$ 0 0 @oyyo 写道: 3d sprite 角色和场景,想加个2d背景,在网上查了类似的问题和方法,例如“要在背景层加一句 sprite->setGlobalZOrder(-1);//节点的全局Z轴顺序 就可以看见3d精灵出现了”,又测试用不同的相机,都不行。我们的程序说2d背景就是显示不出来。也尝试了“背景图片也作为 Sprite3D”,但这样背景图会受灯光影响,跟原来的亮度就有差别。也不是个好办法。 也看了另一篇同样问题的帖子,也不知道他的数据结构怎样,好像结果也不明白怎么解决。贴个我的数据结构,麻烦有高手看看。 帖子: 13 参与者: 1 阅读整个主题