cocos 3d的粒子能调节一段时间内的开始和结束的大小吗
@1013692306 写道: 就是cocos creator 3d的粒子系统里面并找不到结束的大小,只有初始大小,和2d还不一样,大佬们有没有解决的方案啊,能在一段时间内有大小的变化 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article【creator】label字体大小不一问题
@1007551126 写道: 遇到个label字体之谜,有没有大佬解释下? Creator 版本:2.2.1 为什么在繁体字情况下,会出现大小不一情况呢,其他语言好像也怪怪的 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article【建议】creator打包包名建议
@1007551126 写道: Creator 版本:2.2.1现在打包,creator默认包名是统一的,安卓包名和ios包名在不一样的时候,就会很蛋疼,每次打其中一个包,另一个就会受影响。之前2.0.9都没问题,希望能改进下。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article在编辑器中直接使用prefab和复制粘贴节点有什么区别?
@a116 写道: 这样的场景: 墙壁, 每个墙壁都要修改尺寸, 所以不需要同步. 但其他部分都一样. 那么在编辑器中直接使用prefab和复制粘贴节点有什么区别? 该prefab只是拖放比较方便, 用完之后delete... (主要想了解prefab在编辑器中是什么逻辑) 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecreator 2.2.2 版本输出 cocos creator v2.0.0 alpha
@2371680204 写道: 如题,正式版出现过多次 版本对应不上的虽然不是大问题,对于我们处女座的用户来说,心里有点 毛毛的 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticlesetExceptionCallback js异常监听不好使
@869751569 写道: Creator 版本:2.2.1 目标平台: iOS & Android ScriptEngine->setExceptionCallback 设置异常回调函数。手动 throw 一个异常无法捕获异常 V8引擎没有写异常处理相关代码??? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocoscreator2.2.2_场景编辑器BUG
@zhengyi8501 写道: Creator 版本:2.2.2和2.2.1 目标平台: web 详细报错信息,包含调用堆栈:引擎的场景编辑器界面中不显示图片,切换场景也不能恢复,一直提示以下报错TypeError: Failed to execute 'shaderSource' on 'WebGLRenderingContext': parameter 1 is not of type...
View ArticleBUG: prefab回退发生错误, 难道prefab不支持在编辑器中实例化?
@a116 写道: 场景: 房子prefab; 在编辑器中直接拖拽prefab生成实例A, 用做固定建筑; 之后修改房子prefab, 保存. 在实例A中点回退, A的某个组件数据发生诡异的变化, 与房子prefab不同步; NewProject.rar (589.7 KB) 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article[转]Effekseer 非常强大的3D粒子编辑器
@liuli131 写道: 原文来自cocos国际论坛: discuss.cocos2d-x.org Effekseer - Particle effect editor for Cocos2d-x My name is Effekseer Project, under which open source software is developed in Japan. We are...
View Article微信小游戏,没有网络请求,【Create unpacker】是在做什么?
@chester.yuxi 写道: Creator 版本:2.2.1 目标平台: 微信小游戏 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式:2.2.1 版本 cocos creator,自带的 hello world 工程即可复现 * 之前哪个版本是正常的 : 手机型号 : 手机浏览器 : 编辑器操作系统 :mac catalina 10.15.2 编辑器之前是否有其它报错 : 出现概率:必现...
View Article关于CC.Button设置文字界面上没有更新的问题
@wangweixing2000 写道: 场景中加了一个按钮,在适当时机去更新按钮的文案,通过button过去label后进行设置,调试过程中看到都已经设置进去了,但是在游戏上看这个button文案没有更新,怎么回事?在js代码动态设置button显示string后,但是button上显示的还是以前的字符串,代码入下:var label =...
View Articleandroid 中怎么给主线程添加execute
@sword2015 写道: AdManager.getInstance().mainActive.getMainExecutor().execute(new Runnable() { @Override public void run() { RewardVideoContainer.getInstance().ProLoadRewardVideoAd(); }...
View Article将节点放到canvas之外, 有没有要注意的地方?
@a116 写道: 我想把游戏核心内容放在canvas之外, 直接相对世界坐标系, 有什么要注意的吗? 事件之类都正常吗? Widget canvas不能用之外, 还有什么问题? //(怕遇到坑) 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticledragonBones.ArmatureDisplay.getArmatureKey(): void回调BUG
@zhengyi8501 写道: Creator 版本:2.2.2 目标平台: 详细报错信息,包含调用堆栈: 重现方式:使用ts 脚本编辑错误,使用dragonBones.ArmatureDisplay.getArmatureKey()方法,无返回值使用js 脚本编辑正常,使用dragonBones.ArmatureDisplay.getArmatureKey()方法,返回值为any...
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