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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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Cocos 环境搭建的小问题

@wukj_litai 写道: 大家好,我刚接触cocos,今天早上在搭建 cocos 2dx 的环境出现了问题,我配好了环境,命令行,cocos,会出现 ,如果是 输入 y ,会是这样的,怎么解决,请大家帮我看看 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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如何预防按钮重复点击?

@466969605 写道: 首先,我的需求很简单,就是防止按钮重复点击。 其实,我这边结合网络资料与自己想法总结了一下几个解决方案:1.设置flag变量,点击事件开始时候根据该变量做相应处理(开始时设置为false,结束设置为true)2.事件开始时试着enable = false;结束的时候设置true;3.新建一个js脚本文件绑定处理。...

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cocostudio编辑器添加的事件问题

@460632034 写道: 如上:我在编辑器里给button添加了click的回调方法“clickCallback” 请问这个方法我要在哪定义? 这个怎么是一个字符串 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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分辨率性能问题

@jacksing 写道: 遇到一个很奇怪的问题 在Chrome浏览器模拟ip6 或者 模拟其他移动端浏览器 然后代码里面设置cc.view.setDesignResolutionSize(720,1280,cc.ResolutionPolicy.SHOW_ALL); 把rendmode设置成0 自动切换到了webgl模式 但是发现...

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屏幕适配问题

@531128442 写道: 从 creator在web上分辨率适配问题 继续讨论: 关于屏幕适配的黑边处理上,其实这样的方案并不优啊。目前适配方案被canvas绑死,这个才是问题的根源吧。为了灵活支持,应该是允许同一个场景内多种适配方案并存。...

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整数slider

@Mark 写道: 我想在editor里设置一个node属性,显示为整数的slider(是自定义属性不是UI),设置如下:步长是1。但是在editor里还是float:请问如何达到整数步长的目的?谢谢! 还有一个问题就是default=0,range在-1~1的时候,editor里slider还是在最左边显示0,应该在中间的。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos creator 热更新几个问题。

@xgj1988 写道: 1: 热更新那个nodejs脚本version_generator.js 能否自动找到差异文件。生成差异包。2:如何获取当前游戏的版本,比如我如何从project.manifest里面获取当前的版本。因为我要把这个版本显示在游戏里米。谢谢。 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos Creator仅仅支持js。。。。这我就不高兴了

@2474680742 写道: Cocos Creator仅仅支持js。。。。这我就不高兴了 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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64位 Win 10下编译 android 版本,报错,应该是 NDK_MODULE_PATH 的设置问题。。我用的 creator 版本 v1.3.1...

@183458094 写道: 第一次接触的就是cocos creator,之前没用过cocos2d-x,android版本编译出错。。报错内容在最后面网上看到的大多数都是说cocos2d-x的。。。有些对不上。。论坛里看到一个类似的。。好像也没有明确解决方案。。。也有可能是我看露了。。。...

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cocos2dx-lua使用自动绑定出错

@a7416818 写道: 环境都已经搭建了。。 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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求助帖--构建发布项目时编译出错,

@1347751221 写道: 找了好久,一直不知道什么原因,有点崩溃.. -build-setup:[getbuildtools] Using latest Build Tools: 25.0.0 [echo] Resolving Build Target for start_project...[gettarget] Project Target: Android...

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请教一个web发布版的canvas外异常显示的诡异的问题

@shaxquan 写道: 姐姐姐姐军军军军军军军军军军军军军军军军军军军军军军军军军军军军军绿撒多付付付付付付付付付付付付付付付付付付付付付 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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3.13中如何解析 CCLog CCPointZero CCSizeZero 等符号?

@752769455 写道: cocos初学者,买了一本《大富翁手机游戏开发实战》。它是基于COCOS2D-X 3.2版本的引擎。我下载不到这么早的版本,就用3.13版本进行实践。发现有很多lib文件压根儿找不到。才到第五章就遇到以下错误。请教大神该如何解决? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Cc.systemEvent.on重新监听KEY_DOWN无效的问题

@980821718 写道: 刚学creator一周,正在写个贪吃蛇练手,在监听键盘事件时遇到没搞明白的问题。我在组件脚本的onLoad里注册监听,cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN, this.onKeyDown,...

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南塔斯做卡片的那期视频谁有?

@awaken929 写道: 南塔斯做卡片的那期视频谁有? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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谁有ShadowsocksX的VPN共享一个

@awaken929 写道: 谁有ShadowsocksX的VPN共享一个,注册的账号,每个账号有200M,用完了还定注册,很烦,求VPN 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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开发一款安卓平台的网游,只用cocos2djs能做到吗?

@389212263 写道: 只用安卓知识能做到吗?还是得两种知识结合起来?我解压了几个apk,发现里面都有js或者lua的文件 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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【EditBox MaxLength无效问题】

@1990091 写道: 无论怎么设置Maxlength的长度,编辑框总是显固定长度,(Node的size已经设置了很长的宽度)如图。版本 1.3.1 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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官网 快速上手: 制作第一个游戏 卡住了 貌似 走不通的样子

@joshua2046 写道: http://www.cocos.com/docs/creator/getting-started/quick-start.html一直到在随机位置生成星星都还顺利然而 到下面一步 添加主角碰触收集星星的行为按照官网的步骤,就被卡住了而且 一直是 在加载页面 请问 有没有人 按照这个教程是走通了的?是不是 教程有问题哦? 帖子: 10 参与者: 1 阅读整个主题

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3d模型透明贴图部分导致后面模型被穿透,看不到

@zhbd1989 写道: 如图所示,发髻用了透明贴图后,透明部分后面的模型也直接穿透过去了 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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