@ctxdecoco 写道:
Creator 版本:2.2.2
目标平台: 模拟器
详细报错信息,包含调用堆栈:
重现方式:新建组件,添加update方法, 创建rendertexture
@ccclass export default class RenderNode extends cc.Component { @property(cc.Sprite) sprRenderer: cc.Sprite = null; maskNode: cc.Node = null; renderTexture: cc.RenderTexture = null; onLoad() { this.renderTexture = new cc.RenderTexture(); this.renderTexture.initWithSize(cc.visibleRect.width, cc.visibleRect.height); cc.log("renderTexture", cc.visibleRect.toString(), this.renderTexture.width, this.renderTexture.height); let spriteFrame = new cc.SpriteFrame(this.renderTexture); this.sprRenderer.spriteFrame = spriteFrame; this.sprRenderer.node.scaleY = -1; } update() { let cameraMain = cc.Camera.main; cameraMain.targetTexture = this.renderTexture; cameraMain.render(this.maskNode); cameraMain.targetTexture = null; } }
会导致游戏内的spine动画加速运行
之前哪个版本是正常的 :
手机型号 :
手机浏览器 :
编辑器操作系统 :mac
编辑器之前是否有其它报错 :没有
出现概率:100%
额外线索:
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