在项目中想做一个受伤停顿的效果,在受击方法中调用game.pause(); 控制台输出如下
,打印的cc.game.isPaused()确实是true了,但是游戏却没有暂停,我试过在控制台调用cc.game.pause()能生效,就是脚本中调用无效

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在项目中想做一个受伤停顿的效果,在受击方法中调用game.pause(); 控制台输出如下
,打印的cc.game.isPaused()确实是true了,但是游戏却没有暂停,我试过在控制台调用cc.game.pause()能生效,就是脚本中调用无效1 个帖 - 1 位参与者