关于plist的问题
@mike1989a 写道: 为什么 现在 plist的图在编辑的时候 都是用的 裁切过的大小?为什么不是原始大小? 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题
View Article动态的更改project.json里 jsList里面的字段
@pf1019 写道: 请问各位大大,有没有办法动态的往jsList里面增加字段!比如在新增了一个XXXScene.js,那么怎么自动的在jsList里面要添加对应的字段 "src/Scene/XXXGame.js"? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article按照使用手册配置了代码编辑环境Visual Studio Code 不自动提醒
@850839643 写道: 按照使用手册配置了代码编辑环境Visual Studio Code 不自动提醒的原因 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article【BUG】BitmapFont与浏览器兼容性的bug
@weiyuhao 写道: 报bug一枚,安卓系统+手机百度环境下,creator不能使用BitmapFont以及TTF字体,一用就黑屏。使用Examples工程,手机百度扫二维码进入用例,试一下BitmapFont就行,黑屏的。已经错过一次机会。。。香菇。。 测试环境:安卓+手机百度+Creator1.3.1(1.2.x也一样)+Examples工程 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article个人的新游上线,来捧个场吧!
@fctry 写道: itunes.apple.com 赢三张达人-炸金花 on the App Store Read reviews, compare customer ratings, see screenshots, and learn more about 赢三张达人-炸金花. Download 赢三张达人-炸金花 and enjoy it on your iPhone, iPad,...
View Article新建项目打开看不到编辑界面
@xjkms 写道: 第一次用cocos creator,mac最新操作系统,先安装的1.3.0版本,新建的项目会在dock多出一个icon,但是看不到编辑界面,,问题呢,大概就是这样,更换成1.3.1以后还是没法解决,试过重启电脑还是没用,特来论坛求助,请高手指点 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticlewriteStringToFile后无法使用cc.loader.loadResAll遍历
@pabble 写道: 小弟在resources下有玩家自定义的关卡,所以当玩家编辑好后,会使用var pathurl = cc.url.raw("resources")+"/GateDIY/"+this._editbox.string+".json"; if (cc.sys.isNative) { jsb.fileUtils.writeStringToFile(context,pathurl);...
View Article我的错误代码如下,获取触点的x轴位置的正确代码应该是什么?
@Daguidwn 写道: 小白请教各路神仙this.node.on('touchstart',function () { if ((cc.view.getVisibleSize().width / 2) > cc.Event.EventTouch.getLocationX()) {…… } }运行后控制台会显示Simulator: 73:TypeError:...
View Article分享新鲜出炉移植lua游戏的cocos creator版贪吃蛇,仅供学习参考
@xiaoguog 写道: 原慕课网lua游戏,参照源码移植的游戏 编辑器界面游戏界面 源码地址github卡成狗上传到码云了 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleSorry, the component of "Canvas" which with an index of 1 is corrupted! It...
@111591 写道: 在安卓版微信访问构建好的项目 出现如题的错误 ios的没有之前一直都可以的 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleError: Can not get asset url by uuid "82f23ca2-a027-4138-8e2b-9e909a1f7115",...
@sorituid 写道: 每次进入场景,控制台就会输出这个。不过对游戏没什么影响,运行一切正常。以前用1.2.1版本的时候不会报这个错误,升级到1.3.1后就报了这个错误,怎么排查呢 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleAndroid ndk目前推荐使用哪个版本?
@a7416818 写道: 引擎版本号是3.11.1ndk使用哪个版本编译可以兼容4.x往上的?因为之前看到有些ndk编译不支持7.0之类的帖子 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article求,这个触摸事件的代码没报错,但是模拟器运行却没有任何效果
@Daguidwn 写道: 这个是js脚本,挂在canvas的,运行时控制台没有报错。我想实现的是:当触摸屏幕左边时,预制资源C1在X方向上向右加速。但是无论我怎么点击屏幕,那个C1的运动速度都不会改变,请大神帮忙看看哪里写错了,我把涉及到触摸事件的代码贴在下面: onLoad: function () { var isTouch = false; this.isTouch = isTouch;...
View Article怎么修改cc.Sprite的size?
@z742 写道: 用了 sprite.node.setContentSize(100,100)没起作用呐 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCreator 能不能像studio那样 美工设计编辑好游戏场景后导出给开发用
@jacksing 写道: creator 能不能像studio那样 美工设计编辑好游戏场景后导出给开发用,而不是在里面去嵌入代码,感觉好恶心啊 这种模式 一点都不灵活 已经无力吐槽了 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos音频问题
@iceandwater 写道: 1.有些机子上 播放音频 最后会少两个字2.有时候 音频播放到一半 突然就没声音了3.还有写时候,播放音频之后总是要隔一段时间才有声音 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article请教个关于读取json格式配置文件和传输数据加密的问题
@xiaoyaohaskdh84954 写道: 写了一个简单的JSON格式的配置文件 ,用cc.loader.loadRes 读取到了JSON文件 但是我这样放时 会爆这个错 如果写在外面不会 ,但是怎样才能拿到回调函数里text的值; 还有个问题是在creator里 怎么 做bese64加密; 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCreator 能否向cocos studio一样(类似导出csb) 作为cocos2dx的ui编辑器
@1341264504 写道: 以前用cocos2dx-lua写代码逻辑 cocos studio部署ui界面 貌似现在creator不支持的样子 cocos studio官方也要放弃的样子 请问现在cocos2dx 的ui编辑各位有啥心得 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于anysdk接入的问题
@gklutz 写道: 问一下,对android部分一点不会,目前用android studio,anysdk接入指南的步骤到这一步的时候elipse:导入框架自带的 jar 包并勾选 export 选项在android studio上面是怎么做的 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
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