将A精灵放置到B精灵的中心,然后设置锚点和旋转,这样A精灵就围绕B精灵旋转。
然后我想点击时,A精灵按照切线方向也就是一定角度飞出,请问大神们如何做到?
飞出后再次点击时,需要判断A精灵的位置,但是这个时候锚点不是(0.5,0.5)了,请问这个问题如何解决?
thanks in advance
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将A精灵放置到B精灵的中心,然后设置锚点和旋转,这样A精灵就围绕B精灵旋转。
然后我想点击时,A精灵按照切线方向也就是一定角度飞出,请问大神们如何做到?
飞出后再次点击时,需要判断A精灵的位置,但是这个时候锚点不是(0.5,0.5)了,请问这个问题如何解决?
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