安卓生成包失败, Android Studio试了各种版本都不行,系统重装也不行
Creator 版本:3.4.2 目标平台:安卓 重现方式:构建后生成就失败 首个报错: [Build] failed to exec F:\cc\xxl\build\android\proj\gradlew.bat 消消乐demo:assembleRelease at NewConsole.warn...
View Article用户头像图片不显示
在云开发服务器里已经获取到了用户的信息,头像url也能查看,调试运行时能显示用户名字,但是不显示头像图片。网上找了无数办法了,怎么试都不行 onLoad () { if(G.userInfo == null)return let _url = G.userInfo.avatarUrl; cc.loader.load({ url:_url, type:‘jpg’...
View ArticleBehavior Creator 行为树可视化编辑器
Behavior Creator 行为树可视化编辑器 这是一款为 CocosCreator 深度定制的行为树可视化编辑器插件 已实现 Selector、Sequence、Parallel 三种组合节点 已实现 Conditional、Decorator 两种装饰器 已实现 Service 服务类型 已实现 Task 任务类型 支持自定义节点注册到行为树编辑器 支持类属性差异化更新 支持节点生命周期...
View Articlecreator3.4.2优化
现在dc是8 加个txt立马变200dc image1096×324 22.6 KB 你们一般这种情况怎么优化呢 2 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题
View Article大佬们碰撞系统中有个疑问
HV73N3PL0%HS42%R$2ERRVO766×387 28.1 KB 我明明已经限制了只有tag=1时才能触发hurt()函数,并且在控制太里输出的确实是tag22,可他就是触发了hurt()函数 11 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题
View Articlecreator 2.4.8 richtext on标签点击失效
canvas在进行fitwidth或者fitheight以后,richtext的标签on 的点击区域会偏移,导致点击失效。该怎么解决啊各位大佬 引擎元老们看过来 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Article流体液面优化
由于最近项目里需要用到流体相关的功能,我在网上找了很多资源,最后用一个相对简单的实现方案,具体实现参考白玉无冰大佬的教程:欢乐水杯(happy glass)中流体的一种实现!图文视频讲解 ! Cocos Creator! - 白玉无冰 - 博客园 但是这个方案有一个问题就是当液体静止时,其液面不是平的,而是凹凸弯曲的。如下图: 万能的论坛大佬们,有什么好的解决方案吗? 2 个帖 - 1 位参与者...
View Articlemac os 12.3.1删除了自带的python2
mac os 12.3.1删除了自带的python2,默认安装的python3,creator构建使用的是python2,无法直接构建出包了。。。 4 个帖 - 3 位参与者 阅读整个主题
View Article求助,ios webview加载本地资源黑屏
cocos版本:3.4 cocso 3.4打包出来h5资源,在ios用webview加载h5的本地资源加载失败,会报错wait-for-ammo-instantiation,但是cocos 2.x 的版本导出的h5资源在ios上用webview加载成功,请问是3.x的加载h5资源方式变了吗?ee4f4acb8e5d98ccf1eafa53bde94c01166×210 71.5 KB 1 个帖 -...
View Article3.4.2 打包发布 windows平台问题
Creator 版本: 3.4.2 目标平台: windows 重现方式:空2D项目,新建一个label 首个报错: 可以正常打出release包,但是release包无法运行,首屏还没出来就直接未响应。 debug包也是可以出包,但是无法运行,提窗提示 企业微信截图_20220429145810976×679 18.7 KB 另外...
View Article(深圳)招聘cocos Creator 开发工程师、周末双休(13K-20K13薪)
职位描述: 1 独立使用cocosCreator 引擎进行海外休闲游戏的客户端逻辑的设计与编写 2 与策划,美工共同讨论开发需求及设计游戏实现细节 3 技术难题攻关,保证按时按质完成开发任务 4 保证代码质量与效率,不断测试优化体验,优化内存与性能 5 负责游戏调试与上线及维护 岗位要求: 1 有2年以上网络游戏开发经验,熟练使用CocosCreator常用组件 2...
View Article3.4.2 颜色设置不对
#D5A179 和new Color(213, 161, 121) 是同一个颜色,但是给字体赋值后,表现的效果不一样。g变成了255 2 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题
View Article询问关于游戏分辨率的问题
Creator 版本:2.4.9 目标平台: winodws 第一个问题:发布的游戏 windows平台 可以通过鼠标改变窗口的大小,这个怎么不让玩家改变窗口大小。 第二个文字:怎么在通过脚本的方式,改变窗口大小。 大神解决下。 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Article关于原生平台JS代码混淆问题
Creator 版本:3.4.2 目标平台:Android 原生平台打包是否需要对JS代码进行混淆? 如果需要混淆的化,应该如何混淆?我之前用陈皮皮大佬的脚本,似乎不太支持。 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Article虚心请教
大佬们,我想问问,我看到很多人的简历上,岗位都写着cocos,那么这是指cocos2dx,还是cocos creator?又或者是两者都有呢?(外行小白,不要骂我) 4 个帖 - 4 位参与者 阅读整个主题
View ArticleOpenHarmony技术日举办,深开鸿助力开源生态繁荣
4月25日,“共建新技术,开拓新领域”OpenAtom OpenHarmony(以下简称“OpenHarmony”)技术日在深圳顺利召开。活动现场,OpenHarmony PMC 委员代表首次对外解读OpenHarmony 3.1 Release技术特性。同时,OpenHarmony携手各共建单位、生态伙伴分享技术创新、生态共建、教育发展等方面的最新进展和实践成果。...
View Article(武汉)【招聘cocos高级前端开发 15--20K】
职位描述: 1、根据产品需求深度利用Cocos Creator开发休闲游戏; 2、与游戏设计师沟通确定需求,完成相关功能模块的开发以及测试; 3、独立完成游戏产品的迭代和升级,并维护线上项目; 4、不断优化产品细节,包括特效、表现力和逻辑算法; 5、优化客户端结构,减小包体,优化加载速度,保证游戏稳定运行。 岗位要求: 1、至少3年以上游戏开发从业经验; 2、熟练使用Cocos...
View Article3.x如何设置触摸穿透
创建了一个监听全部屏幕的节点 监听用户有没有进行操作 开启监听以后这个节点把所有触摸行为都拦截了。 看其他帖子都是关于2.x的,那么3.x如何设置? 2 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题
View Articletypescript中数组初始化和使用问题
Creator 版本:3.4.2 目标平台: 重现方式: 首个报错: 之前哪个版本是正常的: 手机型号: 手机浏览器: 编辑器操作系统: 重现概率: 我在脚本中声明了一个card类 class Card{ public point: string;//点数 public suit: string;//花色 public name: string;//牌名 } 并用这个类初始化了一个数组...
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