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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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求助,2.4.2版本怎么拿到从keydown新加的一个数据

image1734×1112 171 KB 这个js里面已经拿到数据了,event里面已经有了,怎么传到我监听的onkeydown里面?大佬指点下,新手现在懵了· 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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cocos2d-x 4.0 安卓11 黑屏 [LUA ERROR] load "assets/src/main.luac", error: syntax...

使用cocos2d-x 4.0 的 Lua版本 正常情况打包安卓是没问题的,但是一旦使用“–lua-encrypt”就会黑屏。 所以估计是Luajit导致的问题。 报错信息是: [LUA ERROR] load “assets/src/main.luac”, error: syntax error during pre-compilation. 以前也看到说要把...

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Creator支持steam发布

查看到creator马上就要支持steam发布的消息。 https://jishuin.proginn.com/p/763bfbd620f3 请问具体是什么时候呢?我关注2d的类似独立游戏的内容,所以只看2d的即可。 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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新2D项目想用cc开发, 请教该用3.x还是2.x?

看了一遍3.x的文档, 主要讲3D开发, 2D开发没太明白怎么做合理. 2.x的文档, 对2D开发倒是说的清楚. 3 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题

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切换场景后预设体使用报错

我在场景A建个节点,挂载一个ts文件,使用this.node.runAction用来控制此节点移动,此节点保存成预设体。在场景B使用此节点,分别调试AB两个场景,预设体没问题,但我从A场景跳转到B场景,再尝试控制预设体提示Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading...

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3.0 event.stopPropagation() 問題?

这方法还能用吗? 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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【全国】找可以升级Cocos Studio1.6到2.3的

UI编辑器Cocos Studio1.6升级到Cocos Studio2.3,客户端Cocos2dx 2.2.6开发的,2DX不知道需不需要升级做适配,来个做过2DX升级的,菜鸡勿扰,价格你开。Q:7538010 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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谁有 tiled地图编辑器的C++源码

谁有 tiled地图编辑器的C++源码 ,最近在做个坦克大战游戏,用到这个编辑器,我想把它集成到cocos2dx游戏里,我从官网老下载不了,提示什么表单错误,还有最近上github很慢很慢.好无语 2 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题

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跟着官方教程学习《打飞机》游戏时候,提示类型“Touch”上不存在属性“getDelta”。

版本 3.3.2 image1923×2088 311 KB 和老师用的同一个版本呀,为啥照着写会报错呢0.0 4 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题

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Cocos Studio1.6升级到Cocos Studio2.3

客户端Cocos2dx 2.2.6开发的,不知道需不需要升级做适配,有能搞升级引擎的吗,有的联系我。Q:7538010 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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cocos3.4.2 点击预览发现一下错误

image1282×794 45.4 KB 新建项目啥也没动,只想预览看看效果就这样了 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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CocosCreator支持较好的地图制作工具有哪些

有什么好用的地图制作工具, CocosCreator2.x以上,支持较好的 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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creator 3.4 webstorm 找不到cc

%)_DE$LO%ZPH0Q_7B1OF{UU813×946 59.2 KB 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题

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6年前做的坦克大战游戏,最近怀念起来重新翻改,分享一下

游戏别看小,很精悍.加了很多内容和游戏元素,不知不觉做成了RPG 模式100多个道具坦克,100张地图.以前刚做的时候,每天晚上下班回来刷张地图,慢慢做了好多内容… 这个游戏以前用cocos2dx3.16版本的.还用着cocos studio做界面开发 .C/C++纯手工打造(真的很累).游戏数据还是存后台的,弱联网....

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3.4.2 2D 碰撞失效

版本:3.4.2 物体信息如下。 image1006×1573 66.3 KB image774×791 23.1 KB 脚本如下,却没有事件触发,先感谢回答。有 demo 也行 @ccclass('Player') export class Player extends Component { @property(CCFloat) private speed: number = 7;...

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自己画的像素画48*48放在游戏里面直接糊了

自己画了一个像素画,然后本身比较小,放在游戏里面更小,放大节点后,发现图片直接糊了,各位朋友,有什么办法吗,或者说只能画大的图片 2 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题

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我的小游戏——坦克大战

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(新手)新建一个空3D工程,直接运行,也报错了。The AudioContext was not allowed to start. It must be...

版本3.4.2 ,之前跟着官方做了打飞机的游戏,一直没问题,但是最近打开运行却报错了,搜索了下解决方案,好像都是说是因为chrome浏览器不让自动播放音乐。于是新建了一个空的3D工程,完全没有播放音乐的操作,直接运行,也报错了!请问大家最近有遇到吗?微信截图_20220503231027480×801 24.5 KB 微信截图_202205032311151640×155 14.7 KB 1 个帖...

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3.4.2 新建项目Android原生构建生成APK失败

项目环境: 操作系统:OSX 12.3.1 creator: 3.4.2 ndk: r21e(官方推荐版本) androidsdk: android-28(官方推荐版本) gradle: com.android.tools.build:gradle:4.1.0 && gradle-6.5.1-all.zip (项目默认配置,我没动过) 报错日志: 2022-5-3...

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新手求助:随手指移动图片,在浏览器运行正常,在手机和模拟器上位置错误

代码如下 start () { // [3] //移动 this.node.on(Node.EventType.TOUCH_MOVE,(event)=>{ this.node.setPosition(event.getLocationX()-240,event.getLocationY()-400); }) }...

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