求大佬告知文字互动类游戏这么做呀!
@632294730 写道: 我想做那种文字互动型的游戏,2d的,就是玩家与作者有来回的对话,还会触发动画这样,因为特别想把自己写的故事以游戏的形式呈现出来。这种可以用Cocos creator做吗?有大佬说用unity可以写,但因为没学过c++有点怕。我要做的属于是2d的,也比较简单不会很大。 论坛里虽然有一些相关帖子但基本都是16年前的,或者有点觉得还是没看明白。...
View Article使用1.0.3版本后MAC会死机
@yuanquan19871022 写道: 最近在使用新版本的cocoscreator3d时候,MAC会死机。自己重新做了系统,在不用creator的时候没有任何问题,使用creator的时候基本上30分钟内就会死机,网上的说的问题基本上都排除了,只剩下软件问题了。。。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Articleios接入穿山甲广告交流
@1417990324 写道: Creator 版本: 目标平台: ios 详细报错信息,包含调用堆栈:cocos creator发布ios项目后,接入穿山甲sdk,相关sdk文件都已经整合进入xcode工程,扩展包已经添加,项目配置也修改好。js与oc的互通调用代码也没问题,但是一调用穿山甲sdk广告[BUAdSDKManager...
View Articleccc2.3.0 rc3 Sprite Sliced 模式Bug
@tianyi2010 写道: 如题,发现ccc2.3.0 rc3 中,当初始不不设置sprite的spriteframe,即spriteframe空时,再代码中设置spriteframe属性的时候,Sliced不生效。一直是默认的Simple模式。尝试初始随便给一个图,发现还是不行,必须是与代码中要设置的图大小一致的图才行???求大神指点。。。。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecreator 2.0.10 使用spine findAnimation崩溃
@tianxiao20082008 写道: Creator 版本: 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率: 额外线索: 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Articleweb远程下载video资源
@1111069 写道: cc.loader.load下载远程video资源获取asset乱码。有知道如何转换的吗? @panda 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article怎么获取EditBox控件的密码类型
@1343972660 写道: 先拿到了 输入框控件下辖的第二个输入用的Label Label_01:cc.Label,输入框控件设置了password 然后用代码 this.Label_01.string获取输入框的内容 得到的是********* 求助怎么拿到具体内容 帖子: 7 参与者: 2 阅读整个主题
View ArticleEditbox 2.1.x版本键盘无法弹出来,必现,求助!
@2317306413 写道: 在2.1.x版本必现,editbox组件无法弹出键盘,求助1、在EditBox上输入数字,2、关闭键盘,3、再次点击EditBox,键盘弹不出来。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article用龙骨生成动画序列帧后,如何使用?
@zxhxh 写道: 龙骨导出了1_tex.json和1_tex.png两个文件。我用cc.loader.loadRes(url,dragonBones.DragonBonesAtlasAsset, function (err, data) {})加载出来data.texture是null,我是需要再加载1_tex.png然后赋值给data.texture吗?...
View Articlegit 最新版4.0 lua加载spine动画 显示sp为nil
@lx614happy 写道: 升级引擎到4.0发现无法按照原方式加载spine动画,会报全局变量sp为空,请问是需要改什么配置文件么? 比如 require "cocos.spine.SpineConstants" local spa = sp.SkeletonAnimation 结果是attempt to index global 'sp' (a nil value) 工程全是命令行创建的...
View Article[Android] Cocos 启动后要执行一个 JS 函数,在 Java 层应该在什么时机调?
@111724 写道: 没找到 Java 获取 Cocos 启动完成的回调。直接在 Activity onCreated 后面调用会有崩。 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于getArmatureKey typescript返回值设定是否有问题
@frank_llm 写道: 头文件中这样写道getArmatureKey(): void;如果返回值是void那么示例factory.replaceSlotDisplay(toChangeArmature.getArmatureKey(), "armatureName", "slotName", "displayName", needChangeSlot);的第一个参数是否是有问题的。 帖子:...
View Articlecocos的webview控件在iOS中是uiwebview
@sheep.zhang 写道: 可以修改成wkwebview么,应该怎么操作,还是只能自己重新在ios工程里重新实现 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article在MFC对话框中嵌入cocos2d-x,发生内存泄漏
@1094382284 写道: 在MFC对话框中直接调用 AppDelegate app; return Application::getInstance()->run();关闭后内存泄漏,是什么原因呢 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos creator 如何获取 deeplink 参数
@2504509903 写道: cocos creator 如何获取 deeplink 参数 deeplink 文档https://doc.quickapp.cn/tutorial/platform/deeplink.html 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article请教论坛里的大佬cocos2.3.0 3D碰撞回调是什么
@1406160858 写道: cocos2.3.0 3D碰撞回调是什么 2.3.0的新功能有API吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlepython install.py一直不动,等到天荒地老
@99512257 写道: 安装sdkBox的时候,下载install.py,然后命令行python install.py但是一直等待,没有后文啊 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于active =false优化成opacity=0, 为什么要移出屏幕之外?
@a116 写道: 既然 opacity =0 了, 为什么还要移出屏幕之外? 节点未绑定点击事件, 也要移出屏幕之外? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
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