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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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creator onLoad调用顺序问题

@1211871810 写道: 想请教一下大家:gameScene绑定了两个脚本:然后在脚本gameScene中调用boxMgr:上传中... 上传中... 然后在代码输出中发现,boxMgr中的reloadAll方法比boxMgr中的onLoad先调用,这是为什么呢,应该怎么修改才好? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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子游戏如何与大厅快速合并到一个项目

@3475859621 写道: 已经实现大厅+子游戏的功能,子游戏均在服务器 通过下载子游戏 加载子游戏window.require(this._storagePath[name] + '/src/main.js'); 目前的需求是把大厅和子游戏合并成一个项目发布,不做成下载子游戏的形式 大厅和子游戏属于不同的项目工程 虽然可以手动合并几个项目,就是很麻烦。体力活...

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笔记:TileMap坐标转换

@valiancer 写道: 由于是直接从微信复制过来,图片加载不出来,代码格式有点乱·····请见谅更多笔记请访问公众号 1地图类型 瓦片地图类型:正常、45度、45度交错、六角交错 正常:45度: 45度交错:六角交错: 2坐标系 所有地图类型的坐标都是格子数,X轴向右增加,Y轴向下增加 正常/45度交错/六角交错地图左上角第一个格子为起始点:(0,0)...

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为什么会创建.js___jb_old___和.js___jb_tmp___文件?

@1773693088 写道: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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龙骨动画太大,导出的图集超过2048

@717887278 写道: 各位大佬,龙骨动画太大,导出的图集超过2048,手机上不能播放,怎么解决? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos3D 1.0.3版本替换模型的材质后导致模型动作不正确问题的Bug反馈

@xiayangqun 写道: 1.我的小人模型有一个走路的动作。2.默认的材质是一个白色的材质3.我让小人走路是可以的4.当我使用 modelComponent.setMaterial这个函数将小人的材质替换成一个红色的材质之后,小人变成了默认姿态,就是不动了。5.当我将材质替换为原来初始的材质之后小人又动起来了。...

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建议官方用js做个解释器

@miaotianlei 写道: 建议官方用js做个js解释器用来打破微信不让动态更新的限制。js的语法树的建立有现成的,只需要进一步制作解释就可以了,可能效率会低一些,但可以动态更新一些不是核心的计算功能的代码。 希望官方能认真考虑,技术就是用来打破垄断的。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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物理组件在编辑器的显示问题

@469566828 写道: 从2.1.1到2.2.2版本都没有修改这个显示问题,导致我一直没法进行升级,只能继续使用2.1.01.一个节点挂载物理组件之后,不选中就不能看到包围盒,这样怎么去摆放多个物理节点的位置啊。2.一个节点挂载物理组件后,只能进行上下和左右拖动,中间那个直角块无法选中拖拽了。 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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微信小游戏阿拉丁sdk上传openId

@648435119 写道: 有没有大佬做过阿拉丁统计,上传openId是怎么上传?阿拉丁的文档看不懂 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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求解决更改scale大小后图片字体会变模糊

@2412310052 写道: 预制定节点的scale为1,在某个场景加载的时候更改了scale为0.65,发现图片和字都很模糊,有啥办法可以解决模糊这个问题吗 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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视频无法播放

@865518703 写道: mp4格式,creator版本是v2.2.1-rc.4.在浏览器里视频正常播放,用模拟器或者打包成app就黑屏,求解。。。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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2.2.1用setAnchorPoint动态设置锚点无效

@somethinghero 写道: 需求是需要对一个node用不同的锚点做scale和rotate动画,然而发现代码设置锚点,值变了,对scale和angle属性无效。比如调用 this.node.setAnchorPoint(cc.v2(0, 0)); this.node.scale = 0.5;预期是node以左下角为锚点缩放0.5倍,然而缩放锚点还是编辑器里设置的中心点 帖子: 1...

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cocoscreator 2.0.10 小米快游戏调试问题

@505228303 写道: 小米手机能打开游戏,之后黑屏,打开调试报上面截图的错误 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2dx3.17升级4.0

@fi5hman 写道: 我按照官方文档试了很多次 都不成功 文档上是有什么遗漏吗 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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用1.0.3构建原生版本的同学快进来,这里有一个大坑被我趟出来了

@xiayangqun 写道:...

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creator2.2.x渲染组件和材质球,有相关文档吗?

@adobedos 写道: Creator 版本:2.2.1 想要编写一些技能特效比如石化冰冻中毒燃烧之类的效果,没找着文档,要从哪里入手? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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1.0.3发布的ios原生包发热和性能消耗简直可怕

@xiayangqun 写道: 这个发热量和js代码执行的效率甚至不如我用手机网页直接扫开发者工具试玩的高。话说V8引擎怎么会是这个样子啊 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos creator 有没有现成的组件通过Y轴坐标控制渲染顺序?

@593104048 写道: cocos creator 有没有现成的组件通过Y轴坐标控制渲染顺序?谢谢各位 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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今天构建发布一直卡在这个界面,请问是什么问题

@763005219 写道: Creator 版本:2.2.0 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率: 额外线索: 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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怎么获取MP3每1秒的音量大小

@a6965921 写道: 怎么获取MP3每1秒的音量大小 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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