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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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creator2.1.3,打包android遇到的问题

@1592964114 写道: 有大佬遇到过这个问题吗。我看了但具体不清楚是那块出的问题, 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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label动态获取字体高度问题

@1208455211 写道: 我又来啦,带着问题跑过来了!!!这两个字符明显高度不一样,但是通过脚本获取出来的高度都是113.4实例代码: this.labelNode.getComponent(cc.Label).string = "Ç"; this.labelNode.getComponent(cc.Label)._updateRenderData(true);...

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WebView 原生IOS上适配有问题

@songmyloveforshe 写道: CocosCreator V2.1.3 WebView 在 ios 上 偶尔会出现适配不全的现象 出现灰色的边边 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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新上线的射击类小游戏,欢迎试玩,欢迎凑数

@valiancer 写道: 两个小时就审核通过,微信的审核效率倒是快了很多~用的2.3.0 beat5主要是用了 spine的二进制 有什么问题可以留言,相互交流~ 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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jsb.Downloader的进度回调参数好像有问题

@tonyzzp 写道: 2.2.0版本 setOnTaskProgress 方法 。看起来回调参数是 const DownloadTask& task, int64_t bytesReceived, int64_t totalBytesReceived, int64_t totalBytesExpected 但实际上好像 bytesReceived 和...

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【Creator2.2.2】IOS崩溃率很高麻烦看看

@1007551126 写道: Creator 版本:2.2.2 目标平台: ios 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式: 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 : 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率:很高 额外线索: 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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谁有矩阵图片平移旋转教程

@a6965921 写道: 谁有矩阵图片平移旋转教程 简单点能看懂的 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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creator编译报错,求解

@35151428 写道: FAILURE: Build failed with an exception. What went wrong:A problem occurred configuring project ':slggame'. java.lang.NullPointerException (no error message) Try:Run with --stacktrace...

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《快速上手:制作第一个游戏》疑问

@suyihaotsubasa 写道: 请问Game.js文件中onStartGame方法是在何处调用? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Android Studio编译

@1112967 写道: 我把构建后的default工程单独拿出,不用引擎的编译功能,想用Android Studio去编译ndk以及发布apk包。有没有大佬给讲讲Creator引擎,当我在发布页面按下“编译按钮后”,关于android项目编译的流程。比如ndk-build编译出so库文件。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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canvas的适配似乎有问题了

@1472802618 写道: Creator 版本:2.2.2 出现概率:必现 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos creator 2.1.2 3D 如何渲染同一个模型,不增加drawcall

@liupb_cocoa 写道: cocos creator 2.1.2 3D 如何渲染同一个模型,不增加drawcall。目前是渲染相同的一个模型10个,就会dawcall10次。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Introduced global variable while editing: count

@_Thomac 写道: 如题,这个警告是怎么回事呢?我没定义count的全局变量啊。。。强迫症看着真的烦啊,救救孩子吧 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocoscreator 如何重写碰撞系统和物理系统的update

@583051842 写道: 目前要做同步游戏,用的是帧同步技术,但是碰撞检查和物理系统这块不能用引擎自带的,因为这些功能是在update里驱动的,帧同步游戏是用服务器返回的逻辑帧做驱动,用引擎自带的碰撞检查会导致客户端无法同步。所以我想修改底层,让系统的碰撞检查用服务端发过来的逻辑帧来驱动碰撞系统,目前找不到修改的接口。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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videoView吞噬ui上面的按钮点击事件

@403785526 写道: 项目需要要做一个视频背景,然后我通过修改几个地方实现了这个功能。但是发现UI层上面的按钮都不能响应了。首先是修改,然后修改,最后加了一句。实现效果这是这样的。点击有视频背景部分的注册按钮不能响应,点击没有视频背景部分的注册按钮可以响应。。。哪位大哥知道我是不是改错了或者少改了什么地方。。版本是2.1.2 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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粒子导出报错: 该资源不支持导出到项目外!

@a116 写道: 粒子导出到项目内的文件夹 ,提示该资源不支持导出到项目外! 在其他项目中就正常. 诡异.... 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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js层如何获取apk是是正式包还是测试包。也就是c++层的

@61009329 写道: js层如何获取打出了的apk是debug还是release的?谢谢 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos Creator2d物理引擎球和矩形貌似无法产生摩擦

@864504298 写道: Creator 版本:2.2.1 目标平台:...

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真机的cocos2d-jsb的报错不好定位

@lingyi001 写道: 真机上出bug,用Android stdio 发现报错是类似:rapper: ERROR: Uncaught TypeError: Cannot read property '_activeInHierarchy' of null, location: src/cocos2d-jsb.js:0:0 STACK:...

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因为COCOS CREATOR2.0.9的一个BUG,我的心血毁于一旦

@1349363557 写道: 在资源管理器中,如果创建一个空文件夹,然后文件夹的名称为空的话,删除这个文件夹会导致上一级文件夹完全删除。我命名的时候不小心为空了,想删除的时候,我的整个项目文件就被删除了以前想着引擎在不断进步,能自己优化的地方尽力优化现在好了,我的整个项目删除了,COCOS CREATOR牛批现在是空项目了,哈哈 帖子: 4 参与者: 1 阅读整个主题

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