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用龙骨生成动画序列帧后,如何使用?

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@zxhxh 写道:

龙骨导出了1_tex.json和1_tex.png两个文件。
我用cc.loader.loadRes(url,dragonBones.DragonBonesAtlasAsset, function (err, data) {})
加载出来
data.texture是null,我是需要再加载1_tex.png然后赋值给data.texture吗?

如果我不用dragonBones.DragonBonesAtlasAsset,直接加载json加载不了,只有用dragonBones.DragonBonesAtlasAsset后JSON.parse(data.atlasJson);来获得json。然后使用json数据与png来用cc.AnimationClip.createWithSpriteFrames生成帧动画

请问用哪种方法好呢?用dragonBones.DragonBonesAtlasAsset没用 不显示出来

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