Lua 请教获取游戏工程绝对路径
@2505604601 写道: rt用到了json,现在希望在配置文件李加载json文件,但不了解获取游戏工程路径的写法,找了半天也没有相关资料,特来求教。感激不尽。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于节点层级zindex和siblingindex的区别
@664876390 写道: 如题,修改节点显示层级,有人推荐zindex有人推荐siblingindex,请问一下大神这两种有什么区别?哪种更好? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlejsval_to_ccdictionary
@minkowang 写道: 从js传过来一个字典对象{},在jsb里面用jsval_to_ccdictionary函数转换对象一直是Null,jsval_to_ccdictionary(cx, args.get(1),&arg1),在jsval_to_ccdictionary内部函数里面的key.isNUllOrUndefind()这里退出了,这个函数是怎么用的版本是3.13 帖子: 1...
View Article求助creator1.3 各种不兼容 1.2.1/1.2.2项目问题
@31006456 写道: 1、运行 切换场景报错: Download text failed: D:/liqing/cocosjs1.2.1/library/imports/36/36e0f996-f3b0-4a47-9b3f-cda81cb749f5.json(真的无中生有的感觉,唉)2、打开单个场景报错:Simulator: RoomPayBill onLoad Error: Can not...
View ArticleToggleGroup 问题
@313008430 写道: 先上三张图,我自己建了一个ToggleGroup 。然后我是在第一个上面加的ToggleGroup 组件,然后两个toggle引用,然后在第二个上面加isChecked,为什么在预览的时候,默认还是加在第一个上面的?如何用代码控制,这个? 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos2dx3.13音效播放问题
@7935201 写道: 安卓下经常没有音效logcat有错误信息11-03 10:53:56.470: E/OMXCodec(1937): [OMX.google.vorbis.decoder] err = -101111-03 10:53:56.660: E/anti(9255): anti once11-03 10:53:56.935: E/AudioPolicyService(1937):...
View ArticleCreator android 编译报错
@fengjie505 写道: creator 用的是1.3版本构建成功了Built to "C:\Users\ZHKJ\Desktop\tutorial-hot-update-master\build" successfully 编译的时候报这个错误:编译模式:release使用 Android Studio...
View Article现在还能直接用-x引擎直接新建js工程吗
@111132 写道: 我下的是COCOS2D-X V3.13.1 版本用cocos new -l js helloworld 新建一个JS工程但是没有jsbinding,跑不起来,手动去把拷过来也会有其他错误。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos2d-x 3.13.1 android 5.0以下的系统兼容问题
@1176858046 写道: cocos2d-x 3.13.1版本 + NDK r11c + SDK5.0.1 + jdk 7 编译版本 运行失败; 失败为无法加载 libcocos2dlua.so。 具体看上传log 和测试包上传中... 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecreator与C++服务器通信使用什么解决方案?
@dowling 写道: creator与C++服务器通信使用什么解决方案?可以web,native,windows,android,ios通用的方案是哪个? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecreator1.3,在老工程上构建 会崩溃
@31006456 写道: 我这边 工程是1.1 ->1.2.1>1.2.2,现在用1.3区构建成功直接崩溃。但是可以正常编译 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题
View Article为什么!我的cocos2d下的proj.android 下src文件里没有com文件,有org?
@ycdiv 写道: 我的编译就没有成功过!!这是为啥? 帖子: 8 参与者: 1 阅读整个主题
View Article求每周2直播的视频~~
@nothingXJM 写道: 上次在哪张帖子里看到过一下 但是找不到了...求那位大大跳出来再分享一下 .....或者我觉得 可以官方录制 保存一下 感觉还是挺有用的.... 虽然不能当视频教程... 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article讀取Prefab 後 圖片消失
@bean 写道: 這是我做的兩個prefab, 我分別用下面的Code讀入cc.loader.loadRes("login/loginNode", function (err, prefab) { var newNode = cc.instantiate(prefab); thisTemp.node.addChild(newNode, Z_LOGIN_VIEW) newNode.active =...
View Articleschedule计时器的问题
@273736780 写道: schedule是个功能很强大的计时器,不过有个问题:一旦网页最小化,或者切换到其它浏览器标签页,整个计时器就暂停了(好像是整个游戏都暂停了)。再次切换回游戏才激活。有什么办法,即便是游戏处于后台,也能一直运行下去不暂停? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecc下橡皮擦的实现代码
@shishi11 写道: 看了一些有关“橡皮擦”的贴子,但都只是意思,没有代码。而实际以原来cocos2dx的代码来做,又总是出不来,经过一天的试验,得到在CC下实现的代码: //要盖在某一个节点上,得到这个节点的大小,这里指到另一个节点上,简化的话,就直接指自己也行 let mwidth = self.onode.width; let mhight = self.onode.height;...
View Article编译出错
@LinHaha 写道: FAILURE: Build failed with an exception. What went wrong:A problem occurred configuring project ':NewProject'. failed to find target with hash string 'android-22' in:...
View Article关于改引擎?
@elor 写道: 我想对C:\CocosCreator\resources\engine里面的代码做点小改动,请问是否可行?改完保存之后是不是还要做什么动作?我改了之后实际运行没效果? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlelayout是不是对label无效?
@kubixiake 写道: 我动态改变label里面文字内容 但是content大小一直都没有变化? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
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