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Channel: Cocos中文社区 - 最新主题
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ccc生成的web版在安卓上第一次touch事件有问题

@758482981 写道: 如图添加一个按钮,按钮绑定函数touch:function(){ this.label.string = '触摸成功' },,在其他浏览器上按按钮后正常显示在安卓部分手机微信浏览器显示,部分时候,点击按钮后按钮置灰,但函数没有执行,再按一次才执行。项目浏览地址 : http://wechat.guangjixinxi.com/1/index.html 帖子: 16...

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getXMLHttpRequest在海马模拟器崩溃

@306046989 写道: 代码var url = "http地址"var xhr = cc.loader.getXMLHttpRequest();xhr.onloadend = function () {};xhr.onreadystatechange = function () {};xhr.open("GET", url,...

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将资源图片放入应用内可写路径

@fenglincanxi 写道: 如题,在IOS平台,我想将assets/Texture中的Icon.jpg图片放入应用的可写路径当中用于IOS平台的微信分享,请问有什么办法吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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打包apk黑屏什么情况?

@avatar 写道: pt.AppActivity t22969} time:6098664602-09 19:22:49.397 24498 24512 D cocos2d-x debug info: Cocos2d-JS v3.1302-09 19:22:49.677 24498 24512 D cocos2d-x: create rendererRecreatedListener for...

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Cocos creator 接入微博等第三方sdk

@cuihao_1234 写道: 如题:cocos creator 如何接入微博第三方SDK?或者接入其它第三方SDK?在打原生包时是怎么样的工作原理? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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這個要如何做到

@bean 写道: 請問如何在ios上將cocoview變透明的,顯示下面的view如下面的功能http://forum.cocos.com/t/via-quote/40811/4 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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请官方的大神帮看下,cocos js error: \build\jsb-default\src\project.js line:1...

@290757030 写道: 打什么帮看看 发布安卓包时候出的问题,cocos js error: D:\client\build\jsb-default\src\project.js line:1 msg:mutating the [[Prototype]] of an object will cause your code to run very slowly; instead create...

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请问creator里现在可以设置渐变色背景吗?

@haop526 写道: 如题,找了很久没找到,creator里可否通过设置node的开始颜色,结束颜色从而实现渐变色效果?或则能有其它方式设置渐变色效果,麻烦告知。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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游戏重启后背景音乐没有停止播放

@dowling 写道: 调用cc.game.restart()游戏重启后背景音乐没有停止播放,导致背景音乐同时播放两个。 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos creator可以设置全屏吗?

@MOONLIGHTPOET 写道: cocos creator有设置全屏的功能吗?我记得之前学cocos2d-js的时候是可以在最外面设置全屏的(好像是改一个参数为FULL_SCREEN之类的),但是在cocos creator中好像只有设置Canvas中的height和width,也就是只有FIT_HEIGHT和FIT_WIDTH选项,这样的话就不能全屏了,请问怎样才能设置全屏呢? 帖子: 1...

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json数据读取问题

@XiaoZhu_513 写道: 做的一个存放角色数据的character.json文件,用cc.loader.loadRes进行加载。运行游戏,如果选浏览器模式就可以正常运行,并可以拿到加载的json里面的数据;如果选模拟器模式,就不能成功加载。下面是提示的信息:Simulator: JSON Loader: Parse json...

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請問Creator是否支持Spine的換裝?

@RazgrizHsu 写道: 請問各位大神, 用Spine做動畫,能做動態換武器嗎?網路上找有看到可以換裝,但是用的是Unity, 想請各位提供一點思路,謝謝大家 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Creator rc2 中遇到的字体问题

@javy_liu 写道: 1、 使用ttf动态字体时,浏览器有如下警告,是我使用得不对么,或字体的问题? 2、使用艺术数字时报台下错误: 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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关于图集资源与自动图集资源

@javy_liu 写道: 在看档时关于资源优化有如下描述,我理解这应该是plist资源在自动图集资源中有如下描述: 我的问题是如果用自带的的自动图集资源是不是就可以不用再用Texture Packer 来制作图集资源了?性能及内存点用什么的是一样的么? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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Cocos js 对于 ie兼容性的问题

@adrianous 写道: cocos js 对于 ie兼容性的问题,能正常运行的ie版本 我目前是测试需要 ie10 及以上,想知道原因。为什么会这样 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题

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问题求解

@anjoyodin 写道: 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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Websocket兼容低版本Android原生平台吗?

@1112979 写道: Android4.3一下的系统浏览器用不了websocket,那Creator做的Android原生app在4.3以下的系统可以用吗?websocket通信会调用系统的浏览器吗?新手接个小项目,要兼容各种机型,对这点比较困惑,望大家知道的给一下解答 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题

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关于点击穿透的问题

@515372622 写道: 现在有一个弹出的遮罩层,这个遮罩层弹出后下面的button组件和toggle组件还可以被点击。这个遮罩层和下面的按钮没有父子关系。...

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请问如何在lua判断C++底层对象是否已经被GC?

@clthegame 写道: 在lua调用绑定好的C++的函数的时候, 偶尔会报类似于invalid 'cobj' in function 'lua_XXX_getLive的错误,经查应该是C++已经对该对象GC了的缘故, 但是在lua断点该对象还不会是nil的,那么,请问如何在lua判断该对象是否已经被GC? 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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ios模拟器在热更新后宕机

@dowling 写道: ios模拟器在热更新后宕机,但当时使用的是安卓的更新资源。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题

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