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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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cocos2d-x 删除了触摸监听对象后 还要不要删除触摸监听listen?

@1112727 写道: cocos2d-x 删除了触摸监听对象后 还要不要删除触摸监听listen? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Git v1.2分支有编译错误

@moonwalker 写道: 还有 问一下 v1.2 这种版本分支的HEAD是 最新发布的测试还是最新的正式版 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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什么时候会有龙骨支持(DragonBones)

@308127947 写道: 官方计划是今年8月份支持DragonBones, 现在可不可以使用DragonBones? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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绑定龙骨是出现了cocos2d-x PolygonInfo 未找到的问题

@gf530142771 写道: 引擎版本 3.10官方api里有,但是我在引擎里没找到 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2dx 问题 在物理世界添加刚体,显示错误

@1111805 写道: 在物理世界添加刚体,然后设置位置为什么会显示在原点,获取出来的位置是我设置的点,为什么会这样,能分析分析吗 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos-lua默认的PixelFormat是哪个

@wtuetnsrmh 写道: function display.loadSpriteFrames(dataFilename, imageFilename, callback) if display.TEXTURES_PIXEL_FORMAT[imageFilename] then...

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内存里面的Texture2D怎么赋值给sprite组件?

@734589166 写道: 用cc.loader.load()方法从远程服务器下载了图片,是cc.Texture2D类型,怎么复制给sprite组件?错误方法1、后果:所有与sprite用了相同图片的cc.Sprite组件都会被修改。 错误方法2、后果:下载的新图片不会自动缩放,如果尺寸大于sprite节点的尺寸,就会不匹配,会超出或者太小 还有什么招?大神教教我,被这个东西折腾两天了。 帖子:...

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editBox控件怎么设置禁用,就是不可编辑的

@945517603 写道: setEnabled(false)之后只是颜色变会了,但是还是可以编辑的,是什么情况啊 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos Creator 如何修改鼠标指针

@pmrssn 写道: Cocos Creator 如何动态修改鼠标指针? 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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Cc.RenderTexture 在安卓手机测试超级卡

@jesson55 写道: 先上代码: self.soilRender_ = cc.RenderTexture:create(1136, 768); self.soilRender_:setPosition(480,320); self.container_:addChild(self.soilRender_,1); self.soilRender_:setLocalZOrder(3);...

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如何使用scrollview

@qiuqiu_cn 写道: 我往scrollview的content里添加了100个节点:svn.addChild(node);//循环一百次,每个节点宽高都是100,然后我把content的宽高设为800*1300,我是横屏显示的,宽高是1280*720,接下来问题来了,节点添加上去了,但是scrollview无法滑动,我还发现scrollview上印有scrollview...

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3.13Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString无效

@80654112 写道: Cocos2dxJavascriptJavaBridge.evalString怎么在3.13中调用无效了 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2dx vs环境下的websocket连接

@1335072703 写道: cocos2dx vs环境下的websocket连接可以连接本地网卡,但是无法对外网请求,抓包都抓不到。如题。各位大神求解。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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热更新执行 version_generator.js有问题

@woyaenliniang 写道: down下来官网的例子,什么都不改动,可以跑通,但是自己用node version_generator.js xxx 生成示例中同样目录文件project.manifest文件 ,文件中原本是"/"的地方都变成了%5C代替,全部手动换成“/”后,替换掉示例中的manifest文件再运行报错, @官方大大 这是哪里出了问题。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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bullet刚体的抖动的问题

@Cocos2dx_Lzy 写道: 我现在在写一个3D飞机游戏,我为飞机添加了刚体,但飞机在运行的过程中总是抖动。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Prefab移除自己[已解決]

@abby50066gmail.com 写道: 最近想用Prefab做一個對話框(Dialog),主要是通知使用者,並且在按下確認移除該對話框 我找到cc.removeSelf(),但關於他的用法卻是幾乎沒有,使用的時候也是跳出error 因此PO文請教各位大大都如何才能移除Prefab自身。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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精灵旋转问题

@xubaoyu12gmail.com 写道: 将A精灵放置到B精灵的中心,然后设置锚点和旋转,这样A精灵就围绕B精灵旋转。 然后我想点击时,A精灵按照切线方向也就是一定角度飞出,请问大神们如何做到? 飞出后再次点击时,需要判断A精灵的位置,但是这个时候锚点不是(0.5,0.5)了,请问这个问题如何解决? thanks in advance 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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如何让ScrollView中的touch事件可穿透?

@F95 写道:...

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编译成功后 在eclipse 打包 出现下面的问题

@2413139990 写道: 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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请问creator支持cocostudio导出的骨骼动画吗?

@ckisking 写道: cocostudio里面导出骨骼动画时,导出的三个文件格式是png,plist,ExportJson,请问什么时候能在creator里面使用? 还是说官方就没有计划做这个的支持? 彻底抛弃studio的用户? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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