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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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IOS手机 输入框 点击需要两下

cocos 引擎版本 3.3.2 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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怎么支持数位板?

用2.4.8做了个画板,功能基本都ok,但没想到给一个美术朋友试的时候,他说没法识别数位板。啊这,本以为数位板和鼠标一个原理的,看来还要做点什么来支持数位板?有大佬了解这一块么? 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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大家好 !

大家好 很高兴认识大家 6 个帖 - 6 位参与者 阅读整个主题

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resources目录下资源问题

这个是配置的一张一张的资源 这个是FairyGUI编辑器打包的图集,图集我们使用的时候会脚本里面加载,自己配置head目录下,我们是img.url="images/head/head_6"这样使用的,想问下,这个情况是引擎自动处理加载了吗? image1310×149 15.3 KB...

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3.42 调用game.pause()后游戏并没有暂停

在项目中想做一个受伤停顿的效果,在受击方法中调用game.pause(); 控制台输出如下image1418×546 254 KB ,打印的cc.game.isPaused()确实是true了,但是游戏却没有暂停,我试过在控制台调用cc.game.pause()能生效,就是脚本中调用无效 ,请问为什么会出现这种情况 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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微信小程序打包 cc.js 2.9M, 整体怎么也超过4m

是我打包方式不对还是怎么的, 我也是参考这篇文章:Cocos 3.x 发布系列一 微信小游戏 - 简书 但我打包出来就是大于4m,仔细一看系统自带的cc.js就已经2.9M 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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构建勾选md5缓存后,bundle.js文件名并没有变,无法更新

image584×761 22.3 KB 勾选md5构建后,src\chunks\bundle.js文件名并没有变,导致这个文件没有更到最新 @jare 麻烦问一下如何处理 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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状态同步物理碰撞求解

玩家A操控物体a, 玩家B操控物体b, 每位玩家分别负责提交自己的位置数据。 场景:A移动,B停止不动。...

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UI 在 VideoPlayer 上渲染 无效

可通过以下两个步骤实现 UI 在 VideoPlayer 上显示: 确保 项目设置 -> Macro Config 中的 ENABLE_TRANSPARENT_CANVAS 为勾选状态(设置 Canvas 背景支持 alpha 通道) 可在 属性检查器 中勾选 VideoPlayer 组件上的 stayOnBottom 属性。 如此操作之后,videoPlayer显示不出来,但有声音...

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3.5.0啥时候上线啊?

3.5.0啥时候上线啊? 3 个帖 - 3 位参与者 阅读整个主题

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creator 3.2 Spine怎样使用外部的实现换装呢?

因为衣服都是随机的,使用皮肤换装不可行,不可能做那么多种组合皮肤,那怎样实现替换某个图片呢 3 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题

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编辑器删除文件问题

如图, 删除一个文件之后, 编辑器卡死, 打开编辑器后台,有日志报错, 并且导致 编辑器 assets 目录显示不全, 下方有报错堆栈 微信截图_20220428180444456×540 9.7 KB 微信截图_202204281806341160×728 89.2 KB 微信截图_202204281806031160×728 98.8 KB 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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这么多50k的

水一贴,想知道咋样才能月入5 0k 2 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题

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请开发组帮忙看看:admob在android12上显示广告被拉伸

Creator 版本:cocos creator 2.4.7 目标平台: Android (原生) 重现方式: 首个报错: 之前哪个版本是正常的: 无 手机型号:(三星) Galaxy S20 FE 5G Android 版本 : 12 手机浏览器: 编辑器操作系统:mac 重现概率:100% 2 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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cocos志同道合交流群

想找一些志同道合得兄弟们,一起钻研技术,提升能力 群链接: 点击链接加入群聊【Cocos 源码交流群】:![](file:///C:\Users\Administrator\AppData\Roaming\Tencent\QQTempSys%W@GJ$ACOF(TYDYECOKVDYB.png)https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=95FV0hK1 3 个帖 - 3...

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cocos海外捕鱼技术交流

多交流技术,多提升能力,多涨工资才是王道 一人得力量,还是太渺小了,组织一群人,一起干,进步快, 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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cocos 抱团取暖群

主程->技术总->退休 兄弟们,你们知道提升能力有多难么 在公司里,没人在乎你是怎么解决问题得,几乎所有得领导,只关心,你解决没解决… 目前游戏行业,我很少有看到公司里得同事,会有互相技术交流得,大多数,都是上班来了,下班走了 一天,甚至一天一句打招呼得话,都木有,太恐怖了 我不知道,为什么会有这么奇怪的风气,但我感觉,肯定跟领导脱不了干系·····...

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全国招可升级2dx1.6游戏引擎的

全国招可升级2DX1.6游戏引擎的,项目要求远程升级,周期你来定,待遇丰厚,按项目付费,有成功经验的来,菜鸡勿扰!QQ:7538010 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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creator3.0动态加载资源,找了很久才发现官方文档介绍,希望给找的人一些帮助,减少一些时间

动态加载 resources 文件夹下的图片时提示找不到 图片设置为 sprite-frame 、 texture 或其他图片类型后,将会在 资源管理器 中生成一个对应类型的资源。但如果直接加载 testAssets/image ,得到的类型将会是 ImageAsset ,必须指定路径到具体的子资源。 例如一张设置为 sprite-frame 类型的图片在 resources 文件夹下的路径为...

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打包FB的问题

最近在做FB的网页交互广告,按照他的要求打包成单html后,发现上传到他的那个测试页面后,我自定义挂载在节点上的脚本都没有正确的执行(log看对应的资源js文件都没有被正确的加载,),请问这个问题该怎么处理? 用的ccc2.4.6 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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