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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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发布web mobile的屏幕方向问题

@lee_zon 写道: 为什么怎么选 发布后都是竖屏的呢?求教选项都试过了 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d-x 3.13的使用方法

@635033265 写道: 大家好!我是一名刚刚接触游戏开发的学生,因为对游戏和开发游戏有着满腔热情,所以想进行游戏开发的学习,但是,刚开始没多久就碰到了很多问题,不清楚cocos2d-x...

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希望Dragonbones 加入一些测试案例

@muralkz 写道: 正准备从cocos2d js转到creator 就是为了使用dragonbones(我等小民买不起spine) 能否给出一些test好让我们熟悉相关api 如何使用 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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creator在苹果手机微信显示的bug

@qcdong 写道: 如图,在微信里面,移动图片有黑线,按钮按下去也有。就是做了一个简单的循环位移动画。测了一下安卓没得。就苹果手机有 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d-x-3.13.1版本预编译库的使用

@EnvyJCD 写道: 最近我从cocos官网上下载了最新的cocos2dx3.13.1遇到了一点小麻烦,希望可以得到一些帮助!我目前在windows上开发,android sdk 最低版本是17。cocos2dx...

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cocos2d-x开发的产品,在台湾地区ios10下,wifi连接非常不稳定

@zhaolingge 写道:...

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InputEditBox 重大bug!!!急急急!!!

@zybdebug 写道: 我们游戏在切换了1.2.2引擎之后。 聊天框I出现输出法不能输入的bug。 android手机正常,苹果IOS不正常。输入法输入文字会输入不了!!!!...

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常用辅助函数在哪里

@isGhost 写道: 比如数组的合并,判断是否在数组里,两点的距离等等这些常用的函数,要在哪里查看 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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1.2.2bug

@kangzhq 写道: 表示不知道怎么回事,就把图集所有图片拖到一个节点下然后就报这个错了,层级管理器全空白 2016-10-01T02:33:20.845Z - error: TypeError: Cannot read property '_prefab' of null at getChildren...

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Spine怎么动态切换SkeletonData?

@583819556 写道: cc.loader.loadRes("spine/Ship_girl_2", sp.SkeletonData, function (err, skeletonData) { the.spine.SkeletonData = skeletonData; the.spine.setAnimation(0, "normal", true);...

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在win32上面实现自定义的标题栏应该怎么做?

@111211 写道: 我自己的办法是吧标题栏隐藏了 重新写 但是有些地方不太会 比如说鼠标按下 整个框架跟着鼠标走 ,任务栏关闭事件的监听 ,有哪位大神解决过这些问题呢 说说怎处理的呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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请教一个关于Socket.io的问题!

@pnaxia 写道: 按照论坛的教程,我顺利搭起了nodejs服务器,前后台可以互相通信了,我在场景A里用io(url)连接了一次,场景B里也用相同的代码,发现他创建了两个连接,请问我该怎么做可以让整个项目始终使用一个链接? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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Cc.vieoPlayer添加底层的回调方法

@kim.eirc 写道: 如果想在jsb_polyfill.js cc.vieoPlayer添加底层的回调方法,要如何添加?比如:想在java层到c++,c++层到js层,添加个回调方法,必须通过jsb_polyfill.js这层接口才行!我想在cc.VieoPlayer模块添加播放上一个,下一个回调方法(与pause, stop类似)。 creator这部分不能自己定制修改吗?...

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cocos2d-x 里面有个历史版本 2.3.3 写了一句"Cocos Framework 3.9支持"是什么意思?

@laik228 写道: “Cocos Framework 3.9支持” 这句话的意思是 cocos2d-x的3.9版本开始支持2.3.3这个工具吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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如何执行瞬时动作?

@960959884 写道: 团队大神,问个问题,如何执行瞬时动作?var flipXAction = cc.flipX(true);self.node.runAction(flipXAction);执行这句直接就崩了. 帖子: 14 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos creater 构建发布编译时出错

@1506824410 写道: Cocos creater 构建发布编译时出错,提示输入行太长,急求大神来解决。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Cc.sys.localStorage 的 setItem 在原生环境下会卡顿网页没问题,有没有办法避免啊?

@z1987zzzz 写道: cc.sys.localStorage的setItem在原生环境下会卡顿网页没问题,有没有办法避免啊? 帖子: 6 参与者: 1 阅读整个主题

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编译过程中发生错误,'python'不是内部或外部命令,也不是可运行的程序

@2264774286 写道: D:\cocos\youx\build\jsb-default>python D:\CocosCreator\resources\cocos2d-x\tools\cocos2d-console\plugins\plugin_package\cocospackage.py encrypt -p D:\cocos\youx\build\jsb-default...

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在ie9浏览器上,有奇怪的残留

@isGhost 写道: 运行地址 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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在构建中弹出警告,可用模拟器和预览器运行却没有问题。怎么解

@2264774286 写道: Script attached to "barriers" in scene "New Scene.fire" is missing or invalid. Detailed information: Script attached to "map" in scene "New Scene.fire" is missing or invalid. Detailed...

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