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app经常闪退,接了网易云捕,发现是音频相关错误导致,求解

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@3600605 写道:

08-21 17:38:28.507 1802 1860 D cocos2d-x debug info: AudioMgr--------->resumeAll
08-21 17:38:28.507 1802 1860 D JniHelper: JniHelper::getJavaVM(), pthread_self() = -902039264
08-21 17:38:28.508 1802 1860 I MediaRecorderJNI: stop
08-21 17:38:28.690 1802 1860 E MediaRecorder: stop failed: -1007
08-21 17:38:28.691 1802 1860 W System.err: java.lang.RuntimeException: stop failed.
08-21 17:38:28.691 1802 1860 W System.err: at android.media.MediaRecorder._stop(Native Method)
08-21 17:38:28.691 1802 1860 W System.err: at android.media.MediaRecorder.stop(MediaRecorder.java:1205)
08-21 17:38:28.691 1802 1860 W System.err: at com.huidutek.voicesdk.VoiceRecorder.release(VoiceRecorder.java:119)
08-21 17:38:28.692 1802 1860 W System.err: at com.huidutek.voicesdk.VoiceRecorder.cancel(VoiceRecorder.java:128)
08-21 17:38:28.692 1802 1860 W System.err: at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer.nativeTouchesEnd(Native Method)
08-21 17:38:28.692 1802 1860 W System.err: at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer.handleActionUp(Cocos2dxRenderer.java:128)
08-21 17:38:28.692 1802 1860 W System.err: at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxGLSurfaceView$9.run(Cocos2dxGLSurfaceView.java:280)
08-21 17:38:28.692 1802 1860 W System.err: at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1490)
08-21 17:38:28.692 1802 1860 W System.err: at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1262)
08-21 17:38:28.692 1802 1860 D BugrptJSExceptionHandler: [reportError] msg:Error: js_cocos2dx_JSJavaBridge : call result code: -4
08-21 17:38:28.692 1802 1860 D JniHelper: JniHelper::getJavaVM(), pthread_self() = -902039264
08-21 17:38:28.693 1802 1860 D BugrptJSExceptionHandler: [sendAndroidJSReport] send exception begin

08-21 17:39:26.692 1802 1860 E Adreno-GSL: : GSL MEM ERROR: kgsl_sharedmem_alloc ioctl failed.
08-21 17:39:26.695 1802 1860 W Adreno-GSL: : sharedmem_gpumem_alloc: mmap failed errno 12 Out of memory
08-21 17:39:26.696 1802 1860 E Adreno-GSL: : GSL MEM ERROR: kgsl_sharedmem_alloc ioctl failed.
08-21 17:39:26.775 1802 1860 D MtaSDK : [GLThread 2620(2620): null:-1] - MTA has caught the following uncaught exception:
08-21 17:39:26.775 1802 1860 E MtaSDK :
08-21 17:39:26.775 1802 1860 E MtaSDK : java.lang.OutOfMemoryError: pthread_create (1040KB stack) failed: Try again
08-21 17:39:26.775 1802 1860 E MtaSDK : at java.lang.Thread.nativeCreate(Native Method)
08-21 17:39:26.775 1802 1860 E MtaSDK : at java.lang.Thread.start(Thread.java:731)
08-21 17:39:26.775 1802 1860 E MtaSDK : at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.addWorker(ThreadPoolExecutor.java:941)
08-21 17:39:26.775 1802 1860 E MtaSDK : at java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor.execute(ThreadPoolExecutor.java:1359)
08-21 17:39:26.775 1802 1860 E MtaSDK : at com.netease.nis.bugrpt.CrashHandler.asySendReportToServer(SourceFile:656)
08-21 17:39:26.775 1802 1860 E MtaSDK : at com.netease.nis.bugrpt.CrashHandler.a(SourceFile:670)
08-21 17:39:26.775 1802 1860 E MtaSDK : at com.netease.nis.bugrpt.CrashHandler.sendReportsBridge(SourceFile:391)
08-21 17:39:26.775 1802 1860 E MtaSDK : at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer.nativeRender(Native Method)
08-21 17:39:26.775 1802 1860 E MtaSDK : at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer.onDrawFrame(Cocos2dxRenderer.java:104)
08-21 17:39:26.775 1802 1860 E MtaSDK : at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1562)
08-21 17:39:26.775 1802 1860 E MtaSDK : at android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1262)

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1.6编译android报错,怎么破

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@iamljp 写道:

  • Creator 版本号:1.6
  • 目标平台:Android-Studio
    08-21 17:33:32.951 30839-30839/org.cocos2d.helloworld D/dalvikvm: Trying to load lib /data/app-lib/org.cocos2d.helloworld-1/libcocos2djs.so 0x41985bc0
    08-21 17:33:33.011 30839-30839/org.cocos2d.helloworld E/dalvikvm: dlopen("/data/app-lib/org.cocos2d.helloworld-1/libcocos2djs.so") failed: dlopen failed: cannot locate symbol "rand" referenced by "libcocos2djs.so"...
    08-21 17:33:33.011 30839-30839/org.cocos2d.helloworld D/AndroidRuntime: Shutting down VM
    08-21 17:33:33.011 30839-30839/org.cocos2d.helloworld W/dalvikvm: threadid=1: thread exiting with uncaught exception (group=0x41658d58)
    08-21 17:33:33.021 30839-30839/org.cocos2d.helloworld E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main
    Process: org.cocos2d.helloworld, PID: 30839
    java.lang.UnsatisfiedLinkError: dlopen failed: cannot locate symbol "rand" referenced by "libcocos2djs.so"...
    at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:364)
    at java.lang.System.loadLibrary(System.java:526)
    at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity.onLoadNativeLibraries(Cocos2dxActivity.java:249)
    at org.cocos2dx.lib.Cocos2dxActivity.onCreate(Cocos2dxActivity.java:265)
    at org.cocos2dx.javascript.AppActivity.onCreate(AppActivity.java:40)
    at android.app.Activity.performCreate(Activity.java:5231)
    at android.app.Instrumentation.callActivityOnCreate(Instrumentation.java:1087)
    at android.app.ActivityThread.performLaunchActivity(ActivityThread.java:2161)
    at android.app.ActivityThread.handleLaunchActivity(ActivityThread.java:2246)
    at android.app.ActivityThread.access$800(ActivityThread.java:139)
    at android.app.ActivityThread$H.handleMessage(ActivityThread.java:1208)
    at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:102)
    at android.os.Looper.loop(Looper.java:136)
    at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:5105)
    at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
    at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:515)
    at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:790)
    at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:606)
    at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)

xy

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关于RichText拦截触摸事件的一个疑问

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@111144 写道:

RichText 竟然会拦截父节点的TOUCH_END触摸事件,该触摸事件是父节点注册的,跟RichText有什么关系。 有点诡异。

帖子: 2

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zaga游戏的拖尾怎么做啊?如图

EditBox的PlaceHolder换行显示不正确。

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@1359302072 写道:

在creator 1.6中, EditBox的PlaceHolder包含换行符时,显示不正确。
跟踪了下引擎代码, 发现在CCSGEditBox.js的884行,设置了_placeholderLabel的行高为EditBox的高度, 造成了此bug。

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获取文件路径 ios 和android 不一样

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@enter334714 写道:

jsb.fileUtils.fullPathForFilename("res/raw-assets/resources/sharepng.png"; 这个方法

ios 返回的是绝对路径

但是android


是相对路径

帖子: 1

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Android SDK Tools 25.3.0 版本开始, 不再支持 Ant (Eclipse 工程) 编译打包.

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@184341327 写道:

Android SDK Tools 25.3.0 版本开始, 不再支持 Ant (Eclipse 工程) 编译打包.
应该咋整? 菜鸟求助

帖子: 3

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使用anysdk 在andorid上面黑屏,引用的代码在cocos控制报错

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@460786194 写道:

cocos creator v1.5.2
控制台报错 ReferenceError: anysdk is not defined,构建编译放到安卓模拟器中黑屏
代码如下:

构建设置如下:

请各位大神帮忙解答

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用反射,文档中有这个警告 有没有人因为这个被拒

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@276361270 写道:

使用 Creator 打包的 iOS / Mac 原生应用中,我们也提供了在 iOS 和 Mac 上 JavaScript 通过原生语言的反射机制直接调用 Objective-C 函数的方法,示例代码如下:

var result = jsb.reflection.callStaticMethod(className, methodNmae, arg1, arg2, .....);
在 jsb.reflection.callStaticMethod 方法中,我们通过传入 OC 的类名,方法名,参数就可以直接调用 OC 的静态方法,并且可以获得 OC 方法的返回值。注意仅仅支持调用可访问类的静态方法。

警告:苹果 App Store 在 2017 年 3 月对部分应用发出了警告,原因是使用了一些有风险的方法,其中 respondsToSelector: 和 performSelector: 是反射机制使用的核心 API,在使用时请谨慎关注苹果官方对此的态度发展,相关讨论:JSPatch、React-Native、Weex

如题 了解哈情况

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Creator 如何接入Instant Game?

CocosCreator无法打开项目

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@996411408 写道:

  • Creator 版本号:1.6正式版
  • 操作系统:MacOS
  • 编程语言:TypeScript
  • 问题描述:无法打开项目,点击打开项目后只能切出一个图标

额外信息:只有把所有脚本都删掉才能打开,打开后把所有脚本拷入,提示有几个文件无法引入,类似下面

Can not find import path [/Users/egt/clientprojects/StoneAge/StoneAgeApp/library/imports/a3/a3d68012-5ca8-4786-9bea-1837b5cafd48.js]
    at Async.each (/Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/editor/core/quick-compiler.js:1:5121)
    at /Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/node_modules/async/lib/async.js:181:20
    at Object.async.forEachOf.async.eachOf (/Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/node_modules/async/lib/async.js:233:13)
    at Object.async.forEach.async.each (/Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/node_modules/async/lib/async.js:209:22)
    at Object._compileScripts (/Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/editor/core/quick-compiler.js:1:4984)
    at complete (/Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/node_modules/lodash/lodash.js:8460:25)
    at Timeout.delayed [as _onTimeout] (/Applications/CocosCreator.app/Contents/Resources/app.asar/node_modules/lodash/lodash.js:8470:11)
    at tryOnTimeout (timers.js:232:11)
    at Timer.listOnTimeout (timers.js:202:5)

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js绑定c++(JSB或者jsbinding)在1.6中遇到的问题

请问一下各位大神是怎么组织游戏结构的?

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@atmy 写道:

如题,想问问,因为我们做的挂机游戏,我把游戏所有界面都放到一个场景里,但是界面多了以后,代码和节点组织起来感觉乱糟糟的,我们老板看了麒麟子大神的麻将项目里面的代理充值APP以后,叫我改成那个app那样,把所有界面分开,做成prefab,放在resources目录,需要哪个界面就动态加载哪个界面,甚至登录和创角色的场景也不要了,做成一个prefab的面板,统一由一个场景管理,不知道这样有没有问题?

因为本人对组织代码这一块没有任何经验(技术不够,只会写代码,设计模式和各个框架都没学习过),所以问问各位大神是怎么组织的:joy:

望不吝赐教,谢谢

帖子: 11

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spine动画会有些延迟才会显示出来。

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@111603 写道:

我在场景中加了一个spine动画,我提前放入场景,场景已经显示了,spine动画会明显有个延迟才显示出来。是为什么呀?怎么提高这个速度?

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手机360浏览器 访问cocos creator h5的页面,为什么会自动旋转网页90度

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@23510102 写道:

手机360浏览器 访问cocos creator h5的页面,为什么会自动旋转网页90度? 有的会旋转180度?

你们的h5发布后,没有用手机360浏览器 访问过吗?

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修改代码之后要重新构建

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@244575215 写道:

修改项目里面的代码, 直接点击编译, 运行,发现修改的部分没生效, 重新点击构建,编译,运行才会生效,这是什么原因, 还是说本来就是要这样操作的
注: 修改的文件都是assets/Script文件夹下的

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cocos creator 1.6.0调试时提示 无法打开“cocos2d-js-for-preview.js

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@laiger 写道:

用VScode +cocos creator1.5.2调试是正常的,升级到1.6.0之后,打断点调试就会出现异常,如上图。

帖子: 1

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armature.addEventListener FRAME_EVENT 新的事件会有问题???

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@gamecreating 写道:

最新的cocos creator 是不支持最新龙骨吗?

看龙骨更新说明.已经将所有帧事件都放到主时间轴抛出...

不知道你们有遇到问题吗?

事件收到的不对

帖子: 1

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creator构建了window项目,用vs2017编译出错

cocos 怎么实现唤起微信应用?

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