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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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Particle Universe 编辑器在哪里可以下载

@sbandlrr 写道: 论坛有人说Particle Universe在cocos商店可以下,但是我用浏览器打开商店http://store.cocos.com/里面没有找到,而且商店里面几乎什么都没有,是我找错地方了么?在线等,谢谢。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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请问炉石的组牌界面滚动栏思路?

@clthegame 写道: 炉石的组牌界面编辑卡组的时候, 靠拖动右边的卡牌栏来完成, 当轻触右边卡牌栏的时候就可以拖动整个卡牌栏List, 而如果长按就可以单独拖放当前触摸到的卡牌而不影响卡牌栏List,请问这个触摸事件要怎么处理的?想过是不是在卡牌栏上面加一个透明的区域,长按就消失掉,但是这样触摸事件也传不到底下的卡牌,要重新触发,似乎也达不到想要的效果 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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请问Widget isAlignOnce 设置为false 以后,要很多prfab 都设置为 isAlignOnce= false,会不会有点耗性能?

@29492511 写道: 请问Widget isAlignOnce 设置为false 以后,要很多prfab 都设置为 isAlignOnce= false,会不会有点耗性能? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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原生SocketIO,creator中会触发两次消息接受

@810409783 写道: 图中是creator范例修改的,在消息上面加上标号,发送消息标号分别从0到4,可是接收消息0到4都出现双份.这个现象在模拟器和apk上都出现,web上不出现 有人发现并解决这个问题么. 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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creator禁止全屏

@slly 写道: 用creator构建了一个web mobile发布后,在微信和手机浏览器里面,一点击页面,就会自动全屏显示。如何禁止到这个自动全屏。求指导~ 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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请教下 RichText 这么设置默认描边,每次都写一次标签好烦啊

@enter334714 写道: 请教下 RichText 这么设置默认描边,每次都写一次标签好烦啊 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos creator rc.1 中使用 coffeescript报错

@javy_liu 写道: 新建项目 -》 在scripts中新建 CoffeeScript,报错:Error: ENOENT: no such file or directory, open 'E:\game_projects\tutorial-blackjack\library\imports\52\529f51fc-497d-438c-a5b9-2ffe46ecdadb.js.map' at...

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Cocos creator 内存问题------

@chen8904 写道: 项目开始时内存在项目中嵌套了一个WebView 中显示一个creator编译好的Web Mobile的项目当打开项目时内存飙升 当关闭的时候内存也没有明显下降 myWebView = [[UIWebView alloc] initWithFrame:self.view.bounds]; myWebView.backgroundColor = [UIColor...

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android平台上websocket无法正常建立连接

@657880970 写道: 你好,先展示我写的代码 helloworld替换onload onLoad: function() { var that = this; cc.error('websocket init start'); // var ws = new WebSocket("ws://echo.websocket.org"); var ws = new...

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可以在 cpp 文件里调用 oc 吗

@hustjifa 写道: 是这样的,ios 端在接 facebook 的 sdk,然后需要在 AppDelegate 里调 fb 的接口,但是,cocos 生成的 AppDelegate 是 cpp 文件而不是 mm 文件啊。。。 该怎么做,求教,先谢过 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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如何获取鼠标弹起下方的对象是什么?

@346180078 写道: 需求类似布阵,将人物移动到方格上,可是如何确定人物移动到方格上?方格为菱形,本来想用碰撞事件,可是role触发touch_cancel是在方格触发Exit方法后,也想用获取x、y来与方格的距离来区分,可是方格为菱形,还是有差异的,哪位大神能帮忙想想办法 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d-x UI使用异步加载图片 会出现短时间白屏

@zphshiwo 写道: cocos2d-x 使用异步加载图片 会出现短时间白屏,求大神给个解决方案 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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如何更新cocos creator 构建项目中的 libwebsockets库

@657880970 写道: 替换 cocos2d-x-3rd-party-libs-bin 中的库后creator编译出现ssl库相关的一些错误,请问改怎么更新。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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windows加载文件问题

@1872687959 写道: 现在需要给策划做一个游戏地图编辑器,运行平台为windows,需要可以从外部导入加载一些图片、地图等文件,请问creator如何实现? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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tilemap斜45度地图如何将触摸点转换为地图坐标?

@865497878 写道: 地图为长80块,宽30块,瓦片宽64像素,高32像素发现很难将触摸坐标转换为地图坐标,求指点。并且发现将此地图设置在屏幕中点,锚点为(0.5,0.5)时,没有产生预期效果,地图会向左上偏移。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Scene之间的参数传递

@jumpchess1 写道: 比如我有1~2个参数想从这个Scene传给下一个Scene, 是不是必须写到第三方的class(数据类)里面, 因为不是太多参数, 所以我不想写class, 有没有简单的办法. 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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WebSocket 客户端连续发送消息卡住问题。

@kubixiake 写道: 客户端用for循环连续发送多条消息,会出现消息发送不过去的情况,有谁知道什么回事吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Touch.getLocation is not a function

@zyokia 写道: creator里touch偶尔会出这个错误,怎么解决啊jsb_polyfill.js:5337:TypeError: touch.getLocation is not a function 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Quick Open 插件发布

@panda 写道: 现在大家可以在插件商店里面找到一个新的插件:Quick Open 这个插件的作用就是帮助你快速打开一个 asset,等同于 Sublime 的 cmd/ctrl + p,WebStorm 的 cmd + shift + o / ctrl + shift + n。 操作方法: 从插件商店安装插件 cmd/ctrl + shift + o 唤起插件页面 输入想要打开的文件名...

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为什么在xcode上可以编译却无法调用模拟器

@762177567 写道: 我用命令行创建的官方项目,在xcode中可以变形并且success,但是却无法调用模拟器,我该怎么处理啊xocde版本是8.2.1 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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