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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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Ccc 同一时间创建很多prefab 会卡帧 更严重的是update中sp.getPosition().x这个卡过头会固定住?

@979797934 写道: sp pos.x值默认 1136update中:if (sp.getPosition().x <= -0) { sp.setPositionX(1136); sp.setPositionX(1136); } console.log("sp.getPositionX():" +...

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想发布到steam上,ccc能实现吗?

@elec2015 写道: 如题,需要怎么去实现呢? 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题

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cc1.4.0 rc.1 LabelOutline 组件 Bug

@neoy.cn 写道: LabelOutline 描边文本框在编辑器中预览是正常的但在模拟器中却显示异常,如图.数字描边显示正常是因为使用了加入描边的位图字体,但像昵称等文本无法嵌入所有字符,望修复@nantas 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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除了cocos creator的问题 其他问题基本得不到解决

@jacksing 写道: 我发现除了cocos creator的问题 其他问题基本得不到解决。 creator就那么好吗。 我已经决定转阵营里。本来是用html5版本到 基本上资料都是c加加的 论坛对于非creator的反应也是基本你好理睬。看不到希望和信心 还是决定放弃。转其他阵营 毕竟遇到问题有人解决。 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator 1.3.3 构建android版本时出错

@zhaojiawei 写道: 报错信息 Build Failed: Error: TypeError: Cannot convert undefined or null to objectat D:\work\CocosCreator\CocosCreator_1_3_3\resources\app.asar\editor\page\build\build-worker.js:1:3145 是在...

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Creator接入anysdk打包问题反馈

@coldwinter2 写道: 已知问题1、build-tools不能使用23及以上版本,否则无法用anysdk打包,这个creator上是不是应该有个说明。2、ndk使用r10e、r10d、r12均无法直接编译通过,在creator里是不是应该有个提示信息,或者修改一下源码3、编译时,由于部分jsb导出的cpp,hpp文件是utf-16编码,导致编译时出现 cc1plus.exe: out...

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怎么用WKWebView加载生成好的web Mobile程序,并传值

@chen8904 写道: 怎么用WKWebView加载生成好的web Mobile程序,并传值 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Cc.Sprite:create("welcome/ico"..data.ico..".png") 类似cocos2dx-lua这种怎么实现?

@enter334714 写道: 因为要根据界面逻辑动态加载图标,这图标有大概几千个,根据逻辑加载需要的图标,以前cocos2d-lua 就这么写的 cc.Sprite:create("welcome/ico"..data.ico..".png") 现在cretor 怎么搞? 用loader.loadRes 异步的...

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延迟加载资源出现这个问题是什么原因

@313008430 写道: 如图呀 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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资源删除或者丢失后,无法定位具体报错位置

@swjklbm 写道: 如图,这个地方怎么办? 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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win版creator 1.3.3 无法新建项目

@111865 写道: win上下载1.3.3之后覆盖安装无法新建项目,卸载重装后,依然无法新建项目,日志如下 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos creator1.4模拟器运行失败

@dowling 写道: Simulator: jsb: ERROR: File ..\auto\jsb_cocos2dx_auto.cpp: Line: 4025, Function: js_cocos2dx_Node_getParentSimulator: js_cocos2dx_Node_getParent : Invalid Native ObjectSimulator:...

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如何实现这种拉伸效果

@pch719 写道: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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编译出现错误怎么解决啊

@471672866 写道: BUILD FAILEDF:\javaAndroid\Android-SDK-Windows\Android-SDK\tools\ant\build.xml:1135: The following error occurred while executing this...

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加载的是SpriteFrame 怎么变成 Texture2D了

@enter334714 写道: 而且第一次加载getRes 怎么能获取到值,这很奇怪sprieteFrame2 都没打印 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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CocosCreator层级管理器和资源管理器搜索表达式

@845890232 写道: 这里能用的搜索表达式有哪些呀,在哪里可以看 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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系统内置事件touch事件发现个问题,不知道算不算BUG

@87615138 写道: 场景中新建一个node,挂上一个脚本监听系统内置事件touch事件START和END,当手指移出node范围再移回node范围里就监听不到事件了(比如在node上按下移出node外再移回来,再放开就没有TOUCH_END事件了),PC模拟器和安卓手机都测试过了。。。鼠标事件倒是没有这个问题但是手机上又不能用鼠标事件,这算BUG吗? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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【问】toggle组件,如何设置未选中状态下的图片或者颜色?

@515372622 写道: 正在用toggle组件制作一个选择角色的场景,未选择的角色暗。我看toggle组件的属性有Check Mark,只能选择checked状态下的图片,那么unchecked状态下的图片是在哪设置呢? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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ios上图片缩放模糊

@864812544 写道: 在做项目的时候,遇到这样的情况,使用scale缩小图片,android上显示正常,ios则很模糊,已经用了这个代码: cc.view.enableRetina(cc.sys.os == cc.sys.OS_IOS?true:false);但是,没效果。求大神指点。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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3.14 canvas下 labelttf 的 BUG

@iceandwater 写道: 问题现象:在canvas模式下当一个 labelttf添加在一个 父节点中(sprite或者node)当父节点设置透明度之后(setOpacity)然后点击任意位置,会导致labelttf的位置归零, 代码分析:问题出在cocos2dx...

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