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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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2.5d Game creation?

@dapperwbs 写道: I've always wanted to make like an undertale or old legend of zelda or stardew valley kind of view in a 2d game. Can i do that with cocos? if so can you give some links to get started...

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【关于cocos creator的渲染的提议】

@2751054328 写道: creator渲染命令的提交顺序依然取决于 场景树的布置,并没有解耦,对于纹理不同(比如图集不同),shaderProgram的不同,blender模式的不同,都会打断合批。对于creator的渲染,我有个不成熟的猜想。收集渲染命令后,在渲染之前,排一下序,对于UI的深度排序,比如 用一个...

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Cannot read property callStaticMethod

@xcdm 写道: Cannot read property callStaticMethod 为何会不支持这个?jsb.reflection.callStaticMethod 难道没有这个方法?应该如何调用? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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COCOS 3d 如何在鼠标中键一直按下的时候,获得鼠标的位置,谢谢~

@flybin 写道: cocos 3d 如何在一直按下鼠标中键的时候,获得鼠标的位置,想做相机随着鼠标进行移动,谢谢~ cocos 3d代码: update(deltaTime: number){ if (this.isMOUSE_WHEEL) {...

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2.2.0的node的TOUCH事件在什么情况下会被打断?

@370165772 写道: 最近遇到一个问题,就是给node加上touch的4个监听事件后,鼠标按下后触发START,然后一直移动鼠标,有几率touch事件打断了。MOVE,END,CANCEL输出都没执行。需要重新点击后触发监听。是什么原因可以导致事件监听被打断而又不触发MOVE,END,CANCEL?有大佬知道的吗?现在项目有这个BUG很难受。...

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jsb 只能在cocos2d-js中使用吗?creator中没有这个类吗?

@xcdm 写道: jsb 只能在cocos2d-js中使用吗?creator中没有这个类吗?这两个工具有啥不同? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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部署到远程服务器上报错,本地没有错,报下面图片的错误

@915989991 写道: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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国际化,多语言,i18n

@1124831983 写道: i18n,支持label和sprite,游戏内实时切换。源代码可随意修改满足自己需求。git地址 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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图集AutoAtlas 如何批量处理

@520290171 写道: 就是关于ccc 图集这里如何批量处理的问题?就比如我想区别打包成微信包的时候,图集都用ETC1 RGBA的压缩算法。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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websocket在IOS下主动调用close方法关闭不掉

@406214349 写道: Creator 版本:2.2.1 目标平台: IOS websocket在IOS下主动调用close方法关闭不掉连接,服务器端也收不到关闭命令,安卓和web都能正常关闭;...

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有关RichText的建议

@1056078956 写道: creator 版本:2.2.21,文本高度算法是否有问题 :一个富文本多行时高度跟几个一行的富文本高度不一致 假设多个富文本排列 文本间距就会忽大忽小 2,还有阴影的添加功能好久能出 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Label的CacheMode导致动态合批纹理不断增加

@ctxdecoco 写道: Creator 版本:2.2.2 目标平台: Web 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式:新建空项目,Label的CacheMode设置为Bitmap,频繁创建删除Label,使用TTF字体文件,Label内容不变,开启动态合批debug,cc.dynamicAtlasManager.showDebug(true);会看到很多重复的Label纹理...

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请教一下assembler2d中几个关键变量的意义

@xuzhaojia 写道: 引擎版本:cocos creator 2.2.1如上图,小白请教一下:floatsPerVert: 5,verticesCount: 4,indicesCount: 6,uvOffset: 2,colorOffset: 4,这几个变量分别代表什么意义?为什么是这些固定数值? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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N多parent......

@chenyu0532 写道: 有时候在调用其他类的时候发现需要多个parent。。不知道这种写法是不是合适。。还是代码的结构不好。。额。。。好像说的比较笼统。。就当发个牢骚吧。。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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spine动画在SHARED_CACHE模式下 trackEntry为null

@546856874 写道: 如题,spine动画在SHARED_CACHE模式下,如果设置setAnimation类函数,返回值为null,源码设计如此,有什么方法能拿到trackEntry吗,想设置animationStart等相关信息。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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新手遇到一个问题

@373120208 写道: cc.Node的状态下拖入label节点就无法更改文字,CC,Label状态下可以但是我在对BUTTON按钮更改的时候,他肯定是node类型。但是却无法更改按钮文字了要怎么处理,因为需要动态更改,按钮数量所以不能直接拉选按钮里的Lable进来 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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遇到一个问题: creator 点击浏览器运行无反应,模拟器可以运行

@1092212771 写道: 我在点击上方工具栏里的浏览器的运行按钮后没有任何响应,而切换成模拟器则能正常执行我想知道发生了什么?我在文件->设置中设置了默认浏览器为谷歌浏览器 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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场景导入后, 分组在编辑器中全是空白, 这不合理.

@a116 写道: 至少default的得显示吧. 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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画形状该用graphics还是shader

@a116 写道: 画常见形状该用graphics还是shader? 主要是看一些帖子总说graphics性能差! graphics其本质也应该是shader program实现的. 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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有没有办法让lable以圆弧的方式作显示而不是横着一条线

@849442496 写道: 字体怎么以圆弧的方式显示出来 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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