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新人求助?event.detail是啥意思呀?

@758482981 写道: this.node.emit('hello!',event.detail); //我们要保持消息的一致 一开始的名字被存在event.detail中了 this.node.getChildByName('msg').getComponent(cc.Label).string = 'hello! '+ event.detail; //和一开始的伙伴打声招呼吧~ 帖子:...

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用spritesheet產生紋理的sprite有支援Auto-batching嗎?

@nchen 写道: 在Cocos2dx 3.12下我用for loop產生一些spritesfor () { auto sprite = Sprite::createWithSpriteFrameName("image.png"); sprite->setOpacity(0); sprite->setTag(tag); addChild(sprite);}和for () { auto...

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Vs Code 的智能提示能用么?貌似我的不行呀?

@ni94wei1 写道: 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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CCBoot.js 里的loadTxt 和jsb_boot.js 里的loadTxt实现不一样

@cuihao_1234 写道: 现在因为CCBoot.js 里的loadTxt 和jsb_boot.js 里的loadTxt实现不一样,在编译JSB时报错了,jsb_boot.js:456:Error: js_cocos2dx_FileUtils_getStringFromFile : Error processing arguments怎么解决比较好?在线等~ 帖子: 1 参与者: 1...

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颜色选择面板rgb数值显示体验不好

@3508016061 写道: rgb数值范围在0-1体验不是太好。。 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2dx3.12动画渲染有黑影

@linjihuai8163.com 写道: 3.11.1没有问题, 为什么升级到3.12动画的黑影就那么重呢? 请大神支招。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Cc.clone()方法在JSB下无法使用

@cuihao_1234 写道: cc.clone()方法在JSB运行时出现错误,提示cc.clone is not a function, 该怎么解决? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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自己用creator一个月的心得,特贡献代码来了

@yuer124 写道: 以后有啥特殊的功能需求,不好实现的,多多讨论哈,这个demo主要是实现回调的功能,不多说看图:我做了两个预制体.想要这两个预制体进行数据通信,所以,就采用了回调的方式,具体实现,感兴趣的看代码吧,我感觉这个功能在游戏中挺常用的就拿出来分享了demo.zip (1.4 MB) 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题

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web下如何判断前台后台切换

@z742z742 写道: 手机web,如何判断浏览器或微信之类的web容器前后台切换动作,试了下document和window一用就报错本来想这样判断的:document.addEventListener("visibilitychange", function() {}) 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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对话框监听多点触摸如果下面有按钮会导致对话框触摸事件不响应

@1112717 写道: 引擎版本3.11场景层有一组按钮,节点优先级是默认的场景层添加的弹出层的节点优先级是4弹出层添加的事件监听如下var listener = cc.EventListener.create({ event:cc.EventListener.TOUCH_ALL_AT_ONCE, onTouchesBegan:this.onTouchesBegan,...

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感觉js文件改变时 会被 编译N次?

@moonwalker 写道: 情况是这样,如果有N个js文件发生改变,比如说 表格自动生成的js一下子有几十个 同时生成,creator检测到这些文件改变时会 编译N次 (或者干了其他事情),会卡很久很久 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos.com官网将迎来改版

@wangzhe 写道: 鄙人有个不良爱好,就是定期要改版一下网站提高逼格。其实多年下来我发现unity那帮人也有同样癖好。 的确一种设计看久了就审美疲劳了,何况是今天cocos.com首页这种不知道哪位设计师的出品。我基本上只信任自家Shelly的设计作品,她的作品包括Cocos...

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Java 回调 lua function 问题

@HuaxingZheng 写道: 目前是这样的一个需求 打开相册,并传回选择的照片资源fullpath 我利用luaj调用java函数openSystemGalleryForSelect并向java传递了一个lua处理函数,这个处理函数在Java代码中没有立即调用,而是retain了一下等待处理结束后,在另外一个Java函数onImageSelected中回调。...

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没人谈论七夕的h5传播页「游戏人的七夕」?

@wangzhe 写道: 在这周一的「七夕特别直播」里面,我们的Nantas和美女设计师Shelly合作,传授了Cocos Creator内动画制作的一些要点,现场制作了「游戏人的七夕」这么一个H5传播页。 传播页的二维码 大家可以用手机扫码观看。 文字是我自己写的,配乐我挑的;所有页面的美术设计是Shelly完成的;动画则是王楠完成。...

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Cc.game.addPersistRootNode(bg); 切换场景看不到这个节点啊

@Fuatnow 写道: 所有的scene都有一个通用的bg,我想让bg切换场景的时候不销毁。但是利用常驻节点切换场景的时候找不见了。 cc.game.removePersistRootNode(bg)在下一个场景里面怎么获取bg这个常驻节点啊。怎么查看add进去的常驻节点啊,没发现相关的api 男单金银,洗澡睡觉。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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什么是mapping文件?

@45985408qq.com 写道: 最近游戏要上海外平台,那个平台说cocos游戏需要提供mapping文件。我研究了mapping文件,网上说混淆后会用到,或说androidstudio可以生成。都没有说的很清楚,请问大家我怎么得到这个mapping文件。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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android端编译出错

@273736780 写道: 试过清理临时文件了也没用 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos 3.12 LocalizationManager 相关问题

@auma 写道: 最近在弄cocos的解决方案(stutdio).在做本地化的时候发现3.12已经有本地化的处理但是没找到对应的文档说明.有bin和json读取本地化的方式,但是不知道通过xls怎么导成对应的文件格式.之类的细节问题.想请问下,有谁知道吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Mac 編譯iOS報錯

@viewson 写道: creator v1.2.0,Mac v10 ,xcode v8 beta5。把專案發佈為iOS版,建構成功但下一步編譯時報錯,訊息如下:Error: Compile failed. The log file path [ /Users/samlai/.CocosCreator/logs/native.log ]at ChildProcess....

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又被文档给坑了

@panli32811 写道: API里有cc.sys.IOS,我也这样写了,可就是不对啊,源代码打开一看,偷天换日变成cc.sys.IPHONE了,写文档的同学就不能专心点吗 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题

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