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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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Cocos creator 1.2 关闭脏矩形api cc.renderer.enableDirtyRegion(false);报错...

@qinbaohai11 写道: @panda 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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小白求问怎么设置cocos2d-x生成的ipa的图标

@1023135024 写道: 如题,最近在学习cocos2d,生成一个项目在xcode7中编写。刚想着做一个真机测试看看,突然发现生成的ipa居然没有图标,呼叫大神们帮忙解决这个问题噻 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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急!!coco2d3.13安卓打包提示找不到Curl文件

@467216187 写道: 原来是可以的 不知道是不是3.13引擎问题 求大大帮忙下面是 打包报错的代码 jni/../../Classes/PPCEX/common.cpp:2:23: fatal error: curl/curl.h: No such file or directory #include "curl/curl.h" ^compilation terminated.make:...

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类似Unity在编辑器内运行可以动态看到游戏的场景树

@cnfighter 写道: 类似Unity3d 在编辑器内运行可以动态看到游戏的场景树,并且可以调试编辑节点, 这个功能咱们引擎有没有计划加入? 说真的,如果有这个功能,CocosCreatior 的编辑调试的方便性最少提高一倍,非常怀念Unity3d的这个功能,也非常期待咱们引擎也能引入。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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ios的启动闪屏过度页可以删除么

@bluehumor 写道: 安卓的可以直接进入游戏初始化界面。iOS的有一个过渡的闪屏页面,这个可以删除么?我把相关的图片删除后,再启动的时候会有个短暂黑屏,然后进入游戏初始界面后,发现屏幕的自适应发生了变化,iphone6真机的两边会有黑边,感觉用的是ipad的长宽比显示的,这是什么原因呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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发现个问题,3d加动画错误

@handworld_cn 写道: 原来用cocos3.8 js 做的项目,现在升到3.13.1发现问题3.8的时候 var ma3d= new jsb.Sprite3D(); var mae = new ccs.Armature("zdeffect"); mae.setPosition(cc.p(0,0)); ma3d.addChild(mae);...

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UIScrollView->getViewSize 方法获取出来的高和宽都是零

@a358364342 写道: UIScrollView->getViewSize 方法获取出来的高和宽都是零,这是为什么?然后调用setContentSize() 怎么修改的是View的大小 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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spine动画在模拟器上能播放,在浏览器上播放不了

@MOONLIGHTPOET 写道: spine动画文件在模拟器上能播放,在浏览器上播放不了,请问如何解决? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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建议预设的颜色可以取名

@panli32811 写道: 现在虽然可以预设颜色了,但如果收藏的颜色多了,很多时候根本就回忆不起来哪个是干嘛的,建议可以取名 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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手机浏览器加载速度总感觉慢啊。

@changzhouhaiwei 写道: 大家自己的DEMO,手机浏览器打开快吗。我的demo大概两张1334*640的图和一些散图,Loading感觉得要十秒。电脑一两秒就开了。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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想给sprite添加到二维数组中,C++该怎么写?

@5046312 写道: 网上找了一天也没有一个结果,希望可以帮我,谢谢大家! 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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Canvas 渲染模式下 粒子系统有问题

@adaifalo.com.tw 写道: 如题 因为专案需要使用 Canvas 渲染,有使用到粒子特效,粒子效果在 WebGL 模式正常,如下 但是在 Canvas 模式下,如下 (像是在 红心 A 附近,有几个粒子会停住,没有正常消失)粒子看起來很少 还有一个问题是,在 微软 Edge 浏览器,同样在 Canvas 渲模时 (WebGL 没问题),动画会出方框 (应该是移动节点导致的),如下...

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CocosCreator 严重Bug(触控的过来看看)

@luo976370248 写道: 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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打开相机拍照后黑屏问题

@q734809128 写道: 打开相机拍照,裁剪完照片保存黑屏。问题如下: 这是什么问题,cocos2dx 2.1rc0-x-2.1.4f 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos create安装后层级管理和场景编辑一直加载

@1074241432 写道: 求助。。。 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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Android Web端,纹理、字体模糊

@273736780 写道: 如题,而且关闭抗锯齿后,能看到文字有明显锯齿效果。尝试过设置各种Fit Height 、Fit Width 、enableRetina 、 resizeWithBrowserSize 等等,均无效果。我手机分辨率:1920*1080,项目设计分辨率也是一样的,放手机WEB上浏览器全屏查看也是有锯齿。 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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构建发布后,挂在阿里云etc上发现两个问题。

@pnaxia 写道: 新人,主业PHP开发,有个web mobile H5小项目要做所以自学的cocos creator。 不知道是我操作不当还是用错了方法,我遇到了两个问题: 1、背景音乐使用playMusic并且将循环设成了true了,调试环境一切正常,但是发布后只播一遍就停止不播了。 2、由于项目是纵向的,调试环境正常,发布时选择portrait,当有输入框时弹出了输入法后界面变成了横向。...

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Cocos console root是什么属性(Android发布错误)

@414152672 写道: ** Build Failed: Error: [Cocos Console Root] is empty, please set [Cocos Console Root] in Preferences.** at o (E:\program...

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Label组件使用bitmap font模拟器黑屏,浏览器表现正常

@xuyi031322 写道: v1.2.1模拟器黑屏,浏览器正常,原生出错 这是字体文件归档.zip (22.2 KB) 这是错误提示 2016-09-20T00:51:12.489Z - normal: Simulator: Cocos2d-JS v3.92016-09-20T00:51:12.546Z - normal: Simulator:...

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cocos里面有水波纹效果的api么 类似CCRipple3D

@593169054qq.com 写道: 需要实现一个水波纹的特效 有没有什么方法? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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