@robot316 写道:
bug和建议:
cocos2d-html5不支持spine叠加模式:改后才好。
https://github.com/cocos2d/cocos2d-html5/issues/3374cocos2d-html5不支持spine导出的shear,会报错,目前我们简单处理,spine.js 函数 readAnimation 注释掉else代码。
//else
//throw new Error("Invalid timeline type for a bone: " + timelineName + " (" + boneName + ")");以字符流形式传输,c++层默认以字符串解析,删除"\0"之后所有字符,然后传给js代码。导致接收数据不全。cocos2d-html5没有问题。
目前我们项目中在MinXmlHttpRequest::handle_requestResponse方法中过滤了"\0"spine特效没有手机或者exe版本效果好,目前不清楚为什么。希望解惑。
建议支持web图片加密功能(手机上自己改的源码,web能力有限,实在弄不了)。
cc.loader.load一次最多加载180个资源,超过后,c++层会提示错误。
注明下版本是cocos2d-x 3.13
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