打包hello world安卓apk报错,提示:输入行太长
@brucegjlm 写道: 我都把项目放在根目录了,怎么还提示输入行太长!求解。。 C:\Users\BruceGu.CocosCreator\logs\native.log如下 ---------------------- C:\MyPorject\Test3\build\jsb-default>python...
View Article关于anysdk支持的平台
@chenyu0532 写道: 有几个疑问需要确认下anysdk支持cocos2d-lua 2.2.6么?游戏想用qq和微信登录以及绑定手机号,请问支持么?支付我就不问了。应该支持 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCreator 手机拍照和获取相册的问题!!!大神快来
@531223011 写道: 用的html5来获取的相册 1,然后发布到web上用手机浏览器访问可以打开相册2,微信扫一扫也可以打开相册3,但是发布apk后安装到手机上的app却打不开!!!为什么呀??为什么呀?? function loadLocalimg(uri) { var my = document.getElementById("divCreator"); if(my===null) {...
View Article有关获取TiledMap对象层中各个对象的问题
@vostro1400 写道: var tGroup = _tiled.getObjectGroup("collision");var tObjects = tGroup.getObjects();//可以获得对象的数量for( var i=0; i < tObjects.length; i++){ var tObjName = "rect" + (i+1); var tObj =...
View Article大神 请来围观 Creator js 如何实现多线程
@EgoistVoid 写道: Creator js 如何实现多线程 急 在线等 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCreator里,如何暂停一个动作
@chinabigysz 写道: 我的版本是1.2.2.尝试过:this.mStart= this.node.getChildByName("Image1_Start");.........cc.ActionManager().pauseTarget(this.mStart); 无效 不想用stopAction() 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleToggleParticle改写以后出现的一个问题
@704436993 写道: 我在ToggleParticle里面加了一个progressBar,想实现当进度条满的时候,点击触发粒子的发射,粒子发射后进度条清零重新填满。功能实现了,但是里面有个关于this作用域的问题很奇怪,希望哪位大神可以解答下。 下面是代码:cc.Class({ extends: cc.Component, properties: { particle: {...
View ArticleCocos js: RENDER WARNING: there is no texture bound to the unit 0
@xduooo 写道: chrome 下报这个错RENDER WARNING: there is no texture bound to the unit 0 哪位知道是啥原因呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlejs新手问下关于creator js的问题
@zhutanni 写道: 在cocos creator中怎么使用 js的 其他库, 比如我安装了一个js的isarray库,我怎么才能在creator用!!!在cocos creator中怎么使用 js的 其他库, 比如我安装了一个js的isarray库,我怎么才能在creator用!!!在cocos creator中怎么使用 js的 其他库,...
View Article使用cocos2d-js3.11.1程序从后台切到前台闪退,怎么解决
@yungu1020 写道: 我找到一个类似的问题 http://discuss.cocos2d-x.org/t/cocos2djs-app-will-crash-and-will-restart-when-it-enter-foreground-from-background/31530 可是没解决方法 ,看到最新的v3.13.1有解决这个问题...
View Article真心要吐槽一下coco2dx版本管理的一塌糊涂啊
@sxd616616 写道: 从 Cocos Creator v1.3.0 内测版发布帖(10月11日更新 beta.7) 继续讨论:最近一个项目公司执意要cocos2d,看到cocos creator 改进到今天的地步还是很欣慰,虽然很像untiy3d设计方案,但是为什么尼玛官方的COCOS CREATOR只支持js,论坛又说Creator for Lua 插件支持lua需要v1.3,...
View ArticleCocos creator为什么不能提供多一些基础的组件呢?
@success_error 写道: 下拉框,列表,复选框,多选框等,这对于新手来说太痛苦了,一个单选框搞了一天没搞定,可能是我笨吧,网上资料也很少。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCreator 组件问题,我没理解机制的原因?
@1990091 写道: 同都是label,一个通过赋值properties ,然后设置string, 另外一个通过cc.find来设置string ,结果拖拽赋值的那个string 设置并显示,通过查找赋值的那个label,不显示,(确定label已经找到了,并且log里面也打印了string 是设置成功了的) 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleLabel的描边在浏览器上有黑色的轮廓线
@starparticle 写道: 我用的是3.10版本,用studio拼布局,用文本控件,设置描边之后,加到游戏里就会有黑色的轮廓。(经测试改,native是正常的; 在浏览器上把渲染模式由0改为1,也没有问题,但是这效率跟不上啊!)请问我该怎么办?在这里看了半天,大都跑去用Creator了呀,有没有大神帮我看看这问题,先谢谢啦!上面这张图就是在chrome浏览器上运行的效果。 帖子: 1...
View Article如何判断2次点击的节点名字一样
@826288352 写道: 我想做连连看的效果页面加载的时候能判断当前节点是哪个 ,下次点击的时候会输出下次的节点名字,我如果判断这2个节点一样,从而使这2个节点消除game.js是加载在canvas上的插件,bgPrefab是红色背景预制模板aabbcc分别是连连看的小图;以下是game.js:cc.Class({ extends: cc.Component, properties: {...
View Article2个脚本文件中如何属性互访
@826288352 写道: 我在game.js中定义了变量timer:如下 onLoad: function () { var x1; var y1; this.addMouse(); this.timer = 0; }, 我在draw.js中访问timer变量(this.game.timer)提示timer未定义 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos2dx 最新的1.3.1版本AudioEngine问题
@xiang5735 写道: 在使用AudioEngine的时候用到了AudioEngine::preload(music, [&](bool isSuccess),在安卓上有些机器是会崩溃的,不知道是引擎问题还是手机问题,有人也遇到过么?崩溃的机器(华为荣耀系列)注:游戏是音乐游戏,所以用到的音乐文件比较多,其他机器没问题,就华为荣耀崩溃严重。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
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