WebView在iphone4和5上表现异常
@jackmo 写道: 3.12纯H5,创建一个WebView并制定高宽,正常情况下是这样的而在iphone4或者5上是这样的大家有遇到过这个问题吗? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCommand not found: cocos
@1112491 写道: 该装的软件都装了,cocos2d-x-3.12 下的setup.py也快速跳过了,就是出现命令找不到啊????!!!!这是什么问题???? 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCreator 1.2.0正式版 canvas模式下 BUG
@cofe 写道: 正常是圈起来那里那里有个阴影,但canvas模式下,过1秒这样,就出现阴影反选了。webgl模式下正常。 感觉应该是canvas模式下有BUG 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View Article一个节点能否绑定多个事件监听器
@tsubasa10 写道: 我在场景里创建了一个对象,两个自定义事件监听器,为了在监听器回调函数中方便获取被绑定的该对象,两个监听器都用绑定该对象节点的方式添加 eventDispatcher : addEventListenerWithSceneGraphPriority(customListener1, self.enemy1) eventDispatcher :...
View Article1.2.1beta4声音加载极慢 web
@kyo7611621 写道: 加上声音文件后 不管是我提前预加载还是直接加载场景 只要加载到声音就会卡很久才加载下一个 每个声音也就几十K都要卡半天 很慢 有什么解决办法么? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Article新手求助: 如何给预制体传参数
@h87070628 写道: showTFun: function(UserData){ cc.loader.loadRes("./Dialog/cDialog", function (err, prefab) { var newNode = cc.instantiate(prefab); this.node.addChild(newNode, 1, 1)...
View Articlecreator构建发布后chrome device mode下黑屏
@twohouses 写道: 1、引擎版本为v1.2.0。2、Design Resolution设置为640*960,Fit Width。3、项目--->构建发布。发布平台为Web Mobile,设备方向Landscape。4、构建完成后,点击运行。5、chrome下,使用device mode进行查看。可重现黑屏这个问题。 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Article求问pointInPolygon ( point, polygon )中 polygon是什么呀?
@758482981 写道: 我的代码如下, polygon是包围框还是点集 var touchLoc = touch.getLocation(); var ub = this.u.getBoundingBox() if (cc.Intersection.pointInPolygon(touchLoc, ub)) { this.up = true cc.log('touchbigan2') }...
View Articlecocos2d-x3.12 运行新建项目出错
@chenyu0532 写道: 用cocos命令新建了个项目,debug运行,f:\dragbonescpp\cocos2d\cocos\editor-support\spine\extension.h(89): fatal error C1083: 无法打开包括文件: “spine/SkinnedMeshAttachment.h”: No such file or directory...
View Article打出的Android包在手机上打不开,急急急!
@LinHaha 写道: 打出的Android包在手机上打不开,在此之前有改过SDK相关的配置文件,后来把相关的文件都删了,打出的包依然无法使用(包括HelloWorld),不知道是哪里出了问题,求大神解惑。 帖子: 19 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCocos creator 如何处理批次渲染的问题
@Leo1987 写道: 现在的cocos creator 是不支持批次渲染吗,那碰到那种有大量渲染重复纹理的对象的话,渲染效率不是会很低? 帖子: 7 参与者: 1 阅读整个主题
View Article有没有东东可以代替texturepacker
@jume2003 写道: 我的项目图片量比较有1500多张240mb之前用TP打包 速度太慢了 要半个多小时才能出来请问大神有没有比texturepacker更快更好的工具 最重要的是打包效率 打包质量其次。 帖子: 2 参与者: 1 阅读整个主题
View Article图标切换问题
@390759142 写道: 我现在武器有两种子弹。目前先不考虑动画。现在我想切换发射出去的子弹。是应该设置两种prefab,还是使用一种prefab,然后切换其中的spriteFrame? 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Articlecocos2d-js自适应问题
@a6965921 写道: cocos2d-js 怎么设置背景图要拉伸全屏铺满 但里面内容不能拉伸 要自适应缩放 帖子: 1 参与者: 1 阅读整个主题
View ArticleCreator 的暂停动作问题
@617976080 写道: // 更新行走速度 updateWalkSpeed: function(){ if(this.action === null){ return false; } var actionManager = new cc.ActionManager(); // 如果有停止速度的buff 则设置行走状态为假 if(this.distanceSpeedEffect ==...
View Article动态设置动画的wrapMode无效的问题
@420738001qq.com 写道: 动画正向播完一次后,将动画的wrapMode在程序中设置为Reverse,再播放,然而动画还是正向播放的。同理,动画如果反向播放一次,再将wrapMode设置为正向播放,动画还是反向播放的。 帖子: 3 参与者: 1 阅读整个主题
View Article还是定时器的问题,没有太理解。
@390759142 写道: 我是仿照了官方使用定时器写的。otherMonster.scheduleOnce(function () { this.doRefreeze(); },...
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