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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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cocos3.14.1创建lua项目

@kaffeej 写道: 使用3.14.1创建lua项目,编译出simulator,运行simulator读取的是simulator下面的src和res。如何修改成读取项目下的src和res?在线求大神赐教 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos Creator V1.3.3求助大神,新手求指导

@1769758289 写道: 根据新手指导文档进行第一个游戏制作,进行到以下步骤时:控制台报错:无法进行接下来操作,求大神帮忙解决!!!! 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator如何在UI中实现下拉菜单功能

@513576674 写道: UI需求中有一个下拉框的功能,在creator中好像没看到这个组件,各位大神,求办法 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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用vs code 调试1.4 版调试原生平台文档有问题。

@704436993 写道: 就是这句话:安装插件成功后,在 VS Code 左侧 tab 中选择第四个 Debug,然后可以点击上面的齿轮选择 Cocos-JSB 调试方案。 插件安装后,我点击齿轮以后永远只会跳到lauch.json的页面,无法Select Debug Enviroment 中选择Cocos-JSB. 还有一个问题: 有谁懂vs code里面 request:...

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VideoPlayer组件,如何通过代码设置clip

@buptwsg 写道: 我在脚本里加了一个属性:myClip: { default: "", url: cc.RawAsset}, 然后将myClip赋值给组件的clip属性,但是出现了很多错误。如果不赋值,则不会出现错误。请教我该如何做呢?多谢! 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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自定义调度器在 iPhone 真机测试时候不会回调方法

@Final_Sence 写道: 这是一个 Button 点击的方法:点击的时候会一直回调 HelloWorld::moveLeft松开的时候就取消调度器的回调在模拟器上面测试时正常的,但是放在真机上面测试时候:点击的方法是有回调的,但是调度器回调的方法不会回调.这个是什么原因呢? 代码如下: void HelloWorld::buttonTouchLeftEvent(Ref *pSender,...

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绘图为什么canvas下有效,而WebGL无效?

@704436993 写道: 按照文档画了简单的线条 onLoad: function () { var ctx = this.getComponent(cc.Graphics); ctx.moveTo(20, 100); ctx.lineTo(20, 20); ctx.lineTo(70, 20); ctx.stroke(); }, 但是webGL和模拟器上什么都显示不出来。...

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cocos2dx-3.12 lua工程能够创建win10工程吗,如果能够怎么创建

@591184982 写道: 我用cocos2dx-3.12 cocos new命令创建的lua工程的工程目录是,里面没有我想要的win10工程,跪求大神帮助。 帖子: 5 参与者: 2 阅读整个主题

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Cocos Creator1.4热更新效率问题

@dowling 写道: Cocos Creator1.4热更新效率在安卓上很低,大概在开始的时候需要等待5-10秒,这样的效率很难商用。 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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貌似AnySDK很久都没更新了?

@buptwsg 写道: 下载页面上显示的还是去年6月份的版本。是不再支持了吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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最近海外玩家反馈Samsung 的一些机型无法调出键盘输入

@ch321317 写道: 公司线上的项目,目前在越南和印尼上线。最近收到玩家反馈三星的几个机型没法调出键盘输入。 Samsung Galaxy s7 Samsung Galaxy s7 Edge Samsung A5 Samsung A7 手上有台s7 Edge 没有问题。难道海外三星的系统有什么更新吗?哪位大神遇到这种问题,求指点!多谢!! 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos creator打包出错

@tjq1010417825 写道: 用eclipse 导入一个封装的语音文件,eclipse是没问题的,直接打包是也可以,到creator这边改了点代码然后编译就报错了,求大神指导 错误日志如下: [javac]...

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creator打包能否不打包AnySDK的框架?

@xduooo 写道: 项目没有使用AnySDK,但生成的Android studio项目以及jsb文件都有anysdk的东西,怎么不打包Anysdk呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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自定义热更新实现游戏大厅下载单个游戏可行吗?

@a595948490 写道: 游戏大厅里实现玩家点哪个游戏就用热更新把那个游戏下下来,用自定义的热更新实现可行吗?如果不行要如何实现呢?求大神指点迷津~~ 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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发布web-mobile到微信Android版上的全屏问题

@9791320 写道: 这个问题在ios版本的微信上没有,出现在Android版的微信上。Android版微信访问地址进入场景后,点击屏幕任何地方会有一个貌似获得焦点的全屏事件,这个事件后微信的台头位置会被屏蔽,必须点击返回按键后才能使用。这个事件会屏蔽场景内的所有事件,第一次点击必出这个事件。在未点击这个全屏事件前微信的台头是页面的title。...

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定制引擎编译不过啊

@z742 写道: 编译模式:release使用 Eclipse 工程:D:\dfhv5\hello\build\jsb-default\frameworks\runtime-src\proj.android正在执行:'"D:\android\Android-SDK\tools\android" update project -t android-20 -p...

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cocos2d 3.14.1 编译失败!luajit有问题?

@wxl329766 写道: 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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用graphics 画出的图形无法自适应不同屏幕尺寸

@704436993 写道: 用graphics随便画了一个图形,但是发现在在浏览器中选择不同的屏幕尺寸,图形会显示不完整。请哪位大师帮忙看看。 这是default这是iphone4 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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关于全局网络链接的疑惑

@chaobaji 写道: 目前游戏有多个场景(scene1,scene2..),游戏开始的时候在scene1 的canvas...

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creator1.4版的rc2的bug

@1234561ii 写道: 1.4版的rc2,spin调用setEndListener动画播完回调没调用,之前用1.3.2是正常的。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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