@clthegame 写道:
在lua调用绑定好的C++的函数的时候, 偶尔会报类似于invalid 'cobj' in function 'lua_XXX_getLive的错误,经查应该是C++已经对该对象GC了的缘故, 但是在lua断点该对象还不会是nil的,那么,请问如何在lua判断该对象是否已经被GC?
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@clthegame 写道:
在lua调用绑定好的C++的函数的时候, 偶尔会报类似于invalid 'cobj' in function 'lua_XXX_getLive的错误,经查应该是C++已经对该对象GC了的缘故, 但是在lua断点该对象还不会是nil的,那么,请问如何在lua判断该对象是否已经被GC?
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