Quantcast
Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
Browsing all 88762 articles
Browse latest View live

button 组件 enable auto gray effect 功能失效的bug

@vivapercuore 写道: Creator 版本:2.2.1 目标平台: Web 重现方式:在creator中勾选 enable auto gray effect 在creator中确认 materials 都正确选中 在creator的button面板中操作interactable属性 按钮正确变灰在脚本中设置interactable 按钮无法在变灰和正常状态之间切换 编辑器操作系统...

View Article


【分享】cocoscreator 1.10.x一键替换所有uuid 并保持预制绑定关系存在

@jormi 写道: 分享个小工具,一键替换所有uuid并保持预制体绑定关系,nodejs环境,目前只测试了1.10.x版本,理论上所有版本都可用uuid.zip (26.8 KB) 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

使用 JSB 对 原生 spine 添加 SpineBounds 支持

@272493431 写道: 开发环境 系统:win7 64位 CocosCreator: 2.0.9 说明 这里只对 new sp.spine.SkeletonBounds().containsPoint() ,进行了绑定,其他函数请自行添加 var _skeletonBounds = new sp.spine.SkeletonBounds(); _skeletonBounds...

View Article

有没有遇到过安卓10热更新获取不到资源的情况?

@785954118 写道: 有没有遇到过安卓10热更新获取不到资源的情况?在模拟器低版本能正常获取,在手机就获取不到资源? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

View Article

求oppo小游戏原生广告接法

@648435119 写道: 要接oppo小游戏原生广告,看不懂api,也没demo,有没有接过的大佬,求指导 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

3.17 box2d 引擎启用问题

@gj_feixiang 写道: 我运行官方demo,在xcode开发工具中打开,修改了demo显示了box2d说明宏定义生效了但是点进去之后运行直接没走box2d开启流程到这里就没生效了,究竟什么鬼?3.17中究竟怎么启用 box2d 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

View Article

怎么改偏好设置里的外部编辑器啊?

@1162164906 写道: 我之前自己有VS 但是找那个编辑器找错了 现在想改 改不了啊 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

View Article

请问cocos creator中如何设置Editbox控件的光标颜色?

@fish2002032001 写道: 哪位大大知道,cocos creator中如何设置Editbox控件的光标颜色,请教一下~ 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

热更进度怎么获取?

@2573040560 写道: Creator 版本:2.1.3 目标平台:Android 通过官方热更Demo改来的,能够正常热更,但无法通过事件类型jsb.EventAssetsManager.UPDATE_PROGRESSION获取热更进度: updateCb热更回调每下载一个文件都会进,但这个事件只会在一开始的时候进一次。问下大家有这问题吗?你们是怎么获取热更进度的? 帖子: 2 参与者:...

View Article


creator 强制更改刚体坐标会穿透 如果不强制更改会有延迟怎么解决

@849442496 写道: creator 强制更改刚体坐标会穿透 如果不强制更改会有延迟怎么解决 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

creator 2.2.0 Label使用CHAR模式后,字体描边异常

@hx947621385 写道: 如下图,会出现一些字体有描边一些字体没有描边 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

View Article

建议加入x86_64架构

@miaotianlei 写道: 目前creator不支持android x86_64架构,手动修改会被creator构建覆盖掉。如果不加x86每次调试还要加回来才能在虚拟机上使用,并且每次编译还要拿掉此架构并清空再编译,要不然会包含x86的so,如果没有x86_64谷歌商店不让上传报缺少64位支持。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

label设置ResizeHeight时换行有问题

@609867162 写道: Creator 版本:2.2.1 上图:为什么采用文字加数字形式填满一行后换行会导致如图中一大部分的空白出现 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

View Article


cocos creator 调用手机相机

@1435551948 写道: 请问各位大佬,cocos Creator怎样调用手机相机并渲染到组件上 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

求指导,想确认一下是不是内存泄漏(2.1.2以及2.2.2版本都有这现象)

@2236141958 写道: 各位大佬好, 在下最近开发,遇到内存一直上涨的问题, 然后就新建了个项目,挂了张图片(就是一个sprite),然后放着, 发现内存一直上涨... 测试环境:win7 测试工具:googleChorme (脚本都没挂,所以也不需要代码了...) 从40M涨到了80M了,才那么一会儿,是我用的工具不对嘛?还是哪里操作不对呢? 下面是节点结构...就一张sprite......

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

新年礼物,根据论坛前辈经验改造的简单易用draw call优化组件

@503722728 写道: forum.cocos.org UI批量渲染优化 众所周知,游戏中的背包是drawcall的灾难地区,主要原因是背包物品数值和不同状态的图片打断了合批渲染。已知cocos...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

Creator v2.2.2 3D阴影系统真坑!

@leejin071987 写道: 用了cocoscreator 2.2.x 这段时间,遇到了关于平行光对3D物体产生的阴影的几个坑: 1)关于平行光的使用,官方文档里是这样描述的:“光照效果不受 光源位置 和 朝向 的影响”,但是开启阴影后,场景的3D物体的阴影却会受到光源的**位置**和**朝向**音响,如被剪切,或消失。 有些人会说是阴影的参数没调整好。那么欢迎使用以下demo尝试。...

View Article


Image may be NSFW.
Clik here to view.

【CococsCreator 常见问题归纳】第八期

@337031709 写道: 各位 CocosCreator 用户们大家新年好 往期记录: 【CocosCreator 常见问题归纳】第一期 【CocosCreator 常见问题归纳】第二期 【CocosCreator 常见问题归纳】第三期 【CocosCreator 常见问题归纳】第四期 【CocosCreator 常见问题归纳】第五期 【CocosCreator 常见问题归纳】第六期...

View Article

华为荣耀手机websocket连接时会失败,是手机的问题吗?

@1041445589 写道: 手机:荣耀9系统:安卓8.0cocos creator:2.0.10发布到 Google Play Instant,安装官方文档打包程序在web上运行正常,微信运行正常问题:华为荣耀手机websocket连接时会失败,使用小米手机(redmi6 测试正常)android studio 打开日志错误:网络连接错误!!! onerror...

View Article

Image may be NSFW.
Clik here to view.

CocosCreator2.2.2 在原生平台构建还会编译引擎吗

@562378175 写道: 在之前的文档里是说在2.2.2会分离开来,不再每次都编译引擎代码这次更新文档好像没有看到不知道是否增加了引擎组大大求回复 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

View Article
Browsing all 88762 articles
Browse latest View live


<script src="https://jsc.adskeeper.com/r/s/rssing.com.1596347.js" async> </script>