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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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【紧急】 cocos2d-x-4.0 cpp-tests proj.ios 没有.xcodeproj 文件

@619661583 写道: 版本已经更新到3.0,但是文档只到3.17.2,更新太慢了,我完全不知道该去哪里找解决方案,我就想知道创建的新demo,怎么去找xcodeproj,安装包下载的里面也没有xcodeproj!!! 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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求助大神解决服务器并发和异步问题,服务器小白一个,在线急.....

@940987025 写道: 我这边做小游戏的,是一个画画的游戏,线上已经有版本了,现在想做对战,轮流画画三次看谁画的分高就获胜,服务器配置是2核4GB,20M的带宽,实例是广洲三区,我写的服务器用的nodejs express https socket-io,客户端用的nodejs...

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ios editbox 输入焦点问题

@myy3283 写道: 大家有没有遇到这的问题, 输入的时候弹出的输入界面有两个done 按钮:如下图: 然后如果点下面的 done按钮,这个时候切换焦点输入下一个, 这是时候导致两个输入框的内容都回跟着变。 在线等,求大神帮帮忙。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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有建了微信群的么? 求加..

@shenguanjiejie 写道: 如题 感觉群里交流更方便 .. 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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求救,打包安卓包一直报错

@zwpmain 写道: 求救,发布web版没有问题,和模拟器运行都没问题打包android就出错2020-01-16 10:33:05.671 22946-22999/com.chc.rpg E/jswrapper: ERROR: Uncaught TypeError: Cannot read property '_owner' of undefined, location:...

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关于android输入法自带输入框的问题

@136198044 写道: 前提:我是android原生小白,项目需要硬着头皮上的,有不对的地方请指出。 之前项目的editbox每次选中时,系统键盘会把界面往上顶,与需求违背,于是我借鉴了网上的做法,在java中动态的将输入法布局设为了WindowManager.LayoutParams.SOFT_INPUT_ADJUST_NOTHING...

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删除1234

@1325144990 写道: 删除1234 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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升级版本问题

@songmyloveforshe 写道: 我之前的项目用的是 v2.1.3 用的自定义引擎 然后我下载了最新的v2.2.2新建一个空项目报错 我把自定义引擎从设置里改成默认内置引擎后 还是报这个错 求问引擎组大佬 怎么解决 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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cc.loader.loadResArray 加载进度不回调

@330446104 写道: Creator 版本:2.2.1 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式:let arr:string[] = ["a","b"]; cc.loader.loadResArray(arr, (a1, a2, a3) => { cc.log('-------a---', a1, a2); }, (error, resources) => {...

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场景打不开,报错 1.0.3版本

@234538431 写道: 2020-01-16 12:15:53-log: [Window] 'No need to use 'serializable: false' or 'editorOnly: true' for the getter of 'serializable.', every getter is actually non-serialized....

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如何重新加载当前场景

@iomklb 写道: 当前场景运行中,但是想重新加载走一遍当前场景的生命周期,有没有什么好的办法 帖子: 9 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator打包编译NDK报错

@851449333 写道: Creator打包编译NDK报错: 有大佬遇到过这种情况嘛,指教下,谢谢~ 1.报UTF-8,但是项目中是用的UTF-8格式,并且没有中文路径2.环境配置正确 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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NDK编译报错问题

@1592964114 写道: 前面把打包android的环境啥的都弄好后,在creator中构建完,去as里编译,是正常的打出的apk安装在手机上也是正常的。今天准备接第三方的sdk,就是写了一些sdk调用啥的,现在去掉了。在as中会报ndk一些错误:去查看并尝试去解决,搞了半天搞不定,特来问问1.Android NDK:...

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[已解决]cc2.2.2 莫名其妙打开后报了一个错

@ckcfcc 写道: 正常做项目,第二天打开项目报了个这个错,不知道什么问题? Failed to load url scene://utils/node, please register the protocol for it. at Object.e.url...

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请教微信小游戏审核代码侵权问题

@zhy 写道: cocoscreator开发的,用一套框架提审出现代码侵权,有三个界面是通用的。资源在服务器下,难道资源或资源名有影响。分离了引擎,用javascript obfuscator试用版只混了src/project.js,其他文件需要混吗?上传代码时要自动压缩混淆吗微信小游戏审核的机制大概是怎么样的? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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【creator升级出问题反馈】creator升级到2.2.2后,发现构建vivo小游戏每次构建完都会报错

@1007551126 写道: Creator 版本:2.2.2 目标平台: vivo小游戏 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式:构建vivo小游戏 之前哪个版本是正常的 :2.0.9 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率:100% 额外线索: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator按需加载json文件的问题

@tudoutudou 写道: 微信小游戏,图片资源打包后3.8M,但是有11个大约1M的json配置文件需要额外加载,需求是:玩家进入游戏后,选择不同的类型选择下载不同的json文件进行游戏。 Creator文件上说“对于小游戏包内资源,小游戏环境内并不是按需加载的,而是一次性加载所有包内资源,然后再启动页面。”,有没有大神指导下不要一次加载所有资源,按需加载,需要怎么实现? 帖子: 1...

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android10 三星SM-G973F 输入框出现被遮挡住问题

@timeflystar 写道: 有哪位有碰到过这个问题吗?处理方式要怎么处理 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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编译报错,在线等

@869025989 写道: 下面是C:\Users\Administrator.CocosCreator\logs\native.log 打印的日志: 编译模式:release使用 Android Studio...

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接入FaceBook,FB模块总是undefined

@1434474452 写道: Creator 版本:2.0.9 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式:必现 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率:必现 额外线索: 使用的的官方给的demo https://github.com/cocos-creator/demo-instant-games...

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