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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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FB Instantgames 为什么关闭音乐,退到后台,再打开,就怎么也开启不了音乐了

@cenfee 写道: FB Instantgames 为什么关闭音乐,退到后台,再打开,就怎么也开启不了音乐了 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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ScrollView 是不是有BUG

@linchunboyouxiang 写道: 1.监听了滚动事件 2.开启了scrollview的elastic,不勾选是不会有这问题的 3.游戏里面在最顶,往下一拖,就跟微信刷新消息的拖动行为一样,然后这个事件的回调就停不下来, 求指导·是我用错了么? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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camera.render(node)导致spine动画加速

@ctxdecoco 写道: Creator 版本:2.2.2 目标平台: 模拟器 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式:新建组件,添加update方法, 创建rendertexture @ccclass export default class RenderNode extends cc.Component { @property(cc.Sprite) sprRenderer:...

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各位大佬,cocos creator有可视化的粒子系统编辑器吗?

@wyd124 写道: 各位大佬,cocos creator有可视化的粒子系统编辑器吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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接入微信小游戏开放数据域提示 “loadBabelMod is not defined” 错误

@985769411 写道: 按照文档的方式,使用 creator 创建子域。最后微信开发工具报错如下: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d BUG反馈

@henrynidaye 写道: cocos2d 3.14 版本Editbox在安卓9.0及其以上系统下,使用数字键盘输入时,输入过程中文本内容不会更改,安卓9.0以下版本正常 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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2.2.2版本addChild很慢

@wyzhuluchao 写道: Mate30 Pro真机测试 cc.instantiate实例化Prefab耗时3ms以内,但是addChild耗时在70ms以上。有什么解决办法么?Prefab里只有15个节点。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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升级到2.3构建版本找不到util咋办?

@459729983 写道: 会报这个错 Uncaught Error: Cannot find module 'util' 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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onBeginContact方法用ts怎么写?

@328777278 写道: Creator 版本: 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率: 额外线索: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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在哪里下载“creator_to_cocos2dx ”,在官网没找到下载地址

@zmok8866 写道: 听说可以用creator_to_cocos2dx把creator场景导出,但是在哪下载这个插件啊? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos creator打包android时NDK报错

@1669052623 写道: cocos creator 2.1.1 ndk 17-19均没用 Starting process 'command 'E:\Program Files\androidSDK\ndk\17.2.4988734\ndk-build.cmd''. Working directory:...

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开发数据域在开发者工具展示,真机上不展示

@VogueSuperman 写道: creator版本 2.2.2 问题说明如下: 子域工程布局如图:子域中的模块选择: 主域项目中使用一个空节点并添加WXSubContextView组件。...

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android启动闪退,报错如下。哪位大神帮帮忙,在线等

@893632812 写道: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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creator 如何打包32位win32

@keven8hi 写道: 如标题,自己用creator绑定了一些win32的接口,写了一个后台管理软件。打包64位win32是正常的。但是客户的电脑是32位的?请问大牛有办法打包32位的win32吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d-x v4 版本不支持用js 开发了吗?

@252378189qq.com 写道: 请问 cocos2d-x v4 版本不支持用js 开发了吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cc.loader.load如何加载远端的etc1图片?

@sharyu 写道: 自己试了一些方法,下面这段代码在creator2.3版本上可以用。但在creator2.2.2版本上,finishcallback回调走不进去。 cc.loader.load("http://192.168.2.104/abc.pkm", (error, data) => { if (error) { cc.error(error); } else { //...

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升级到2.3, 拖尾不显示.

@a116 写道: 脚本切换颜色后, 不显示. 似乎与minSeg有关. 在2.2无问题. 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2.2.0~2.3.0版本之间拖尾会延迟一帧渲染,导致拖尾分离

@jecced 写道: 问题出现版本cocos creator2.2.0~2.3.0 拖尾会延迟一帧渲染位置 拖尾移动速度过快,发生拖尾和主体分离的现象越明显 当对拖尾做出一帧的距离补偿后(相当于拖尾比主体多运行一帧的位置):拖尾分离的现象被修复 2.2.0(未测试) 2.2.1(未测试) 2.2.2(已测试) 2.3.0(已测试) 版本当中 拖尾在之前的2.1.4版本当中没有发现分离的问题...

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小小搬运工【关卡编辑器来啦!!】

@dilirabadilimulati 写道: 一个画线的物理游戏。但是关卡特别少。索性做个编辑器,大家一起发挥想象力尽情编辑吧!游戏二维码:头条:抖音【安卓】:以下是编辑器使用案例:视频地址 编辑器地址 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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插件优先级

@lixionglue 写道: 插件能不能有个回调的优先级呀?连组件的回调优先级都有了。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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