纯新手,脚本创建节点加组件,加不上去
我看api文档和网上的教程,这样写应该是没错的吧,因为旁边没什么人用cocos排错排了好久,丢 我用的版本是3.4.2 效果的话是一直按J没有东西出来 222540648×562 17 KB 2231201740×382 74.5 KB 5 个帖 - 3 位参与者 阅读整个主题
View ArticleCocos 2.4.6场景切换的时候卡死,只要切换场景就卡死
image1144×635 38.8 KB 这个报错百度了,看到两个解决的帖子 一、项目设置中有些模块没有勾选,我检查了,所有的模块都勾选了,不是这方面的原因...
View Articledirector.pause() game.pause 没有效果。
start () { let i=5; console.log(“pause…”) game.pause(); director.pause() //game.end(); console.log(“gogogo”) } 输出结果: Cocos Creator v3.4.2 net.ts:26 pause… net.ts:31 gogogo ----------------...
View Article【Cocos】您的小秘书服务仅剩 7 天。Cocos Assistant service will expire in 7 days。
【Cocos】您的小秘书服务仅剩 7 天。Cocos Assistant service will expire in 7 days。 这以后确定是小秘书不能用了吧? 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Article初学者问题,在制作第一个小游戏一步两步时,GameManager的属性检查器中只显示了一个Script组件,导致我无法按照教程进行下去
image1094×777 118 KB 教程图片 image551×594 17.9 KB 我的界面 2 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题
View Article【新手】多台机器使用creator管理项目的问题
大家好, 我是新手,在学习creator开发,我根据网上教程做了个飞刀游戏,本地运行ok,但是项目上传到github后再在另一台机器打开,发现项目的节点少了很多,游戏也跑不起来,想请教一下有经验的同学。 我的项目上传到了这个地址:https://github.com/rushingfly/KnifeGame...
View Article新手求助,模拟器中报错console.debug is not a function
用浏览器测试没有问题,在vscode中也都正常输出。 但是用模拟器时会报错TypeError: console.debug is not a function 代码如下 const {ccclass, property} = cc._decorator; @ccclass export default class LifeCycle extends cc.Component { onLoad()...
View Article请教一下。2d碰撞问题
那个挂载自定义的骨骼里放了个节点。当播放动漫的时候那个节点会一起移动(包括碰撞检测)。但是如果把那个(挂载自定义的骨骼)的本节点scale.x=-1的时候。播放动漫的时候挂载的那个节点里面的(碰撞检测盒子)。还是往以前的方向旋转。这种情况要怎么办啊。 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Article为什么在碰撞回调里删除节点会出错?
我想实现两个2D刚体发生碰撞就消失,在碰撞回调里把它们从父节点移除,结果出错了,不知道是什么原因…… Creator 版本:3.4.2 目标平台:Chrome 重现方式: 在 BEGIN_CONTACT 或 END_CONTACT 回调里(另外两个不知道为什么没被调用)测试: 1、把 selfCollider 或 otherCollider 所在节点从父节点中删除就会出现第一个错误 如果把...
View Article关联微信开发者工具 构建成功 运行失败
报错如下8c7c4522749cb2815bdf8b54ca3b9e91217×340 22.7 KB 看到论坛里有人18年就问了这个问题 至今没有解 是版本的问题吗 版本2.3.3 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Article3.x版本下cc.director.getPhysicsManager没有了怎么办?
如链接所示 鹅厂大牛一文详述Cocos Creator物理引擎的基本配置 里面提及此句: this.phyManager = cc.director.getPhysicsManager(); 但是注意到在vscode环境下用ts格式文件时,我尝试用: let physicsManager = director.getPhysicsManager();...
View Article在 Cocos Creator 实现协程?——源码分享
https://gitee.com/afrx_s_projz/cocos_creator_start_coroutine 原理非常简单,其实就是用 yield 关键字来实现的。 在 lateUpdate 中来调用。 为了解释方便,我自己写了 7 个小例子,一步一步解释怎么实现协程的逻辑。 之所以自己撑得没事干,弄了个协程出来, 就是因为回调函数是在是太头疼了。 官方的 API 又不能直接使用...
View Article在destroy时立即执行onDestroy函数
如何在destroy时立即执行onDestroy函数? 截屏2022-05-02 05.13.39812×141 11.5 KB 如文档所说,帧结束时才会执行onDestroy。 我用了redux做状态管理,在destroy时清空所有的订阅。 但是因为删除节点触发了订阅,但清理代码在订阅后才触发,这样会报错 如何在destroy的时候就执行onDestroy中的代码?...
View Article个人牌类小游戏如何发布都微信小游戏
个人开发了一款打牌微信小游戏,提交审核被驳回才发现个人不能发布牌类小游戏了,现在有什么补救措施吗 怎么能顺利上架 比如注册公司什么的吗 大概花费要多少 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Article[Prefab]Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading '__prefab')
版本:3.4.2 错误:在场景中创建了 particle prefab [Preview]Uncaught TypeError: Cannot read properties of null (reading '__prefab') in http://localhost:7456/scripting/engine/bin/.cache/dev/preview/bundled/index.js 3...
View Article做的五人斗地主游戏不能上架 放网站上给大家体验一下吧
用下班休息时间陆陆续续搞了快两个月,cocos 也是从零开始,本来想做好了放微信小游戏赚点广告费,今天提交审核才发现棋牌类游戏不能上架了 。 都怪自己做之前没考察清楚 还花了好几百买服务器域名这些。游戏地址:http://www.wuren-doudizhu.com 大家有没有什么变现的方法 比较自己花了时间也花了钱 不能上架好心疼 3 个帖 - 3 位参与者 阅读整个主题
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