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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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Invalid native object

@695113288 写道: 问题好像比较复杂下面贴代码,我实在改不出来,改了一星期,web可以用,用cocos 打包APK就报错var SCORE=0;var gameLayer = cc.LayerColor.extend({ checkCollide:false, length:0, zx:null, radius:20, score:0, LV:1, ctor:function...

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新人求教,如何实现点击一下两张或者更多图更换?

@758482981 写道: 我的想法是点击一下,开始的一张图不可视,另一张图可视,再点击相反,但是我没有找到sprite 的可视的API。还有其他的方法吗? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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v1.2 cc.follow bug

@ljhxai 写道: 在jsb环境下cc.follow没有做跟随动作而是一直在做移动动作。 帖子: 8 参与者: 1 阅读整个主题

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2.x的JniHelper在多线程支持方面是否有问题

@only2lxr 写道: 求教各位大大,2.x版本的JniHelper是否不支持多线程调用,如果不在主线程会出现"Failed to get the environment using AttachCurrentThread()"这个错误 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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spriteFrame.setTexture的问题

@390759142 写道: 我想实现一个点击按钮暂停游戏,再点击按钮开始游戏的功能。然后我准备了两张图片,一张是开始,一张是暂停。点击开始后用spriteFrame.setTexture切换图片。可以切换成功,但是编辑器出现Sorry can not load "game_picture/pause_btn.png" because it is not placed in the...

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Oppo r9 手机崩溃

@weiqi_yi 写道: 日志如下08-12 12:27:21.062: D/MALI(13860): gles_state_set_error_internal:68: GLES ctx: 0xda983008, error code:0x50008-12 12:27:21.062: D/MALI(13860): gles_state_set_error_internal:70: GLES...

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creator图片显示黑线问题

@kyo7611621 写道: 图片放进去会多出一条黑线这个是原图好像是叠加之后出现的问题这个应该怎么去掉? 帖子: 9 参与者: 1 阅读整个主题

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写了一个动画和一个动作希望同时进行,this.getComponent(cc.Animation).play(this.AnimName)...

@758482981 写道: 如何合理的控制动作和动画的关系呀 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d-js 3.12 cc.clone()和cc.pool() JSB编译问题,急!求官方帮助

@cuihao_1234 写道: cocos2d-js 3.12 cc.clone()和cc.pool() 在JSB编译下都出现严重问题,在JSB下根本没法正常编译,在好多地方提问都没有人回答,希望官方团队能帮忙解决一下。 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator 1.2.0 中使用的 Shader效果控件,导致图片不显示

@sometime 写道: 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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关于arm64-v8a的问题

@jxzyc0119 写道: 在执行Android程序编译的过程中出现如下问题 Android NDK: ERROR:/Users/Rocky/Desktop/HelloWorldDemo/proj.android/../cocos2d/external/freetype2/prebuilt/android/Android.mk:cocos_freetype2_static:...

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求推荐使用cocos做的web游戏

@haoliumilan 写道: 最近在学习cocos和creator,很想知道有没有使用cocos的线上web游戏,想看看怎么样。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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admob以及IOS内购问题

@505112361qq.com 写道: 小白用户creator一出来就一直在用然后吭哧吭哧的做了一个相对较轻度的游戏然后现在到了 收尾 要接广告和内购的时候顿感亚历山大 实在是不会啊有没老司机指点下? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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建议扩充LAYOUT组件margin和padding熟悉,

@1290956718 写道: 建议扩充LAYOUT组件margin和padding熟悉,类似HTML,CSS的布局熟悉,这在2D布局中非常有用。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos3d-js绑定到C++的问题求解

@yangjikai124 写道: 参照的链接:http://www.cocos2d-x.org/wiki/Binding_Custom_Class_To_Js_Runtime在终端jsb绑定的时候没成功,我把错误贴一下,感觉可能是ini文件配置出错,找个大神帮我解决一下PYTHON_BIN not defined, use current python.generating...

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1.2的Label在ResizeHeight模式显示不正确

@lixuewu 写道: 模拟器显示不正确,Web是正确的,android和ios没有试编辑器版本是 1.2设置截屏如下 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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如何将常用颜色设置在偏好中

@dddddddddd 写道: 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator 那么多问题你们怎么还要使用?

@283403243 写道: 为什么不直接用2dx 起码2dx版本更新了那么多也比较稳定了 帖子: 8 参与者: 1 阅读整个主题

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新手问题

@1303733103 写道: Property "play.properties" must define at least one of "default", "get" or "set".我添加呢 用户脚本组件 却不能编辑 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d 3.12版本 Android art 崩溃,有人知道吗???

@1937662066 写道: 一些打印日志,有人知道怎么回事吗 08-12 14:11:38.884: I/DEBUG(307): #10 pc 0022c471 /system/lib/libart.so (art::InvokeWithVarArgs(art::ScopedObjectAccessAlreadyRunnable const&, jobject*,...

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