics画的格子,放到其他节点上可以显示,放到TiledMap节点不显示。如何让他放到TiledMap节点又不被遮挡呢? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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V2.2.2的警告提示是什么问题?

@704370441 写道: 如图:这是什么问题? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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粒子系统是否创建会大量节点?

@a116 写道: 粒子系统是否创建会大量节点? 比如同时发射100个子弹, 其会隐式的创建node节点吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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粒子系统利用变换反馈性能提升

@gj_feixiang 写道: cocos2d-x 引擎对粒子系统的运算目前还在cpu中计算了,为什么不能动态判断在支持opengl 3.x设备上面进行 变化反馈的方式 把这部分计算量转移到 gpu去计算呢,gpu在这方面去计算有着天然的优势! 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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