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第一款小游戏上线了,算不算创新类射击游戏?

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@loveinheaven 写道:

前前后后琢磨了3个多月,到现在《保卫冰河》第一个版本基本上完成了。
主要受弹弹堂影响,一直想做物理破坏型的射击类游戏,研究了两个月才把物理破坏给搞定了。
玩法思路也受消灭病毒影响,但那种伤害值的攻击方式是大多数游戏一直使用的,显示起来是简单直接,但是纯抄袭就没意思。
因此,结合两者,设计了一款以物理引擎为基础,增加了物理破坏功能的防御类射击小游戏。
话不多说,上码,还望多多指教!

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