Creator 1.3 simulator出错 浏览器ok
@ayang008 写道: 1.2.2的项目在1.3中打开.simulator会出错,浏览器是ok的.错误如图。代码如图。求指点~ 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Article[ Mask + PolygonCollider 简易自定义多边形遮罩制作 ]
@huhuyeoneqq.com 写道: 最终效果: Step 1 新建一个父节点,加上Mask_extend组件,在该父节点下,拖一张图。 Step 2 利用触碰组件,多边形描点,把多边形轮廓做好。 Step 3 制作光效。 Mask_extend脚本里其实就是把PolygonCollider.points传给了DrawNode.drawPoly. 如果是凹多边形,原生平台会出错...
View Article动画监听事件中用lastframe, 为什么设loop, pingpong模式回调才起作用?
@704436993 写道: lastframe事件在default, normal, reverse的模式下都无法调用。但是在loop,pingpong模式下才能调用,为什么啊?onPlay:function(event) { var state=event.detail; var type =event.type; console.log(event); console.log(state);...
View Article能否支持背景音乐无缝播放呢?
@496863906 写道: 如题,目前的循环会有卡顿,并且不支持音频内片段的循环。是否会增加解决方案呢? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleSimulator: 2730:是个什么错误
@11970058 写道: Simulator: 2730:ReferenceError: tobjhis is not defined 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article【功能建议】求批量修改资源属性/节点属性的功能
@sprint2 写道: 发现项目的图标一多,想批量修改下资源属性,发现只能框选不能修改全部......这得多蛋伤。尤其Sprite默认的Auto模式会把空白都Trim掉,UI按原尺寸摆上去都对不齐。 节点node尚能复制解决,资源没法统一设置啊。如果近期不能支持,请放一个代码修改的方法? 最好当然是rc2就加入啦....因为这个功能不复杂呀。 我用的1.3.0 rc1 帖子: 1 参与者: 1...
View Article构建的web mobile都打不开
@1315853097 写道: 为什么我构建发布的web mobile打开index.html都卡在加载页面。 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于层级管理和节点渲染顺序的问题
@664876390 写道: 想做出dnf(地下城与勇士)那种效果,但是节点渲染顺序是按照层级管理器中的顺序进行渲染,有什么办法可以在脚本中动态的改变各个节点的层级关系? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecreator文档里面为何不出一些优化建议和方案
@313008430 写道: 我想写游戏到最后最大的问题就是优化性能问题了吧,creator的官方文档能出一个专门的栏目针对性能优化提出相应的意见呢,这样方便大家更好的学习,不然像我们这样的菜鸟,功能写好了,优化就完全傻B了,代码也不是特别熟,就像layabox那样,虽然不多,但是还是很值得看的,希望你们也整理个,虽然现在的文档里面零零碎碎也有一些,谢谢了 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article运行updater.exe提示您的软件是最新的,无法升级
@15960691516 写道: 我现在版本是1.2.2的,想升级到最新的1.3.1,根目录的那个updater.exe是更新程序吧?!但运行后却提示软件版本已是最新的...那么要更新版本只能再下载个最新的安装包来安装么? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecreator1.3 运行 creator1.2.2/1.2.1工程 会报各种错误
@31006456 写道: Simulator: Error: Download text failed: D:/GAME_CENTER/cocosjs1.2.2/library/imports/36/36e0f996-f3b0-4a47-9b3f-cda81cb749f5.jsonSimulator: [100]Simulator:...
View ArticleDeprecated!!现在应该怎么写?
@jxzyc0119 写道: FiniteTimeAction* action = Sequence::create(CallFuncN::create(target, sel), NULL); 这个create的方法不适用了,请问有知道这个现在该怎么写么? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article1.3 autoAtlas 疑问
@thinkhunter 写道: 新建AutoAtlas.pac后构建项目能在res/raw-assets里能找到大图,但是对应的plist文件在哪? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCc.loader.loadRes 引擎1.3.0rc1 加载图片时,不会同时加载出相关的import文件夹下的.json文件
@dgflash 写道: cc.loader.loadRes 引擎1.3.0rc1 加载图片时,不会同时加载出相关的import文件夹下的.json文件 这个问题在1.2所有版本都是好的,1.3修改了cc.loader模块后,就出这样的题了,麻烦排查下,我看了半天代码都没找到问题发在那。...
View ArticleJS新手求解关于websocket的问题
@zhutanni 写道: 按照官方给的列子, 我链接echo.websocket.org 是有回调到 onopen的然而我连自己的服务器的时候就是连不上, onerr 打印出 undefined服务器没有问题, 是C++写的, 难道websocke有自己的规则吗? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article求问一个websock的问题
@zhutanni 写道: 我链接echo.websocket.org 是有回调到 onopen的然而我连自己的服务器的时候就是连不上, onerr 打印出 undefined服务器没有问题, 是C++写的, 难道websocke有自己的规则吗? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocos creator1.3.1B1 loadScene方法会提示错误
@597276513 写道: cocos creator1.3.1B1 cc.director.loadScene('MainScene');会提示错误: 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题
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