@dgflash 写道:
cc.loader.loadRes 引擎1.3.0rc1 加载图片时,不会同时加载出相关的import文件夹下的.json文件
这个问题在1.2所有版本都是好的,1.3修改了cc.loader模块后,就出这样的题了,麻烦排查下,我看了半天代码都没找到问题发在那。
这个问题会导致我第一个场景加载了资源后,推出场景删除,下次在进这个场景,加载同一个资源,会报错
modular-cocos2d.js 引擎代码 ,求速度解决,好让我升级1.3,这问题卡好长时间没...
setTexture: function(texture){
this._texture = texture;if (texture._textureLoaded) { var children = this._children, i, len = children.length; for (i = 0; i < len; ++i) { children[i].setTexture(texture); } } else { texture.addEventListener("load", function(){ var children = this._children, i, len = children.length; for (i = 0; i < len; ++i) { children[i].setTexture(texture); } }, this); } },
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