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微信帧数跟CCS不同步

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@554018753 写道:

我在Cocos Creator里用cc.game.setFrameRate(30);把帧数设置成30,但是运行到微信小游戏时在main.js里它还是60,请问这个要怎么改?难道每次构建后运行到微信开发者工具后都要在微信开发者工具里手动调整?

还有一个问题,我游戏里用了很多Label,然后在update里更新,所以游戏特别卡,请问有什么解决方法吗?

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