怎么知道那个资源文件有没有被使用?删了他看有没有报错?
@1140237871 写道: 怎么才能知道那个资源文件有没有被creator使用?难道是删了他看有creator没有报错? 项目中有一些旧的不用的资源文件,想把它删除,但是又不能确定哪里还有在使用它,删了怕他报错,有没有什么比较好的办法? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleAndroid Cocos2dxGLSurfaceView 如何透明
@guo_jian_hua 写道: 我设置了 director->setClearColor(Color4F(0,0,0,0)) ios上是好的 android上不起作用 android上 还要改什么吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCc.loader.loadRes调用多次会卡死
@ypengju1 写道: let filename = "bg/background_4" let startTime = new Date().getTime() for (var j = 0; j < 1000; j++) { cc.loader.loadRes(filename, cc.SpriteFrame, function (err, frame) { if (err) {...
View Article关于 图集资源(Atlas)的一个问题
@313008430 写道: 我现在有一组图集...........下图分别都是有头和身体组成,我现在需要再对里面的每个精灵进行预置么?还是用的时候直接把图集里面的图片拖出来用就好了,如果是这样的话,不会会很消耗资源,如果全做成预置的话,又会怎样所以,,,这种图集要怎么处理比较好,怎样引用比较合理 怎样对身体和头进行编组 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题
View Article为什么我cocos2d移植android 在eclipse里面的R文件出错!生成不了apk啊!
@ycdiv 写道: 这是我项目的gen文件两个都是同一地方出错!!这是为什么!连apk都生成不了!!! 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article有关3.13版本,Control类问题,求教
@759984327 写道: // 事件处理函数 void touchDownAction(Ref *sender, Control::EventType controlEvent); void touchDragInsideAction(Ref *sender, Control::EventType controlEvent); void touchDragOutsideAction(Ref...
View Articlecocos2d-js EditBox 安卓X5内核浏览器不能输英文和数字问题
@1112717 写道: 点击EditBox第一次能够输入,点EditBox之外失去焦点后,再点EditBox输入英文全键和 数字键盘和英文符号不响应,但是输入法切换到中文输入法或者英文输入法拇指键盘或中文字符 又可以输入。 出现bug时,editbox focusEvent和blurEvent能响应,键盘也能打开,keypressEvent和 inputEvent事件不响应...
View ArticleAndoid studio 编译成功了hello word 项目,添加Class文件后
@89155992 写道: andoid studio 编译成功了hello word 项目,添加Class文件后android studio 不编译变更的文件 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article微信小程序开放!!!
@89254545 写道: 微信小程序开放了,我们用COCOS2D-JS做的游戏想要接入到小程序。呼吁COCOS官方尽快出一个对小程序支持的简易框架!类似cocos creator对微信小程序支持的那样。谢谢谢谢!! 帖子: 7 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocos creator 1.2.2 版本发布webmobile button和scrollview出现bug
@gamecainiao 写道: 问题描述:win7操作系统 64位 cocos creator 1.2.2版本 发布webmobile项目 button和scrollview组合使用时出现一个bug...
View ArticleCocos creator web-mobile编译错误可以看log吗
@1305068093 写道: 用cocos creator编译生成web mobile的时候出现了这个错误: Build Failed: Errorat new JS_Parse_Error (eval at...
View Article用update的每帧的形式改变一个sprite的大小
@317156200 写道: 因为开始我用Update(dt)进行每帧改变sprite的大小用的width和height来实现,但是在手机上每帧实现的时候会出现黑色的边框,请问各位大神有没有其他的实现方式。 我想实现的是: 手机触摸出现节点(泡泡),然后泡泡再不断变大,到了一定程度就消失。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article文档里面这个地方是不是写错了?
@704436993 写道: 访问节点和组件http://www.cocos.com/docs/creator/scripting/access-node-component.html 这个里面写到:你也可以为 getComponent 传入一个类名。对用户定义的组件而言,类名就是脚本的文件名,并且区分大小写。例如 "SinRotate.js" 里声明的组件,类名就是 "SinRotate"。...
View Article关于cc.loader.getXmlHttpRequest疑问
@thinkhunter 写道: 使用cc.loader.getXmlHttpRequest好像不支持cookie?需要自己在通过getResponseHeader获取上一次请求的cookie下一次请求通过setRequestHeader带上去,但是当服务端设置了HttpOnly属性后貌似这种方法也失效了,查资料说“如果服务器加上了HttpOnly属性Cookie无法被JavaScript读取”...
View Article升到1.3后,safari浏览器会有各种问题!
@kubixiake 写道: 有滚动条的地方容易黑屏!原先是好好的!Texture.initWithData 渲染原来是正常,现在部分浏览器又渲染不出来,safari浏览器问题最多,兼容最严重,比如直接用safari浏览器打开网址游戏,是正常的,但是把游戏收藏到主屏上面打开,又不正常!!!你们多去测试测试,特别是safari浏览器! 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
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