:0:too much recursion错误
@bluehumor 写道: 在 xhr.onreadystatechange = function () {里执行了一个定时器,定时器的回调函数也是在这里定义的,模拟器中运行没有问题,但是在真机上native方式运行报错::0:too much recursion iphone6 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleTileMap与Fast TiledMap性能问题
@chenwuxiong1983 写道: 我们的地图用cc.TMXTiledMap方法,会出现渲染效率问题;但是用ccexp.TMXTiledMap方法(fasttiledmap),效率提高了,但是会出现锯齿。如果通过设置每个图素的来去掉锯齿效率就变低。tmx大小是120选120,每个图素是100x...
View Article异步加载资源
@ayang008 写道: 请问连续调用cc.loader.loadRes()加载相同的资源会多次读文件吗?还是只有第一次才会读?我使用loadRes的方式是保存加载到的资源到一个Map中,后面判断Map里有就不需要加载了。但是我担心在第一次loadRes异步返回并设置Map之前又多次调用了loadRes加载相同的资源会多次读取文件。求指点。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleEditbox 在android微信浏览器不能输入英文和数字?
@zhhyf521 写道: 有没有大神碰到啊~!!!!怎么解决呢0.0 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCreator1.3.0 bate6 把我电脑弄的死去活来,竟然把我的内存都用光啦!!!
@tianyi2010 写道: 如图,不想多说了!! 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article设置label文本指定位置换行
@kyo7611621 写道: 设置Label文本的时候如何将\n加载文本中换行 我需要在指定位置换行 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocos run -p android 时 ndk目录指向不存在的目录,请问如何修改过来
@343747757 写道: echo $NDK_ROOT /usr/local/Cellar/android-ndk/r10e 执行 cocos run -p android --ap android-19 时 最后报错: 正在执行 ndk-build... NDK 编译模式:debug 正在执行:'/usr/local/Cellar/android-ndk-r9d/r9d/ndk-build...
View Article关于一个事件监听的菜鸟问题。
@704436993 写道: 教程里面有三种监听方式:请问这三种都是实现相同的功能吗?有什么利弊? // 使用枚举类型来注册node.on(cc.Node.EventType.MOUSE_DOWN, function (event) { console.log('Mouse down');}, this); // 使用事件名来注册node.on('mousedown', function...
View ArticleXcode cocos2dx3.9 分享,不显示分享按钮
@zhufeng7381 写道: xcode cocos2dx3.9 接入AnySDK分享,点击分享后,不显示QQ、微信的分享按钮 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocosStudio还会维护吗
@jacksing 写道: CocosStudio还会维护吗 看到官网现在都基本不出现这个软件下载和说明了 是不是不推荐用了 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article相同程序safari浏览器测试非常流畅,但是微信就明显卡了
@brucegjlm 写道: 相同程序safari浏览器测试非常流畅,但是微信就明显卡了 /(ㄒoㄒ)/~~,我看了下都开启了webgl。微信浏览器不给力啊。有优化的文章推荐下吗。。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于spine导出的资源的问题
@ayang008 写道: 教程里面说资源包括.json 骨骼数据.png 图集纹理.txt 图集数据为什么我实际用spine导出的资源有.json.png.atlas而且直接把atlas改成txt显示有问题。观察发现atlas和txt的内容相似,但不完全一样。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocos creator 定制化引擎模块怎么没有webgl
@jacksing 写道: cocos creator 定制化引擎模块怎么没有webgl选项的呢 有 core 和canvas 但似乎找不到webgl,是不支持吗 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article又踩坑了-全局消息派发机制
@2904973074qq.com 写道: 贴段文档派送事件上文提到了 dispatchEvent 方法,通过该方法发射的事件,会进入事件派送阶段。在 Cocos Creator 的事件派送系统中,我们采用冒泡派送的方式。冒泡派送会将事件从事件发起节点,不断地向上传递给他的父级节点,直到到达根节点或者在某个节点的响应函数中做了中断处理 event.stopPropagation()。...
View ArticleAndroid studio 2.2.1支持断点c++
@smst 写道: as 2.2.1这几天出来了,好像从2.2就支持ndk断点了用cocos2dx 3.13.1 cocos new game -p com.game.test -l cpp不要compile,手工添加android.mk文件到game和libcocos2dx 的build.gradle里面就可以编译了 不过断点没断到,但官方给出的例子是可以断到的有人搞成功过没...
View Articlecreator中的单例
@937038776 写道: 今天在尝试使用creator的时候,想到比如在cocos开发时我会使用单例模式做一个存储数据的单例类,让所有需要使用的场景可以共同使用。请问这种单例需求,在creator中如何实现呢,还是说有其他的解决方法。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleWindow.sideIndexBar是什么
@minxincao2015 写道: 刚开始学cocos2d-js,之前一直用c++的,请问if(window.sideIndexBar && typeof sideIndexBar.start === 'function'){ sideIndexBar.start(); }和if(window.sideIndexBar){ ActionMgrTestIdx =...
View Article使用ActionManager出现BUG
@chang2009 写道: 现象描述:使用this.actionManager=new cc.ActionManager();来管理一些动作,在WEB浏览器上正常。但用模拟器来运行就报错了。如果改用this.actionManager=cc.director.getActionManager();就不报错。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
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