@734589166 写道:
用cc.loader.load()方法从远程服务器下载了图片,是cc.Texture2D类型,怎么复制给sprite组件?
错误方法1、
后果:所有与sprite用了相同图片的cc.Sprite组件都会被修改。错误方法2、
后果:下载的新图片不会自动缩放,如果尺寸大于sprite节点的尺寸,就会不匹配,会超出或者太小还有什么招?大神教教我,被这个东西折腾两天了。
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@734589166 写道:
用cc.loader.load()方法从远程服务器下载了图片,是cc.Texture2D类型,怎么复制给sprite组件?
错误方法1、
后果:所有与sprite用了相同图片的cc.Sprite组件都会被修改。错误方法2、
后果:下载的新图片不会自动缩放,如果尺寸大于sprite节点的尺寸,就会不匹配,会超出或者太小还有什么招?大神教教我,被这个东西折腾两天了。
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