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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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android平台加载音频未转码,播放时才转码

@icejacool 写道: android平台加载音频未转码,播放时才转码 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Scrollview 的 Mask 有BUG

@57007092 写道: Scrollview 的item里面有spine动画的时候,切换场景所有资源释放后动画在家的图集出错,如果把Scrollview里面View默认的Mask组件禁用就没问题了,估计是Mask有问题使用的是cocos creator 2.0.2版本 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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求助cocoscreator 1.9 报大面积冲突

@417365260 写道: 重启电脑后正常,能编译,但不重启的前提下,关闭creator后再打开就会卡死。求助~~几乎每个项目都会这样~~ 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Coretor 微信开放域排行榜 官方Demo不能显示好友信息 哪位大佬知道咋回事吗

@1183381288 写道: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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重复播放视频问题

@songmyloveforshe 写道: Cocos Creator 版本 V2.1.3 重复播放视频有时视频会播放不了 但是视频注册的点击事件是有效的 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos2d-x4.0 lua 如何f5重启模拟器

@huchao727399507 写道: cocos2d-x4.0 lua 如何f5重启模拟器 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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用官方的教程热更,安卓闪退

@lingyi001 写道: cococs creator 2.2.0 手机: vivov813bt 闪退报错:2020-01-02 17:26:15.638 4418-4444/? A/libc: Fatal signal 11 (SIGSEGV), code 1, fault addr 0x4 in tid 4444 (GLThread 3280), pid 4418 不确定是什么问题 帖子:...

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{ Error: spawn UNKNOWN

@jiangjiali 写道: 各位大佬,这个错怎么可以解释呢! 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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LineComponent

@zerosdcz 写道: API 上抒写了LineComponent功能介绍,对positions属性继承never[ ],never[ ]怎么添加Vec3的坐标点呢? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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请问如何获取全面屏手机的屏幕可用区域呢?

@defaulty 写道: 比如想要在屏幕顶部显示一行金币栏,通过 widget 组件的设置方式在全面屏手机上会被那个黑边挡住,想了想,如果有办法获取到屏幕的可以用区域,那就可以手动设置这个金币栏位置了。不知道这个思路对不对,或是有什么别的好方法么? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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手游 勇者斗恶龙WALK Discord群组讨论 非官方专区

@DragonQuestWalk 写道:...

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cocos构建的安卓项目如何与其他andriod集?”

@391171661 写道: 把其他项目作为Mudle与cocos的安卓项目,报错,感觉是cocos生成的版本太老了 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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2.1.3 发布360不行

@195542580 写道: 走360的文档发布不了,LAYA可以。 有没有大佬发布过的~ 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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cocos构建的安卓项目不能新建module

@391171661 写道: 不支持andriod x? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Graphics组件一直绘制 draw call 会一直上涨

@1185110021 写道: @jare Creator 版本:2.1.1 目标平台: web 重现方式:一直绘制 编辑器操作系统 :mac 出现概率:100% 额外线索: 刚开始运行 绘制一会儿 可以看到 draw call 在缓慢增长 测试demo: test.zip (727.0 KB) 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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浮力无法保持平衡

@edward 写道: Creator 版本:2.2.1 目标平台: Web / iOS / Android / 模拟器 重现方式:必现 问题详细描述: 仿照iforce2d写了浮力模拟的demo,但是物体没有办法保持稳定平衡状态。 日志看浮力一直在增大 原帖地址 原因排查应该是系统里的重力与计算的浮力因为精度关系一直不相等导致不平衡,但是如何解决能否提供下思路呢? 关键代码: // 浮力计算...

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如何判断一个范围内的Graphics对象的颜色?

@bpmy1 写道: 新手求助,我参造https://blog.csdn.net/u012716423/article/details/87345635做了一个橡皮擦,现在想通过获取某个范围内mask._graphics的像素颜色信息来判断该区域是否有被擦除过。但实在想不出如何获取像素颜色信息。请问有什么办法吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Tiled Map 使用图集时 Tile 边缘出现黑线

@MakeHuiR 写道: 版本 2.2.2 症状: 一些已知的情况 当 Filter Mode 设置为 Point 运行时显示正常 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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浏览器报错:'METHODS' of undefined

@ceo1 写道: Creator 版本:2.2.2 目标平台: Web 详细报错信息,包含调用堆栈: Uncaught TypeError: Cannot read property 'METHODS' of undefined at getCurrentNodeMethods (index.js:30) at __define (index.js:22) at Object.func...

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笔记:自由/约束的绳索效果

@valiancer 写道: 更多笔记和源码请访问公众号 演示 根节点约束: 根节点自由: 实现 看到一个unity实现的绳索效果,觉得挺不错,就用咱自己的引擎实现下 ps:源码需在公众号回复:绳索 unity 反向动力学超精简入门,实现一个绳子效果: https://blog.csdn.net/a003655/article/details/88563855 **...

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