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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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建议官方 完善热更AssetsManagerEx.cpp

@869751569 写道: 1.热更一直以来存在一个热更完成后会卡顿的现象:热更的文件较少时轻微卡顿,文件较多时明显卡顿。影响用户体验。 热更完成后造成的卡顿是因为 AssetsManagerEx::updateSucceed 中有一个 拷贝文件的操作占用了主线程。 将拷贝文件的操作放到线程中 再 发射 UPDATE_FINISHED 可完美解决这个问题。 2.热更一直缺失一个 md5...

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creator打包web版本,启动加载页进度条回退问题

@1209651190 写道: 打包完成后,进度条会加载到100%左右后又回退到0开始加载,不知道是什么问题,查找问题定位在main.js里的 cc.loader.onProgress 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Timeline編輯出現錯誤 Cannot read property 'id' of null

@fsyoung 写道: Creator 版本:2.0.10 目标平台: 編輯器 详细报错信息,包含调用堆栈:TypeError: Cannot read property 'id' of nullat EventEmitter.t.on.e...

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升级creator2.2.2版本 打开项目报错

@1209651190 写道: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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扩展商店下载不了插件

@qvbfmudyni 写道: 想使用扩展商店中的粒子编辑插件,点了下载后一直提示“Error: Protocol "https:" not supported. Expected "http:"”以前一直用的creator 1.93版本 现在升到2.02 也报一样的错误,,只要是扩展商店 里的东西都下载不了 ,请问大佬们如何解决这个问题。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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iOS集成项目后pop要如何释放资源

@973574546 写道: iOS集成项目后pop要如何释放资源 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d-x 3.17 Lua 触控监听不到ended监听

@1506848201 写道: 三台手机,华为,oppo,viov,同一个apk文件安装后,只有华为手机在进行三指同时点击再松开时会监听到ended,而oppo,和viov都只是监听到了began,我开启了单点触控监听和多点触控监听测试,都无法监听到ended;有大佬能提供个思路去找这个问题出现的原因吗?(目前解决方式是判断是否同时点击了三次以上,如果是的话就跳入ended监听内) 帖子: 1...

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给反向遮罩的父节点添加点击事件后,无法穿透了

@913621592 写道: 最近写了个新手引导的反向遮罩,反向遮罩区域内可穿透点击到最下层。但是为什么给mask父节点添加了点击事件后穿透就无法生效,移除后就可以 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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原生canvas.todataurl报错

@563800905 写道: 打包安卓之后,会报错求解 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d::Vector如何排序?

@mu3305495 写道: cocos2d::Vector如何排序?有相关的函数吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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微信小游戏后台报错 http:/urs/game.js 未找到game.js文件!!!!

@512438887 写道: 大佬们 后台报错 找不到game.js文件,导致定位不到问题。这个文件在哪呢???2.1.1版本 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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希望能在4.0里面保留在Mac和iOS设备上使用OpenGL引擎

@lichenpo 写道: 这两天在学些cocos2d-x,老项目是用最早的cocos2d-iphone 1.0写的,已经和当今的cocos2d完全不同了,新项目打算用cocos2d-x,下载了4.0,发现iOS上面只支持metal,...

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闵娜桑新年快乐!!!支持原生的 Cocos Creator 3D v1.0.3 公测开启!

@panda 写道: 大家好!为了让大家度过一个美好的元旦佳节,能够在元旦这样百无聊赖的喜庆日子里也感受到学习和工作的快乐,我们正式开启 Cocos Creator 3D v1.0.3 的公测啦! 这个版本可以说是 Cocos Creator 3D 自诞生以来最重要的一个版本,或者说是真正的完全体!因为,我们终于支持**原生平台**啦!废话不多说,看更新说明吧(还没空写完整版,待我明天补上)...

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3D模型问题, 请大佬们帮帮忙.

@958255130 写道: Creator v2.1.1 放入 3D 模型后出现穿模的现象(下图),请教大佬们这个该如何解决?感觉是有 3D面 没有渲染还是什么原因? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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新升级creator到2.2.2,预览引擎版本没更新,还是v2.0.0 alpha mac版

@361145147 写道: Creator 版本:2.2.2 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率: 额外线索: creator(mac版)升级到2.2.2后,预览引擎版本还是v2.0.0...

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一直有两个疑问,mysql的帐密放在js里安全吗?会被反编吗

@111554 写道: 在学nodejs + express + mysql 有点疑惑1 mysql的帐密像这样放在js里安全吗?会被反编出来吗?2 玩家用账号密码登陆后,若查询到其它玩家的userid,有可以更改到别的玩家数据吗? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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getBoundingBoxToWorld 会导致 spine 图像消失(spine加了camera)

@linjiashapang 写道: Creator 版本:2.2.1 目标平台: Web 重现方式:给 sp.Skeleton 的节点添加 camera,然后调用该节点或者包括父类的 getBoundingBoxToWorld(),sp.Skeleton 的纹理就看不到了。 在 chrome 上打开 demo,控制台执行以下脚本:var spine =...

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牛顿摆中间球如何不消耗能量

@edward 写道: Creator 版本:2.2.1 需求:Box2D模拟牛顿摆 遇到问题:中间球没能有效传递能量,消耗了大量能量模拟失败 单摆实现:(多个单摆拼起来处理的) top80上面横杆------Aline300垂直直杆------Bcircle80圆------C A与B关节 B与C关节 错误效果图 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cc.tween动作停止

@alonFly 写道:...

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升级到2.2.x后自定义事件失效

@1112967 写道: 自定义事件脚本如下:EventCustom.pdf (24.6 KB)事件注册在Node上但是当接收到一次事件后,后面再发送便就收不到了。请教一下是不是我这个EventTarget没用对? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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