Creator3.3.0 Windows原生环境(x64)下WebSocket报错,无法建立连接
在3.3.0下新建项目,执行如下代码: this._sock = new WebSocket(this._serverPath); this._sock.binaryType = “arraybuffer”; this._sock.onopen = this.onOpen.bind(this); this._sock.onmessage = this.onMessage.bind(this);...
View Article郑州招聘
郑州招Cocos Creator开发人员 薪资:8~10K 作息:9点上班,6点下班,双休 业务范围:游戏为主,各种业务都做 有意请私聊 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Article编译报错NDK missing那个toolchains或者platforms
当我设置NDK路径为D:\Android\Sdk\ndk-bundle时,报下面的错,说没有"platforms" NDK is missing a “platforms” directory. If you are using NDK, verify the ndk.dir is set to a valid NDK directory. It is currently set to...
View Article刚体设置sleep不生效
Creator 版本:3.2 目标平台:预览模式 谷歌浏览器 文档链接: 刚体组件 · Cocos Creator 调用代码: this.node.getComponent(RigidBody).sleep(); 2 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Articlecocos creator 2.3.3安卓android studio打包报错,怎么解决呢
Error:Internal error: org.gradle.tooling.BuildException: Could not execute build using Gradle distribution ‘https://services.gradle.org/distributions/gradle-4.10.3-all.zip’. at...
View Article3.X编辑器点一个节点,会全波及到其它节点
Creator 版本: 3.2.2(试过几个版本都有这个问题) 重现方式:一个层级节点,下面有2-3个子节点(一般是按钮),然后我直接复制,粘贴,弄出5,6个按钮,外层节点是名字不一样(里面子节点名字是一样的),然后点着点着就会全部波及到别的节点了。太影响操作了。我得关了编辑器重打开。然后点着点着又出现了 编辑器操作系统: pc,win10 重现概率: 偶现(>70%) 1 个帖 - 1...
View Article请问谷歌商店对图片和音效等素材审核严格吗?
现在是这样,代码肯定是百分百原创(因为听说好像是查代码重复率的),这块并不担心。 图片和音效呢,有的是花钱请别人做的,有的是找的CC可商用素材,但还有几个素材是从网上搜的,搞不清作者和来源,不过可以肯定不是有名IP(甚至连三流小IP都不属于),比如像图片素材,我都用百度图片识别功能鉴别过,基本在网上也搜不出几个链接结果。...
View ArticleSOS!!!!!A*寻路 急寻大佬提供思路!
image579×544 921 Bytes 如图,每个cell大小一致,但是需要寻路的单位,可能占用一个cell,也可能占用4个cell。这种怎么寻路,求大佬们给个思路。策划已经把刀架在脖子上了,SOS!!!!! 8 个帖 - 5 位参与者 阅读整个主题
View Article游戏切长时间切换到后台之后再切回来卡死
Creator 版本: 1.10.1 目标平台: Android 和 IOS 重现方式:游戏切换到后台几分钟后再切回来 首个报错: D/AudioEngine-inl.mm (173): UIApplicationWillResignActiveNotification JS: 游戏进入后台 2021/09/10 17:44:02.772 threadid:6146863104 ERROR:...
View Articlelayout组件问题
对一个垂直从上到下布局的layout,现在有3个结点,此时我希望插入一个结点起位置在最上面,需要怎么修改代码? 3 个帖 - 2 位参与者 阅读整个主题
View Article金币的换算
那种养成类游戏随着时长金币一直在增长,一般都是每增长到1000就用一个字母代替,例如1000 = 1a 1000a = 1b,那我想问下这些要怎么用代码来给i他换算呢,就比如我进游戏总金币数是1b,而升级一个东西需要500a,我要怎么让他们换算并得到剩下的500a 5 个帖 - 3 位参与者 阅读整个主题
View Article弹弹堂人物移动。
首先类似于弹弹堂那种移动肯定是用到了物理的对吧。 然后就是从高处慢慢移动到边缘掉下去怎么才能不旋转呢?? 还有就是人物怎么能平滑的移动。因为地图碰撞体是不规则的。 以及有个和身体大小差不多的坑,但比身体上的碰撞体小点,会浮空该怎么处理呢? 试过自带的碰撞事件处理,但是稍微有点坡就会在离开,触碰之间一直徘徊。 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
View Article大神,在creater3.0里面,想实现3D对象(就是编辑器里自带的),半透明效果,该怎样实现啊
大神您好,在creater3.0里面,想实现3D对象(就是编辑器里自带的)半透明效果,我自己建了一个Material ,把alphaTest打开,只能实现透明或不透明,不知道半透明该怎么设置啊。另外,想让它用到tween里面可以吗,就是控制这个模型的渐隐渐出,谢谢大神了。希望大神能给个咱们Material 设置的详细的文档吧,里面设置的确太多了,不知该怎么入手 1 个帖 - 1 位参与者 阅读整个主题
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