Cocos Creator报错“Invalid Native Object”
@MOONLIGHTPOET 写道: 错误信息如下: Error: js_cocos2dx_SpriteFrame_getTexture : Invalid Native Object 发生错误的原因是我在程序刚开始的时候定义了一个全局变量mlit.mSpriteFrame,是通过如下的方式获得的: cc.loader.loadRes(filePath, (err, tex)=>{ var...
View Article还是tilemap的问题,官方麻烦看下bug
@ckisking 写道: 使用 var tileGid = layer.getTileAt(list1[i]);tileGid.opacity = 180; 这个方法时,在web上可以正常显示,但是在native上报错麻烦看下是不是bug,能否修复一下 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Articleandroid打包失败的问题
@68349816 写道: 编译的时候一直提示:The directory 'android-10' can't be found in Android SDK。我的creator版本是 1.2.2sdk路径是对的。我用的是 android-20,之前做的几个cocos -js项目一直用着的。 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Article请问在Creator中为属性设置引用有哪些方法?
@wyl1267 写道: 在教程制作第一个游戏(摘星星)中,Game组件的Star Prefab、ground和player属性都是从层级编辑器中拖拽属性检查器中的,有没有其他方法呢?可否在Game.js的代码中设置属性? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article绘图系统怎么用啊~~郁闷死了
@aking5287 写道: 我是个新手,按照API的范例写了一段代码,var ctx = node.getComponent(cc.Graphics);ctx.moveTo(20,100);ctx.lineTo(20,20);ctx.lineTo(70,20);ctx.stroke();总是报错node未定义,用this.getComponent(cc.Graphics);又报错位ctx为空。...
View ArticleCocosCreator 网络请求失败, 求指教
@beijixing 写道: 一个网络请求,间隔10秒钟发送一次, 第一次成功, 后面的请求,都收不到回应 请求代码大致如下:var xhr = new XMLHttpRequest();xhr.onreadystatechange = function () { DDLOG("onreadystatechange, readyState={0}, statue={1}",...
View Article用微信小程序开发游戏,你要先知道这些
@miaomiao01 写道: 来不及了,快上车!! 独家研究心得:360°无死角解读微信小程序! 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Articledragonbone的几个问题,有空的麻烦看下
@ckisking 写道: 1.使用dragonbone会有警告 It's not recommended to use SpriteFrame constructor (new SpriteFrame) because its memory usage can't be tracked in native environment, if you know what you are doing,...
View Article3d sprite 角色和场景,想加个2d背景,没有办法解决?
@oyyo 写道: 3d sprite 角色和场景,想加个2d背景,在网上查了类似的问题和方法,例如“要在背景层加一句 sprite->setGlobalZOrder(-1);//节点的全局Z轴顺序 就可以看见3d精灵出现了”,又测试用不同的相机,都不行。我们的程序说2d背景就是显示不出来。也尝试了“背景图片也作为...
View Article希望官方能把-x的titlemap做好吧
@111547 写道: 2个方面,一个是对超大地图的支持,比如2000x2000,并且是优化的,内存占用不会爆,还一个就是titlemap工具新加的地形动画,这个最好也跟上脚步,支持一下。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article真机调试如何查看日志?
@vkyii 写道: 我用的Creator1.2.2版本,可以下断调试,但是不知如何查看日志cc.log/cc.warn/cc.error/cc.info/console.log都已尝试各位请指教 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题
View Article求creator 刮刮卡效果的实现思路?
@saoman 写道: 自己想了大概有两种思路1 使用 cc.DrawNode() 和 cc.ClippingNode()2 h5原生的办法是创建了一个Canvas,并且在canvas底部加上了刮开后的效果,在canvas上划过的地方置为透明。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecreator能否适配多份资源(高清,低清)
@68349816 写道: 之前用cocosbuilder,它可以做到,只需要编辑一个场景文件,可以自适配不同清晰度的屏幕: 在ipad retina 上面场景自动使用高清的2048图片,在ipad 非retina上面使用1024图片。动画也会自适配。 creator没有类似的选项。难道只能使用一份图?如果想对不同清晰度的屏幕适配,需要建立多个场景,重新导图进去重新制作吗? 帖子: 1 参与者:...
View Articleandroid黑屏问题
@q734809128 写道: android做本地消息通知的时候,点击推送消息进入游戏出现黑屏。 NotificationManager notificationManager = (NotificationManager)context.getSystemService(android.content.Context.NOTIFICATION_SERVICE); Resources res =...
View ArticleCreator 怎么手动创建一个sprite或者替换换sprite的图片?
@nie341 写道: creator 怎么手动创建一个sprite或者替换换sprite的图片?纯色sprite和图片sprite有区别么 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article新手小白求助android打包helloworid.真机运行闪退
@805828042 写道: cocos2d 版本:3.13.1ndk版本:android-ndk-r11c 折磨我好半天啦,今天才开始学的 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article范例集合里面EditBox的问题。
@704436993 写道: 请问下,这个函数里面的形参 sender, text,找不到对应的实参,请问参数是怎么传进去的啊,而且这个函数也不是引擎函数库的函数。我把text,和sender的顺序调换以后就报错了。 singleLineEditBoxDidBeginEditing: function(sender) { cc.log(sender.node.name + " single...
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