@chenwuxiong1983 写道:
我们的地图用cc.TMXTiledMap方法,会出现渲染效率问题;但是用ccexp.TMXTiledMap方法(fasttiledmap),效率提高了,但是会出现锯齿。如果通过设置每个图素的来去掉锯齿效率就变低。
tmx大小是120选120,每个图素是100x 50;
cc.Tmx的方法在iOS上正常,在android完全不能接受。ccexp.tmx的方法在安卓上在30-40帧;
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@chenwuxiong1983 写道:
我们的地图用cc.TMXTiledMap方法,会出现渲染效率问题;但是用ccexp.TMXTiledMap方法(fasttiledmap),效率提高了,但是会出现锯齿。如果通过设置每个图素的来去掉锯齿效率就变低。
tmx大小是120选120,每个图素是100x 50;
cc.Tmx的方法在iOS上正常,在android完全不能接受。ccexp.tmx的方法在安卓上在30-40帧;
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