Cocos Creator 1.3 beat2 内测版,加入Button控件,浏览器不显示
@_1231 写道: 我正在使用 CC 1.3 beat2 内测版做开发,目前发现一个很奇怪的问题。新建一个项目,在Canvas下加入一个控件Button,没做任何修改,浏览器调试的时候的总是无法显示,总显示载入页面,查看浏览器日志后发现:移除Button控件后一切正常。请问如何解决这个问题? 另外无论显示是否正常1.3版的浏览器调试中始终显示如下信息:请问是否正常? 帖子: 4 参与者: 1...
View Article原生开发环境智能,打包成apk,编译模式只能是debug吗?
@414152672 写道: native.log:开头编译模式:debug使用 Eclipse 工程:E:\cocos\HelloWorld\build\jsb-binary\frameworks\runtime-src\proj.android未指定 Android...
View Article建议粘贴组件的时候直接粘在所选组件的后面一个
@panli32811 写道: 现在粘贴组件的时候粘到最后面去了,每次粘完之后还得一个一个向上移,好麻烦的说 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article升级cocos2d-js遇到奇怪的问题
@071011520 写道: 项目是基于cocos2d-js3.6 目前想升级到3.10 一直报错JS: :0:js_cocos2dx_Node_removeFromParentAndCleanup : wrong number of...
View Articlecocos2d-js项目开发中遇到的问题整理
@robot316 写道: bug和建议: cocos2d-html5不支持spine叠加模式:改后才好。https://github.com/cocos2d/cocos2d-html5/issues/3374 cocos2d-html5不支持spine导出的shear,会报错,目前我们简单处理,spine.js 函数 readAnimation 注释掉else代码。//else//throw...
View Article分类中应该增加 - 有偿帮助
@robot316 写道: 有时候项目开发中的问题,可以缠自己一天去查找原因。大神一般不屑于回答小问题。希望有个分类,具有传demo或者直接网页上改代码的功能,提供支有偿帮助,大家共同进步。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article是否支持ccui我试的结果模拟器支持但浏览器不支持
@1140237871 写道: 如题,想确认下creator到底支持不支持以前的ccui,自己试的结果是模拟器支持,但是浏览器不支持。 给出我的测试结果: 这是我用模拟器和浏览器测试后给出的总图:这是我用vs code 测试得到的图(模拟器支持ccui的结论来自这张图): 给出panda大大的微信里的回复: 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Article关于active在微信里面
@smallsow 写道: 在微信里面,打开分享页面后,关掉,界面就会有各种问题。按钮点了没反应,active为false的按钮能点。 求解,求指导 帖子: 8 参与者: 1 阅读整个主题
View Article3.13.1 isVisible BUG
@linzhihua 写道: 如果父类设置了,this.setVisible(false);它上面的节点,也跟着隐藏了,但是,child.isVisible,居然还是 true我的是3.13.1-js版本。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocos creator
@1112006 写道: creator 项目上传svn,别人更新后,会丢失一些组件的绑定,节点的绑定。经常发生。要怎么解决 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article为什么在creator中无法使用shader 实现图片外发光?
@901223 写道: 为什么在creator中无法使用shader 实现图片外发光? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article有个游戏服务端和客户端之间的故事,不理解.帮下忙
@aa233527 写道: 场景客户端是 C++开发的 手机游戏客户端.服务端是 打算用JAVA + REDIS +MYSQL + WINDOWS 问题场景1:客户端,登录时,采用 c++ curl 认证名字和密码.客户端,游戏时,采用 C++ TCP...
View Article3.14jsb建议增加几个功能
@wodetian55 写道: 1.单独下载各类文件至本地,支持进度、字节数、zip解压等功能;基本上和现在的在线更新的功能差不多,只是不需要对比版本和MD5,直接给个文件下载链接和是否解压的参数就可以下载;2.单独解压压缩文件功能;(为了方便有些用户分步骤操作) 这些功能其实cocos2d-x都有现成的,只需要辛苦引擎组将功能绑定到JSB。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocos create 中怎么使用cc.loader.load,获取服务器图片资源,然后cc.textureCache.addImage
@317156200 写道: onLoad: function () { var _this=this; cc.loader.load('http://www.taopic.com/uploads/allimg/110812/1820-110Q20HA296.jpg', function (err, texture) { console.log(texture);...
View ArticleH5平台,在iOS微信浏览器中无法输入
@ppcfan 写道: 输入法打字点完成后,游戏的输入框中没有变化。测试设备:iPhone但是Safari可以 帖子: 5 参与者: 1 阅读整个主题
View Article